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(1 edit)

I will be waiting for it. Thanks

Is it possible to attach to the Steam Achievements?

(1 edit)

Realmente kkkkkkk

Triste demais kkk pq eu queria realmente jogar esse jogo.

Mas não foi só o seu que aconteceu isso. Um monte de jogo da Unity tbm.

Aparecia uma msg falando que não tenho a UnityPlayer.dll. Mas com ctz é meu PC o que está gerando todo esse transtorno kkk relaxa

Não consegui jogar pq simplesmente o jogo não abre kkk

Torcendo pra que esse jogo vá longe. Curto o estilo, me lembrou demais jogos de Mega Drive que fizeram minha infância, Street of Rage, Golden Axe, um pouco de Revenge of Shinobi tbm. Parabéns!

Um detalhe ruim pra mim, não sei se ocorreu com outros jogadores: não consegui pular um dos primeiros muros que tem. Só essa a minha queixa. O pouco que joguei me deu vontade de jogar muito mais, mas um dos muros me atrapalhou demais a experiência.

(1 edit)

Sério, bateu uma nostalgia aqui dos tempos de Metal Gear 3 do PS2. Ainda faço um jogo assim. Ta excelente. Eu só parei de jogar pq tive uma dificuldade pra passar acho que da 4ª tela, não lembro ao certo. Mas um dos melhores que joguei até aqui. Parabéns!

Torcendo pra esse jogo passar pra 2ª fase. Tá impecável.

(1 edit)

Perdão, mas não consegui abrir o jogo. E não posso deixar de dar os votos mesmo que eu não tenha jogado. A falta do jogo é um ponto importante q deve ser considerado na nota.

(2 edits)

Sistema muitos bem feito. Bastante estratégico pra usar as bolhas no lugares certos pra passar dos níveis. O problema foram esses gumbas kkk

Não estou conseguindo votar, não sei pq.

A jogabilidade está MUITO difícil. A e D movimentam, mas tenho que esticar o dedo pra apertar na barra de espaço pra poder voar (como no comentário qwue li, seria o botão W pra essa finalidade. Atirar clicando pelo mouse com uma mira imprecisa. Essa foi a parte que não curti e me fez ter que trocar de jogo.

Jogo feito sozinho é complicado mesmo. Admiro o esforço aí e parabéns por ter entregado o projeto.

Waiting for some discount on these epic assets :D

Awesome work

Yes, on Gamejolt it was fixed

(1 edit)

I got stucked on that wastebin because I tried to act when I was under that. In the first map of the game. But I played it again and moved from a different place and it worked well.

You made a great job then. I explored the intire 2º map (after her room) and I started to be chased by I monster or something like that. It was really cool. Soon….. he killed me :(

Good mapping, graphics, sound, and a great environment, despite horror games are not of my style xD

(1 edit)

Good job. Like another one said here, you put a lot of effort into this. Variety of playable characters, mapping, sounds, anamations in battle.

BUT, it seems unbalanced in some parts. I didn’t to know how to cure the MP of the Priest, I used an ether but with no success (my Priest was the most important battler in that time)

GREAT job at all!

This link on gamejolt is only for those who wants to FINISH the game. Not for win the JAM or something like this. Not my intention

For those who are not playing well due a certain bug, here is the link to the game without this issue in order to end this game and play well.

https://gamejolt.com/games/ettrian/784815

I advice to not fight the skelleton. This one is causing a bug and preventing you to enter that lava cave.

Fala cara. Deixa eu te ajudar com isso aí. Me adiciona lá no centro rpg maker ou no discord pra uma conversa. Flwww

Obrigado por jogar e dar o feedback.

Sim, precisa de polimentos, coisas que em 9 dias eu ja tinha tido como algo impossível de implementar a tempo da JAM. O jogo não parou por aqui. Terá polimento e extensão ainda da história.

Os controles eu preciso realmente elucidar melhor o jogador do que mostrar um letreiro no inicio. Vou com certeza melhorar essa parte nas próximas versões do jogo.

Tudo anotado. Obrigado por jogar.

Sobre a questão do efeito colateral, vc vai entender com o decorrer do jogo. As escolhas que vc faz desde o início acarretam a um final diferente (4 ao todo).

(3 edits)

A pixel art foi E SERÁ uma das coisas que mais dedicarei minha atenção nesse projeto. Lida direitinho com o sistema de batalha que coloquei.

Esses textos realmente ficaram um pouco dispersos na imagem e em como explicar pro jogador o que tem que de fato fazer na hora.

