Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

WaterCatView game page

Scroll-shooter про кота в затонувшем городе ฅ(^◕ᴥ◕^)ฅ
Add to collection

Play game

WaterCat's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Лучшее чувство юмора#362.4332.433
Overall#412.7172.717
Приз зрительских симпатий#433.0003.000
Лучшее попадание в тему#492.8672.867
Какая-то шляпа#712.5672.567

Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды
Вундервафля

Описание игры и управление
!!! После прохождения 3 уровня игра считается завершенной !!!

Коты... Коты живут беспечно.
Но когда город заполнила вода, тут не до спокойной жизни.
Ведь коты, ненавидят воду.
Главный герой преодолеет многое, уронит всё и вся и будет стрелять магией.
Много стрелять.

Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=uc_gVfOQG14&feature=emb_logo

( Φ ω Φ )

Жанр - Скроллинг шутер

Управление:
WSAD - перемещение,
Shift - замедление,
Пробел - стрельба,
Enter - спецудар

Скниы будут в постджем версии - следите за проектом

Ссылка на короткий ролик с геймплеем
https://youtu.be/3FiAWyQtARA

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Вау! Визуал офигенен, музыка очень понравилась

На счет геймплея - как и говорилось ниже - слишком хардовые враги как по мне, хотя может у меня лапки uwu

(+1)

Спасибо за фидбек!

Как уже говорилось ранее, игра была сложная, но проходимая.  Самое главное разобраться в том, как атакуют враги. По большей части срабатывает такая тактика:  меньше двигаться во время их стрельбы. Тогда они будут и стрелять кучнее, и появится окно для уклонения от их атак. Замедление помогает лучше маневрировать между пулями и показывает хитбокс кота. На крайний случай можно использовать спецудар.

(+1)

Круто играется, хороший арт. Единственное может стоила бы нарисовать арт кота в подводной форме (там скафандр).

Спасибо за фидбек!
По лору игры, он является обычным котом-фамильяром одного волшебника, и поэтому может плавать без помощи  каких-либо приспособлений. И ему не нравится то, что кругом теперь одна вода

Submitted(+1)

Залипательно. На постджеме добавить больше анимаций и партиклов и будет смак ))

Спасибо за фидбек! 

При создании постджем версии будем это учитывать =) 

Submitted(+1)

Посмотрела как играют на стриме, у самой оапки слишком кривые для скролл шутеров.) Понравилось, дизайн на уровне - сложно, но проходимо.

Отдельный респект за звук - очень здорово!

Спасибо за фидбек!

Submitted(+1)

so hard!)

Спасибо за фидбек! 

Submitted(+1)

Милый курсор лапка, и вообще визуал. Музыка хорошая, звучит как в крутом фильме типа интерстеллара. Враги как-то очень живучи, возможно их не надо убивать, а избегать, но дальше начала второго уровня я пройти не смогла

(1 edit)

Спасибо за фидбек!

Врагов стоит убивать, ведь с них падает опыт, позволяющий прокачать оружие кота, и быстрее убивать их

Submitted (1 edit) (+1)

Покайфу игра, не играл еще сам (обязательно поиграю), но видел уже несколько раз как другие играют, так что оценки уже поставил. Крысо-собака топ ))


UPD: поиграл, оч жеско, выпрямлю пальцы и попробую еще попозже

Спасибо за фидбек!

Submitted(+1)

слушай как шифт работает? типа написано замедление - я нажимаю и замедляюсь действительно, только вот ЗАЧЕМ мне это??? xDD мне бы чукточку ускориться )))

Замедление позволяет лучше лавировать между пулями и показывает хитбокс кота

Submitted(+1)

добавил свое прохождение https://www.twitch.tv/videos/980078998?t=00h00m53s но оно уже не первая попытка)

(+1)

Поздравляю с прохождением =)

Submitted(+1)

Проблема всех джемов: делаешь механики и крутой визуал, а под конец только тестируешь. Понимаешь, что твоя игра сложнее всех дарк соулсов и рыбы просто мечут икрой так, что даже окон для пролета нет)

(2 edits)

Спасибо за фидбек! 

С рыбами на самом деле очень простая тактика: меньше двигаться во время их стрельбы. Тогда они буду и стрелять кучнее, и появится окно для уклонения от их атак. Замедление помогает лучше маневрировать между пулями и показывает хитбокс кота. На крайний случай можно использовать спецудар. 

А насчёт сложности могу сказать, что игра стремилась к сложности Touhou (её клон есть  на этом джеме). Она поначалу сложная, но после нескольких попыток, уже становится проще

Submitted(+2)

забавно, бои как в рогаликах)

Спасибо за фидбек!

Submitted(+3)

Интересная игра, но через чур плотный огонь противников, сложно уклоняться, арт супер)

Спасибо за фидбек!

В этом и смысл bullet hell игр. Используй спецудары, чтобы чистить экран

Submitted(+3)

рэмбо-кот

(+1)

Спасибо за фидбек!

Submitted(+2)

Забавная игра получилась, графика на уровне, маяуканье кота как делали? кота перед микрофоном выдавливали? х)

(+2)

Спасибо за фидбек!

А какое мяуканье подразумевается? В игре есть 2 вида мяуканья - при попадании и при проигрыше. Для попадания мы сделали микс из двух мяуканьний, а поражение сделали с помощью программы для написания музыки с пониженной тональностью звука кот