El arte y la música me han encantado, muy bonito todo, espero que cuando este terminado volver a jugarlo, un saludo y gran trabajo!!!
Play game
De Rei a Hyaku's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #38 | 2.634 | 3.308 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #48 | 2.910 | 3.654 |
Arte | #51 | 3.338 | 4.192 |
General | #103 | 2.297 | 2.885 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #123 | 1.899 | 2.385 |
Adaptación del tema | #156 | 1.378 | 1.731 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sonido Propio
Arte Propio
Comments
Arte precioso, junto con el sonido, ambos conjuntan muy bien.
La historia me habría gustado terminarla, pero me ha salido un bug por el que el inventario me aparecía sin poder hacer nada, ni continuar, ni cerrar. La única opción ha sido salir al menú, y los datos no se habían guardado así que me obligaba a empezar de cero.
Espero poder jugarlo de nuevo en el futuro cuando esté acabado.
Sin lugar a dudas (y bajo mi punto de vista personal), el juego con un arte 2D más bello y "handmade". Enhorabuena por todo el conjunto del juego, porque pinta a juegazo cuando lo publiquéis en Steam o donde sea que lo hagáis ;)
Una chulada de juego! Me ha encantado la ambientación y la historia muy intrigante.
Una pena que no sé qué hice que se me bloqueó la UI y ya no podía clickarla :(
Y la única "pega" del gameplay es que para salir del inventario y del menú de pausa no puedes pulsar Escape, que sería más cómodo e intuitivo.
Gran trabajo! :D
Una preciosidad de juego, y satisface mi curiosidad encontrar las llaves necesarias para rebuscar donde antes no podía mirar qué había. Las zonas remarcadas delimitan lo que puedes buscar y es perfecto. Hay una historia que espera ser desvelada usando los items adecuados en cada momento, sino, enfurecerás al espíritu! El arte es conmovedor, me llamó mucho la atención el detalle y composición del escenario.
Realmente prometedor, quizás un inventario algo más interactivo para posicionar los ítems donde quieres usarlos para activar la intuición. Llegué hasta el balón del niño.
Una delicia comenzarlo.
Audiovisualmente precioso y la historia está chula, me gusta como se entrelaza con el trasfondo de la protagonista para desvelar su historia al mismo tiempo que la del espíritu.
En cuanto al gameplay, irse moviendo por ahí es rápido y divertido y el momento investigación tiene su potencial, aunque como me suele pasar en este tipo de experiencias, alguno de los objetos se me hizo algo contraintuitivo.
Umm, pues no me acuerdo del todo bien, pero creo que es la primera que te pide y es algo del palo: "Se nota que no lo quería" y mi primer pensamiento fue la horquilla cuya descripción era que era un regalo no deseado. Luego de ver que no era ese, probé con otras cosas que tuviesen que ver con el oficio de exorcista que era algo que no deseaba y al final era el pincel, que yo pensaba que sería lo último ya que le gustaba dibujar. Tiene sentido con la explicación que dan a posteriori, pero lo vi difícil de averiguar.
Visualmente me ha parecido una chulada, tanto los fondos como la animación del personaje me han encantado. No he podido avanzar mucho en la historia pero lo poco que he visto me ha gustado bastante.
Respecto al error que no permite abrir el juego (en caso de que no lo hayáis arreglado ya): se deberá a que habréis cambiado el nombre del .exe directamente desde la carpeta. Si queríais cambiar el nombre, podéis cambiar el nombre al proyecto desde Player Settings.
Recomendación de ex-universitario: ¡no entreguéis nunca un proyecto 3 minutos antes de que se cierre el plazo de entrega!
Cuando estaba interactuando con el espíritu, le he entregado 4 objetos pero ninguno ha funcionado: quería salir de ese menú para seguir buscando cosas, pero ni he sabido ni podido hacerlo...
Dejando de lado todo eso, creo que el juego pinta guay, me encanta todo el tema de exorcistas y en general el apartado artístico del juego. Si después de la jam queréis seguir mejorando el juego, seguro que podéis sacarle mucho más brillo.
Muchísimas gracias por el feedback :O tomo nota de todo! La entrega me temo que no puedo debatirlo hehe toda la razón siempre es algo que se nos olvida x)
Efectivamente el fallito justo es ese, que por las prisas no caimos en ello.
Respecto el fallo del espíritu me temo que justo es lo que queda por implementar de narración, lo tendremos listo para cuando nos dejen actualizar la versión :)
De nuevo muchísimas gracias por jugarlo y por el super feedback!
El juego transmite calma... y eso me ha gustado.
La animación no está a la altura del resto del juego. Creo que le faltan frames o algo para hacerla más suave.
No hace falta que lo diga pero faltaban algunos TEXTOS POR COMPLETAR... :)
Los fondos están increíbles.
Uno de los mejores que vi de la jam, pero no aplica de ninguna manera la tematica de 0 a 100 me parece :/
Muchas gracias por jugar y por el feedback! la mecánica es un poco difícil de entender sip, me temo no nos dio tiempo a completar justo la parte donde se entiende mejor la mecánica (a medida que entregas objetos erróneos el enfado del espíritu aumenta hasta 100). Y luego por otra parte cero en japonés se pronuncia igual que fantasma y el nombre del fantasma es cien en japonés (es un poco rebuscado pero queríamos darle un enfoque narrativo al juego) :)
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