Esse jogo tá muito bom! Mais um pouco de conteúdo(novas mecânicas, itens e tal) e trabalho e o jogo pode tranquilamente ser lançado na Steam. Não consegui achar críticas técnicas ao jogo, não achei bug ou algo do tipo. Pra não deixá-los sem feedback, particularmente achei utilizar a tecla k um pouco não convencional, mas sei que a escolha do K faz sentido. Enfim só consegui pensar nisso kkk, de resto ta perfeito, o jogo tem grande potencial. Parabéns a equipe!
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Project Chameleon (JAM)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
GAME DESIGN | #1 | 3.911 | 3.911 |
FINALIZAÇÃO - O QUÃO POLIDO ESTÁ O JOGO | #1 | 3.929 | 3.929 |
Overall | #1 | 3.961 | 3.961 |
APRESENTAÇÃO DO TEMA | #1 | 4.018 | 4.018 |
SOM | #2 | 3.804 | 3.804 |
ARTE VISUAL | #2 | 4.143 | 4.143 |
Ranked from 56 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Mano ! Parabéns pelo jogo ! Está sensacional ! Arte está ótima. O som está casando bem com a arte. As mecânicas estão muito bem polidas. Está de parabéns, de verdade! O jogo está muito divertido.
Muito obrigado por jogar, que bom que curtiu! Sobre a 4 fase acredito que seja a que tem duas câmeras, caso tente ir de novo, tente ir com tudo para chegar no último objeto na primeira vez que o guarda estiver voltando, dá tempo de chegar antes da segunda câmera. É que infelizmente essa fase ficou na risca, em um futuro update essa fase vai ser melhorada. Agradeço o feedback! :)
Muito bom mesmo sério! Eu literalmente a cada final da fase eu ficava com uma sensação ruim achando que ia acabar o jogo pois eu não queria que acabasse kkkk, mas até que teve bastante level e achei muito bom!
Em relação a dificuldade no jogo eu não achei tão difícil assim, passei bem deboas, foi realmente uma ótima experiência!
Meus parabéns, jogo muito bom! Tudo está bem feito e amarrado, eu talvez colocaria algum objetivo secundário, ou alguma habilidade extra que desbloqueie a partir de um certo ponto, só pra não ficar muito repetitivo mesmo e facilitar um pouco pra jogadores que possam cansar logo após algumas fases mais difíceis. Mas isso seria algo a mais, porque no momento atual tá muito bom o jogo mesmo! (Cheguei na fase 7 eu acho, não contei kkkkk)
O jogo está incrível! O polimento é notável. Quando crescer quero conseguir chegar nesse nível também! haha
Não consegui passar da terceira fase, mas talvez eu tenha tentado pouco também!
Parabéns!
Cara que ideia boa, mesmo que sejam bem distintos me lembrou Katana Zero.
Da para ver que foi muito bem polido, as artes mudando para tons azuis por causa do cabelo da personagem, o som sempre presente no fundo mas nunca se destacando mais do que o necessário para que a gameplay flua. A dificuldade é muito boa, você pode levar um tempo para entender algumas pegadinhas que o jogo faz mas isso é uma boa coisa para puzzles, eu colocaria mais puzzles entre os puzzles que enganam o jogador, mas isso so da pra ser feito fora de uma jamkkkk, eu recomendo a leitura do material do Enezio sobre puzzle design, ele é mt bom e pode abrir mentes sobre como fazer os puzzles pra fase 2. Notion – The all-in-one workspace for your notes, tasks, wikis, and databases.
Sobre a mecânica principal, ela é muito simples e divertida, acredito que se passar pra segunda fase da pra aproveitar ela ainda mais, talvez fazer ela conseguir se movimentar se o objeto q ela se transformar for uma bola(?) existem muitas coisas que da pra criar em volta dessa mecânica e muitos puzzles novos, se nao acaba sendo o mesmo do mesmo depois de uns 12 levels.
Para terminar eu acho que voces poderiam conversar entre si sobre essa tecla K para interagir, os jogos mobiles criaram uma herança de jogar os jogos com uma mão e acho que isso vem cada vez mais sendo implementado em jogos indies de computador, é muito mais relaxante, então talvez mudar para a tecla E por exemplo possa fazer uma boa diferença, para nao ter que ficar com as duas mãos no teclado. Mas isso precisa de testes e testes.
Gostei bastante do jogo de voces vamo que vamo q é um dos meus preferidos (mas num vai ganhar do meu :P)
Bom primeiramente obrigado por jogar e pelos feedbacks! As artes tiveram um tiquinho de inspiração em Katana Zero hehe valeu pelo link vou ler ele com certeza. Sobre a mecânica existem várias outras que pensamos pro game para o futuro para ter mais níveis e aumentar a diversidade de coisas no game, quanto a isso sem problemas mas agradeço o feedback sobre. Sobre a tecla K tens toda a razão kk vou conversar com a equipe e pensar seriamente em mudar para a tecla E. Muito obrigado pelos feedbacks!
Tudo é impecável, mas acredito que o scaling de dificuldade esteja muito alto
Sensacional! Adorei a mecânica, mesmo simples está muito bem trabalhada e a dificuldade está desafiante na medida certa! Parabéns aos envolvidos.
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