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A jam submission

The Bubbles AwakeningView game page

The Bubbles Awakening é um RPG de ação. Ajude Roger em sua jornada pra descobrir o que está acontecendo.
Submitted by Undev Games, Ednar Pinho (@ednarpinho), Heinar Kuulme — 12 hours, 15 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
APRESENTAÇÃO DO TEMA#23.8693.869
FINALIZAÇÃO - O QUÃO POLIDO ESTÁ O JOGO#23.6723.672
Overall#43.6693.669
SOM#43.5083.508
ARTE VISUAL#43.8523.852
GAME DESIGN#73.4433.443

Ranked from 61 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

(+2)

Adorei!

Submitted(+2)

O jogo está muito bem feito, os efeitos sonoros estão muito bons, os cenários muito bem feitos, o tema foi muito bem explorado, o jogo está muito bem polido, não encontrei nenhum bug. Tem bastante coisa para um jogo de game jam. Difícil até fazer críticas, mas se tem algo que eu indicaria para ter melhorias, seria na movimentação, que parece um pouco lenta, e as animações também dão um pouco a sensação de lentidão. Os combates poderiam também estar um pouco mais dinâmicos e rápidos, e os ataques poderiam ser diferenciados pelos efeitos que causam(fogo, bolhas, plantas). O jogo tem muito a ser explorado e tem muito potencial, parabéns para a equipe! Obs: As nádegas da bolha são hilárias! kkkk 

(+3)

O jogo está muito bom. As artes estão bonitas e os sons são agradáveis trazendo uma boa ambientação para a proposta do game. Também gostei das músicas e do gameplay, pois fluiu bem. Parabéns pelo projeto!

Submitted(+2)

Os elementos 🍃 e 🔥 tem a mesma descrição. Mas eu entendi qual delas está certa.

Só acho que a movimentação podia ser um pouco mais rápida, até porque o jogo te faz voltar várias vezes. E podia ter um meio de se curar na vila, além de simplesmente subir de nível. Porque é bem complicado ter que lutar ainda mais pra se curar, ao invés de ter a opção de recuar.

Developer

Opa, valew por avisar :D

Essa parada do player se curar, a gente pensou bastante se faria alguma forma dele curar vida, seja na vila ou com item... mas decidimos que quando o player morresse, ele voltaria do início do mesmo cenário que ele morreu com a vida cheia... então diminuímos a punição pela morte pra compensar.

Obrigado pelos feedbacks :D

(+3)

Clássico "nao posso sair ainda, preciso falar com o ancião". Ao mesmo tempo que a arte me deu uma ideia de ser um visual totalmente contemporâneo, bateu a nostalgia dos antigões de GB

Submitted(+3)

Jogo está muito bem polido, gostei da gameplay, não tive problemas, no geral todas as mecânicas estão bem desenvolvidas, gostei dos sons e da arte também, muito bom no geral, e pelo que desenvolveram no tempo da jam. E o inicio do jogo me lembrou um pouco os inícios clássicos dos pokemons do gameboy :D

Submitted (1 edit) (+3)

Jogo bem polido, tudo funcionou perfeitamente. A trilha sonora estava excelente, com músicas diferentes para cada um dos biomas. Único detalhe que não gostei muito, foi o sistema de mira, gostaria de ter mais controle sobre o ataque. Fiquei bem curioso pela continuação da historia, parabéns pelo projeto!

Submitted(+3)

RPG muito maneiro e muito bem feito considerando o tempo da jam, parabéns aos envolvidos!