Muchísimas gracias por jugarlo woolf!
Vevian
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La idea de juego de sigilo en 2D es muy entretenida, pero no he logrado darle uso a la mecánica de salto o interacción ya que, yendo a la derecha sin más, he acabado llegando a la casita. Es una pena no haberle cogido el truco a la mecánica porque tiene muy buena pinta, y el arte en general está genial. ojalá saqueis una versión pulida para poder disfrutarlo!
Pues simple y entretenido la verdad!! cumple con lo que querías y está bien ejecutado, me parece un logro siendo tu solo! El arte y el sonido complementan bien, y como dicen algunas personas en los comentarios, una forma de hacer más entretenida esta dinámica sería cambiar un poco la manera de hacer retroceder los frutos y el agua, además de más variedad, pero por lo demás muy bien :)
Pero que pedazo de idea tienes aquí! Me parece de esos juegos que si fuesen multijugador además serían divertidísimos, muy Mario Party jajaja, creo que lo que más falla ahora mismo es la velocidad del juego, cuesta un poco hacerse al gameplay y no hay mucho tiempo o espacio para aprender a hacerse a la jugabilidad, cuando te das cuenta los sirvientes ya se te han enredado. Una introducción mejor al gameplay más progresiva y lenta podría hacer de este juego ultra adictivo.
Por cierto! yo creo que bajaría el número de sirvientes a 4 para empezar, ya que son los dedos de la mano que más fácilmente vas a colocar bien en el teclado cuando cambias rápidamente de un sirviente a otro. Si queréis aumentarle la dificultad yo me animaría hasta más de 5 sirvientes, teniendo cuidado de que los patrones activos en ese momento sean 3 o 4 solamente... os dejo esa divagación por si os inspira algo, espero ver una versión pulida algún día! Felicidades :D
con lo que me gustan los juegos de cartas me ha dado mucha pena no entenderlo! Creo que tenéis una idea muy jugosa y que puede estar muy guay con el efecto de jugar con el tiempo. Veo necesario una guía e introducción que te ayude a entender el efecto de las cartas, creo que es con lo que más ganaría! Ánimo con ello :D
es un concepto muy interesante! por desgracia me ha pasado como a otras personas y el contenido del frasco no permanece de una sala a otra, y el feedback del gameplay se hace un poco confuso ya que te tienes que imaginar un poco lo que hacer. Pero el gameplay si lo dejais pulido puede llegar a ser muy entretenido! La música original está genial y el uso de los sprites ha quedado muy bien :D
Con lo fan que soy de los juegos de David sabía que este me iba a encantar, ¡pero no sabía cuanto! y la música me ha parecido tan perfecta que ha sido todo un descubrimiento. No hay nada que no me guste, me ha mantenido pendiente de la pequeña trama en todo momento y es de lo más entretenido. Si acaso, como creo que os han comentado, a la hora de poner a la pequeña triángulo al fondo costaba un poco moverla, creo que pasaba igual con los más bajitos del grupo, pero lejos de eso no he tenido ningún problema salvo, ¡que se acaba! Os deseo muchísima suerte y felicidades, grandísimo trabajo ♥
Pensaba que se me iba a hacer cuesta arriba pero hay los bastantes niveles de introducción como para que aprendas las mecánicas incluso si eres torpe como yo, así que me ha encantado. El arte y el sonido son sencillos y justos para lo que se necesita pero muy pulidos, el movimiento del robotito se ha sentido muy agradable. Es un juego que con más niveles sería de los que enganchan, ¡felicidades!
Me ha parecido una mecánica de lo más ingeniosa que puede dar para mucho, ¡felicidades! Aunque soy un poco torpe y me ha costado un poco pillarle el truco. No he podido pasarmelo entero, me habría gustado ver un pequeño tutorial introductorio de como usar las mecánicas que ayudase le jugadore a aprender poco a poco, y quizás mejorar los controles para que sea más intuitivo cambiar de estado. La música se hace un poco pesada después de mucho tiempo, pero quitando esas cosas teneis una base muy interesante, ¡ánimo y suerte!
¡Es un juego en el que me llevaría horas porque adoro este tipo de puzles! Al principio me costó un poco hacerme a la mecánica de acercarme y moverme para coger las piezas del laser, pero luego te vas haciendo a ello. Me habría encantado ver como la mecánica evolucionaba para añadirle un poco más dificultad, o darle otro propósito al hecho de poner los juguetes en la mesa, pero me parece una idea con mucho potencial y muy relajante para pasar el rato. Adoro la música, felicidades!
¡Nos alegramos un montón de ver que podéis disfrutarlo a pesar de todo! Nuestra compañera de audio ha hecho un trabajo increíble, y entre todos nos lo hemos pasado muy bien montandolo. Estamos ya trabajando en pulir cosas tanto del arte como del feedback de los puzzles para tenerlo listo después de la JAM, ¡Gracias! :D
¡Mil gracias! Nuestro programador había participado en una JAM por su cuenta anteriormente pero básicamente ha sido nuestro primer juego, si, la verdad es que hemos acabado muy contentos incluso con los fallos que pueda tener por la falta de tiempo y experiencia. Nos lo hemos pasado genial y nos alegra un montón que os guste ♥
¡Muchísimas gracias por tu comentario! Tendremos en cuenta eso de acariciar al perrete sin duda jaja.
Los tres hemos venido novatos en esto y queríamos pasárnoslo bien con los conocimientos más básicos que teníamos, ninguno somos expertos en gameplay, pero hemos aprendido mucho de los fallos ya que pudimos darnos cuenta de ello, aunque fuese un poco tarde. Sin duda si tenemos la oportunidad de pulirlo más lo haremos solo por el placer de dejarlo finiquitado. ¡Pero estamos muy contentos de que os haya gustado! Intentaremos aprender de esta para la próxima :D