Muy tierna la música y la estética
Play game
Stack'Em Toys's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #102 | 2.377 | 3.174 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #104 | 2.084 | 2.783 |
Adaptación del tema | #120 | 1.824 | 2.435 |
General | #129 | 1.889 | 2.522 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #135 | 1.726 | 2.304 |
Narrativa | #150 | 1.140 | 1.522 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sonido Propio
Arte Propio
Comments
Una forma original de implementar el tema de la jam.
Me ha gustado el ambiente y la música, se pasa el tiempo volando.
Buen trabajo! Enhorabuena!
Entorno confortable y acogedor. Juego para jugar con calma y relajarse. Interesante para VR. Bien hecho :)
Estaba tranquilo apilando juguetes hasta que sin querer choque y se cayo uno :'c Tuve que volver a empezar pero el ambiente hace que valga la pena
Es una experiencia muy chill, dan ganas de quedarte ahi enredando todo el rato. Hasta que se te explotan todos los juguetes de golpe, eso me hizo llorar xD.
El mood e iluminación de la sala llena de juguetes hace que la experiencia de que se te caiga la pila que has montado duela un poco menos
Una experiencia muy cozy <3
¡Es un juego en el que me llevaría horas porque adoro este tipo de puzles! Al principio me costó un poco hacerme a la mecánica de acercarme y moverme para coger las piezas del laser, pero luego te vas haciendo a ello. Me habría encantado ver como la mecánica evolucionaba para añadirle un poco más dificultad, o darle otro propósito al hecho de poner los juguetes en la mesa, pero me parece una idea con mucho potencial y muy relajante para pasar el rato. Adoro la música, felicidades!
En el propio desarrollo pensamos en meter alguna complejidad, como algun animal o cosita que vaya molestando en el nivel y te obligue a estar atento de no robarte las piezas o que te tire la torre a proposito, con el desarollo del mismo hicimos un cambio que nos obligo a descartar la idea al menos para la jam, que seria el no poder volver a coger los objetos ya puestos, solo los podrias empujar con el que lleves en la mano, generando otro tipo de dificultad con el paso del tiempo. Aun asi es algo que pensamos que podemos revisar y tener en cuenta para una mejora
Un error que tuvimos fue no hacer un mini tutorial sobre que objetos se pueden apilar, puesto que muchas personas nos han comentad que han intentado coger la decoración, pero cuando intentemos mejorarlo lo pondremos para que al menos no vuelvan a surgir estos caso. Aun asi muchas gracias por provarlo y comentarnoslo !
Muy original y muy bonito el arte, la mecánica al principio me parecía demasiado fácil y simple, conforme avance vi que no era asi jaja, pero molaría que la mecánica fuera evolucionando la verdad es que tiene mucho potencial.
Un concepto muy curioso, el arte y la música me han gustado mucho y la dificultad que tiene da para jugar un buen rato. Como comentáis a otro compañero un mini tutorial estaria genial, aunque sea bastante evidente lo que hay que hacer me ha costado un rato darme cuenta que solo podía coger el juguete que aparecía en el láser y yo iba intentando coger los que están de decoración por toda la sala ^^U
Buen trabajo, está muy currado!!
El juego es preciosísimo y la música es preciosa, en cuestión de 2 segundos estas dentro de la ambientación. Hay algunos juguetes que me ha costado coger, no sé si culpa mía o un bug.
En cualquier caso muy buen trabajo, felicidades!!
La ambientación está muy lograda pero si el objetivo es apilar 100 juguetes me quedé en 20 y pocos ^^U No sé si con el tiempo aparecen nuevas mecánicas pero se hace un poco repetitivo tras un tiempo.
Lo que comentan de que no coge los juguetes creo que puede ser lo mismo que me pasó a mi: al ver "pick toy" y ver la habitación llena de juguetes intenté coger cualquiera de esos y lo primero que pensé fue que tampoco me dejaba cogerlos hasta que vi el que aparece en el láser por casualidad.
¡Enhorabuena al equipo!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.