Je n'ai rien à dire de plus que ce qui a déjà été dit (manque info popo, et bug de collision). Donc je vais juste te féliciter et te souhaiter une bonne continuation:
Bon travail et bonne continuation ! ;)
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Respect du thème | #79 | 2.800 | 3.385 |
| Overall | #114 | 2.206 | 2.667 |
| Direction artistique | #124 | 2.036 | 2.462 |
| Gameplay | #130 | 1.782 | 2.154 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Je n'ai rien à dire de plus que ce qui a déjà été dit (manque info popo, et bug de collision). Donc je vais juste te féliciter et te souhaiter une bonne continuation:
Bon travail et bonne continuation ! ;)
J'aime bien cette catégorie de jeux qui ont abordé le thème sous l'angle : "empêcher la métamorphose" :)
La DA est au poil.
GG à vous ;)
Jeu plutôt cool mais on manque d'information dans le jeu. on sait pas trop ce que l'on craft et a quoi cela va servir ( j'ai fait une potion verte mais au finale je ne sais pas a quoi elle sert)
le bug de collision ne m'a pas vraiment choqué pour un personnage maudit ce prendre les murs et les arbres c'est ok XD
Un gros travail sur le décors, mais de gros soucis sur les collisions qui rendent l'expérience assez désagréable malheureusement. Le timing sur les bulles des PNJ est tellement court qu'il faut leur parler plusieurs fois pour tout comprendre. L'idée du jeu est sympas, mais étant basé sur du trial and error pour déterminer quel potion sera la bonne, le tout est assez décourageant à mon goût.
Merci pour ce feedback bien complet, et pour se compliment sur les décors qui demander énormément de temps a nos graphiste.
Le pire ce que le bug des collision à été corrigé en 2 min le lendemain ^^ juste on avait pu la tête très efficace le dimanche soir : p
Pour les bulles des PNJ on avais pas remarquer on augmentera le temps d'affichage.
Et enfin pour les potions pareil on a manquer de temps pour faire l'affichage des nom et une liste des potion déjà découverte se qui aurai aider le joueur.
Le jeu est en anglais car nous comptons le continuer après la jam et que l'anglais permet de toucher plus de monde, après je suis d'accord sur le fait que pour la jam le français aurait été plus approprié on a sans doute pas assez réfléchi sur cette décision.
Pour le thème c'est simple, on a été maudit et on se transforme progressivement en loup-garou (4 stades, lorsque le niveau de lycanthropie est inférieur à 33% un autre quand inférieur à 66% et le dernier avant 99%, le 4 ème étant quand don a perdu), les sprites du personnage principal changent d'ailleurs pour s'adapter au différent niveau. Il faut donc récolter des ingrédients pour les transformer en potions qui nous soigneront.
On retrouve ainsi 2 niveau de métamorphose, sur le personnage principale et avec l'alchimie.
While the game is good and pleasing, there's some things that reduce the pleasure of playing. The collisions with the walls are weird, the range of the sword too, and the difficulty is way too hard. Which is sad because I would have played more without these... Still pretty good and pleasing tho ^^
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