E cara, obrigado aí pelos comentários positivos. Isso me dá mais ânimo pra continuar o projeto e tentar melhorar ainda mais.

Sim. Pequei bastante nos tutoriais das batalhas. É algo que vou incrementar com toda a certeza nas próximas versões e deixar claro como funciona.

Quis quebrar aquela famosa barreira dos RPGs de turnos. Aquilo cansa cara kkkk. vlw aí

Essa questão da Lamia é por conta de ela ja ter vindo no pacote desse sistema de batalha. Eu baixei esse sistema, veio um pacote com alguns battlers, e a Lamia é um desses monstros que estavam lá. Por isso a baixa qualidade dela em relação a por exemplo o próprio Rion que foi criado especificamente pra essa JAM. Obrigado aí pelos pareceres. Vou tentar melhorar a qualidade de alguns inimigos que com essa mesma questão.

Cara, essa ideia de puzzle lembrou um jogo que joguei na infância pra Turbographx. A lógica era quase a mesma. Isso vai contar no meu voto pro jogo. Jogo sensacional. Seríssimo candidato ao prêmio. Orgulho de ser do mesmo time.

Um combate complexo desse realmente deveria ter um tutorial que explicasse melhor como funciona tudo. Obrigado pelos pareceres e vou tentar evoluir nessa parte, pois é uma crítica que está tendo constantemente.

Isso realmente ficou devendo mesmo. Um tutorial usando imagens era a minha ideia inicial, mas infelizmente não deu tempo. No decorrer da construção do jogo vou acrescentando essas imagens com edições pra explicar melhor esse sistema de combate que realmente é muito complexo. vlww

Cara, eu fiz outras coisas e não me atentei ao som no início. O jogo tem que ter realmente uma música na tela de título pra ter a referencia de volume. Bem pontuado. Obrigado aí pelo feedback.

Muito obrigado. A intenção é quebrar mesmo essa barreira das batalhas em turnos padrões do RPG Maker. Obrigado por jogar aí!

How can I submit the project from another author? and the other author, how can he submit my project?

(3 edits)

Its a RPG made in RPG Maker XV Ace by me.

Still in development - 90% 

Release of the full game  - 2021/04/25 

History


The year is 2130. The world lives in a time of peace, where robots designed for security assist the police in every situation. However, Agaris city is terrified by an attack by a scientist called Aizack protected by 3 incredibly strong robots that help him steal fuel from the research center, fighting the security troops. This fuel is what he needs so he can travel back in time with the machine he built. The scientist aims to distort reality and make an ideal world for him. More precisely, to go back 1000 years ago. He intends to take the princess's necklace, whose powers are capable of summoning extremely powerful demons, but which over time has been deteriorated and destroyed. All this in the middle of the year 1130, coincidentally in the year that Gorgos emerged from the depths and installed chaos and destruction around the world.

However, still in the present, Henzo, Willie, and Lenna discover the scientist's plans and decide to follow him to protect the story lived until now.

A lot is yet to come in the story. Some characters from the past will join the team to help them, villains who have nothing to do with it will come and mess things up, and more.

Its a RPG made in RPG Maker XV Ace by me.

In this game, you will make CHOICES to don't distort the timeline so that the future isn't affected.
PS: the multiple ends of the game are the result of what you chose to do during your journey. It may be good or not.
This game is set in the year 2130 of the same universe as Tales of Ágaris.
The stories will collide. One game does not depend on the other, but it is also important to play Tales of Agaris for an even more interesting experience.

The game gives you choices from the beginning to the end of the game. You choose the destiny of the future since the game has multiple different endings. Which will be yours?





DOWNLAOD AVAIABLE:

 https://metthink.itch.io/heroes-of-time

(2 edits)


FOR RPG MAKER VX ACE ONLY!

The year is 2130, the world lives in a time of peace, where robots designed for security assist the police in all situations. However, the city of Agaris is terrified by an attack by scientist called Aizack protected by 3 incredibly strong robots that help him steal fuel from the research center, fighting the security troops. This fuel is what he needs so he can travel back in time with the machine he built. The scientist aims to distort reality, and make an ideal world for him. More precisely, to go back 1000 years ago. He intends to take the princess's necklace, whose powers are still unknown. All this in the middle of the year 1130, coincidentally in the year that Gorgos emerged from the depths and installed chaos and destruction around the world.

However, still in the present, Henzo, Willie and Lenna discover the scientist's plans, and decide to follow him to protect the story lived until now.

Are you already to save the future?

DOWNLOAD 1

https://metthink.itch.io/heroes-of-time

DOWNLOAD 2

https://gamejolt.com/games/heroetime/575794