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the curse(nonejam)'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Apresentação | #24 | 3.646 | 3.838 |
| Aderência ao tema | #27 | 4.211 | 4.432 |
| Diversão | #32 | 3.107 | 3.270 |
Ranked from 37 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1o16Nbo1Anezn7iXl7Y3C1zP2uUeGzITe?usp=sharing
Domínio público
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Comments
jogo simples mas mto divertido, a arte visual tá mto boa e gostei mto de jogar
adorei os Bosses mano, mto bom pode selecionar eles. parabéns e boa sorte na Jam
Agradeço pelo feedback! Boa sorte também!
- Po cara que jogo maneirinho, apesar de ser simples ele foi muito bem feito.
- Gostei bastante da arte, principalmente pelo fato do jogo ser harmônico e não ter inconsistência nos pixels, e, mesmo quando o jogo é simples, deixa tudo mais bonito de ver.
- Game feel está gostoso, realmente você sente que o inimigo está sendo atingido e que não precisa de uma barra de vida necessariamente pra saber se ele está sendo machucado ou não, só senti falta de umas partículas mais exageradas e um screenshake, mas isso é mais gosto meu mesmo.
- Gameplay responsiva e gostosa, porém eu não sou muito fã das teclas que você usou, na minha opinião o WASD só serve pra ser jogado com o mouse, se o jogo não usar mouse eu prefiro infinitamente mais jogar na setinhas com o ZXC, por exemplo, além de que as setinhas te permitem ter uma quantidade maior de teclas para serem usadas, já que te disponibiliza mais espaço.
- A dificuldade do jogo de certa forma está justa em algumas partes porém outras está faltando uma antecipação maior, principalmente nos ataques escuros do morcego, além de ser extremamente rápido e sem antecipação, ela ainda não contrasta bem com o cenário e acaba ficando difícil de ver ele, e também senti algumas vezes ser injustiçado pela hitbox, principalmente do morcego.
- Eu gostei da ideia de você poder selecionar os bosses, porém não gostei de você ter que derrotar o anterior pra conseguir testar o próximo, tinha um trabalhinho pra passar do morcego e queria testar o outro boss pra ver como era.
- Gostaria que você fizesse o jogador usar mais a mecânica de flutuar, gostei bastante dela porém não senti a necessidade de usar ele em nenhum momento, pelo menos até onde eu cheguei.
obrigado pelo feedback! A mecânica de flutuar ficou sem uso pois eu havia planejado um boss específico para ela, mas tive que desistir da ideia por falta de tempo.
Jogo bem redondinho e desafiador.
O menu com seleção de fases e tutorial ajuda a dar um ar de jogo de arcade e convida o jogador a repetir os chefes anteriores pra treinar, o que é bem legal.
A arte e as músicas são simples mas consistentes e agradáveis. Só um detalhe é que no chefe final o som de dano fica repetindo quando o jogador morre pra o laser. Não é nada que atrapalhe o jogo mas eu achei que seria legal citar.
A jogabilidade é bem difícil, daqueles jogos que você precisa tentar várias vezes até entender o padrão do chefe e conseguir derrotá-lo. Eu achei a ideia da bolinha azul aparecer quando o inimigo fica vulnerável incrível, porque dessa forma o jogador nunca fica perdido e sem saber quando atacar.
O chefe javali serve como uma boa introdução às mecânicas do jogo.
O chefe morcego é excelente, acho que o meu favorito do jogo, só acho que os projéteis que são lançados quando ele vai pra a segunda fase são um pouco imprevisíveis, talvez seria uma boa dar uma sinalização prévia dá direção pra onde eles vão ir.
O chefe final também é muito bem pensado. Só acho que os tiros pretos tem muito pouco contraste com a tela, ficando difíceis de perceber. Eu acho que deixá-los em um tom mais claro, igual o do laser, seria bem melhor. Eu também achei o laser um pouco apelão demais, um pouco mais de tempo de antecipação ficaria melhor. Talvez daria pra aplicar algo similar a sinalização dele olhar pra baixo quando lança os projéteis pra baixo. Falando nisso, essa foi uma ótima sacada. Inicialmente eu achei esse ataque quase que impossível de desviar, mas depois que percebi esse detalhe consegui aprender a passar dele.
Parabéns pelo jogo!
obrigado pelo feedback!
o jogo tá bem bonitinho e funcional, só acho que deveria ter mais vidas
obrigado pelo feedback!
muito bonito vei, e parece ser mt legal, mas o player só tem uma vida, ai desisti
entendo . Obrigado pelo feedback!
-Nao curti a ideia do player ter uma unidade de vida
- Achei a movimentação do boneco pesada
-Nao achei necessario a bolinha azul na cabeça do inimigo
-Uma utilidade melhor pro planar cairia bem
obrigado pelo feedback!
Jogo bem completo, gostei bastante da arte e a jogabilidade ta muito boa, os chefes tambem estão muito legais. Seria interessante se o player tivesse um pouco mais de vida.
Alguns ataques do morgeso são um pouco dificeis de enxergar.
Parabéns pelo jogo.
obrigado pelo feedback!
O jogo é bastante sólido em todos os aspectos, porém senti falta de um objetivo para o planar do jogador, se existissem plataformas no segundo boss, seria uma forma interessante de atacar o boss, pulando nas plataformas e planando até ele.
obrigado pelo feedback! Eu até pensei nisso mais acho que assim o boss ficaria muito fácil.
Ficou bem legal e desafiador!
obrigado pelo feedback!
A arte ficou bem bonita e a gameplay é fluida, o jogo ser hitkill torna ele mais desafiador e mais viciante
obrigado pelo feedback!
Arte incrível, gamefeel excelente, sons que combinam, gostei que tem um tutorial porém a hitbox dos inimigos é extremamente irritante, principalmente a da bunda do touro. Parabéns pelo jogo, tiltante, mas muito bem feito!
obrigado pelo feedback!
Arte bonitinha e gameplay fluída, as colisões às vezes parecem meias estranhas mas nada de mais. O javali foi fácil de derrotar mas a o morcego tá sempre no ar então não sei como ataca-lo e os tiros dele também são bem rápidos, parece que a dificuldade não foi muito bem balanceada.
obrigado pelo feedback!
Achei divertido, as boss battles estão desafiadoras, as músicas combinaram bastante também.
Só que não entendi isso da bolinha azul, eu consigo atacar mesmo quando não tem ela.
A luta com o javali está bem desafiadora e legal. Eu gostei também de como os ataques do morcego vão ficando mais difíceis de desviar e mudam de cor, mas eu acho que seria legal o morcego ficar um tempo no chão pra atacar ele quando ele cai, tipo o javali.
obrigado pelo feedback! O negocio da bolinha azul é só pro jogador saber quando ele pode atacar . Você até pode atacar sem a bolinha azul , mas aí você corre risco de levar dano.
Gostei muito do jogo ser hit kill, deixa tudo bem difícil e desafiador.
Apesar do tutorial ter dito que eu só poderia acertar os inimigos quando estão com a bola azul na cabeça, eu consegui matar o javali mesmo sem isso.
O morcego é bem difícil de acertar, seria melhor se ele ficasse um pouco mais de tempo no chão após atacar, e também aumentar um pouco do hitbox do ataque do player.
Essas artes ficaram muito lindas, os sons e música também ficaram bem agradáveis.
Parabéns pelo jogo!
obrigado pelo feedback !
Gostei demais do jogo, as formas que o boss ataca e o esquema da bolinha azul indicando vulnerabilidade ajudam bastante a entender como as coisas funcionam.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
O jogo é muito divertido, tem que desviar dos padrões e depois atacar o boss, repita o processo até o boss morrer, ser 1 hit kill aumenta o desafio do jogo, o que pra mim, diverte bastante.
Tema
O jogo segue bem o que a Jam pede, é uma boss fight.
Apresentação
A arte e a parte sonora conversam muito bem entre si, um elogio em especial para a arte que é bem carismática.
Parabéns pelo projeto e boa sorte na Jam.
obrigado pelo feedback! Boa sorte tambem!
As artes estão bem trabalhadas e o áudio tbm está bem legal, coerente. As músicas passam aquela tensão deseja em uma boss fight e os sfx tbm estão bem colocados. A play é bem intuitiva e balanceada. As hit box estão ok. Os estados dos bosses são bem interessantes tbm.
Acho que o player poderia ter umas três vidas quem sabe, ou ter mais um ataque para deixar as coisas mais justas.
Parabéns pelo ótimo trabalho.
obrigado pelo feedback ! Eu até pensei em colocar mais ataques , mas descartei a ideia.
gostei das artes e da mecânica de planagem, porém achei meio injusto o player ter apenas uma vida
obrigado pelo feedback!
Gostei do estilo do jogo, é bem desafiador ter só 1 vida contra os bosses mas não é impossível, mesmo eles te matando com 1 hit eles são previsíveis o que torna a gameplay divertida, eu particularmente curto esse tipo de luta onde tem que esperar o boss ficar vulnerável. Que bom que você colocou um lugar pra selecionar qual boss enfrentar e não tinha que reiniciar o jogo, era só apertar enter e pronto, já tava no boss, senti falta disso em muito jogo na jam. Não usei muito o sistema de flutuar então talvez seria bom ter uma atenção nisso. A hit box do morcego tá um pouco bugada o que me irritou um pouco na luta, além de que ele fica com a bolinha azul enquanto voa, e eu não conseguia acertar ele nesse estado, fiquei tentando e acabei morrendo por conta disso kkkkkk. Mas eu gostei bastante do jogo, parabéns.
obrigado pelo feedback!
A arte ta muito bonita.
A jogabilidade ta legal.
Eu derrotei apenas o primeiro boss,o segundo eu não consegui atacar porque ele é muito rápido.
As músicas são legais,os sfx também.
Gostei do game!
agradeço pelo feedback ! O segundo boss é bem rapido mesmo