Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

WitchcraftingView game page

Crea tus propias pociones experimentando, y ayuda a otra gente con ellas!
Add to collection

Play game

Witchcrafting's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#73.8463.846
General#163.2313.231
Sonido#302.7952.795
Narrativa#312.6542.654
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#412.5382.538
Originalidad#462.8462.846

Ranked from 78 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 31 to 21 of 31 · Next page · Last page
Submitted(+3)

Como demo me ha parecido muy interesante pero algo lento aunque si se farmease de una manera más eficiente o rápida podría ser "lento" pero no ser malo como en stardew valley,  me refiero a esa sensación del empiece algo lento pero satisfactorio que es vital para este tipo de juegos.

Otra cosa a mencionar es que hubiera estado bien tener aunque sea una receta  de primeras  dentro del grimorio y así saber por donde empezar ya que como tanto te ha costado recolectar ingredientes no invita a la experimentación porque  el mero hecho de sentir que estás desperdiciando ingredientes puede dar pie a una experiencia un poco frustrante.

Pero vamos por lo demás me parece un juego que tiene muchisssimo potencial y con lo que llevais hecho vais de lujo. Asique daros un descanso merecido y a celebrarlo para despues seguir el proyecto con ganas.

Hablando de tener ganas, tengo unas ganas tremendas de probar el juego terminado ya que promete mucho <3

Submitted(+3)

Me ha gustado el juego, me ha parecido muy bonito, la música genial, un pelín lento. Si es verdad que yo en los huertos hubiera puesto. Si puedo recoger calabazas solo  ese dibujo porque puedes dar a entender que si recojo varias veces puedo coger algo otro de los dibujos del huerto. 

Muy Guay. Animo

Submitted(+3)

Poco puedo decir que os hayan comentado ya, pero tenéis algo con mucho potencial entre manos. Todos los aspectos del juego están muy mimados y es genial ver títulos que inviten a pasar un rato de relax ^^

He visto que os han comentado el tema de la 'lentitud'. Creo que hacer una velocidad progresiva en función del ingrediente le vendría muy bien, me explico: si estás recolectando un ingrediente que ya has cogido más veces, la velocidad de su recolección aumenta (al igual que al preparar una receta con dicho ingrediente), así daría una sensación adicional de ir adquiriendo experiencia como bruja. Pero eso son cositas pequeñas para un muy buen trabajo.

¡Enhorabuena equipo!

Submitted(+4)

Ojala tener mas tiempo para jugarlo entero que rabia... me encanta el rollo crafteo y descubrir recetas! Consegui averiguar solo  como 7 u.u Aún así me ha encantado!! de lo mejor que he jugado en la jam :3 

Developer (1 edit) (+1)

¡Muchas gracias! :D Me alegro de que hayas podido descubrir algunas recetas pese a que no pudimos implementar las pistas. No sé si le echaste un vistazo, pero en la página del juego pusimos una lista de combinaciones y guía de puntos de extracción para la gente que quisiese ver las historias de las cartas sin tener que pasar tanto tiempo probando combinaciones al azar.

De nuevo, gracias por tu tiempo y nos alegramos mucho de que te guste :)

Submitted(+1)

Enseriooo!? voy a verlas ahora mismo que tengo mucha curiosidad. Tal era mi curiosidad que combiné 3 experimentos fallidos a ver si daban algo XD me recordó a los viejos tiempos crafteando en el monster hunter de psp cuando podias fallar en los crafteos... nostalgia <3

Submitted(+5)

Estéticamente me h a gustado mucho, sobre todo la iluminación. La música melancólica acompaña perfectamente la historia. A mí me gusta que sea un juego relajado, sin prisas, aunque en algunos momentos no queda del todo claro cómo abordar las pociones. En cualquier caso, muy bonito y muy cuidado.

Developer(+1)

Jo, pues es una pena porque teníamos una versión con mejor iluminación pero que decidimos no utilizar porque fallaba en optimización y hubiese ido mal en muchos ordenadores. ¡Muchas gracias por tus palabras! :)

Submitted(+5)

Este es el típico juego que me gustaría que fuera un juego completo comercial. Los gráficos y la música son preciosos. Tiene mucho potencial y me encanta que se vea todo tan fluido.

Developer

¡Muchas gracias por tu tiempo! :D Tenemos que felicitar a nuestro equipo artístico porque han hecho un trabajazo, seguro que leer vuestros comentarios les anima el día.

PD: Soy un poco inútil y no sé mandarte mensaje privado, ¿cómo puedo contactar contigo para recibir la versión revisada de tu juego? xD

Submitted(+1)

Es verdad, no se pueden enviar mensajes privados por aquí. Te lo iba a enviar por Twitter pero tienes los MD bloqueados. Si quieres te envío un email.

Submitted(+5)

Está muy chulo! es del estilo animal crossing, stardew valley o similares. Para estar hecho en una semana está muy muy bien. A saber a donde habría llegado con un mes de desarrollo. Pinta muy bien.

Lo único que me ha resultado menos guay ha sido la velocidad. Que para mí es un poco lento pero desde mi punto de vista. El tema de recolectar, mezclar, etc.. Pero repito que esto es opinión personal jaja no afecta para nada en lo que es el juego ni en mi opinión. Solo que soy un impaciente.

Y es un buen trabajo. Enhorabuena! 

Developer(+1)

Muchas gracias por los comentarios, os leemos a todos y estamos emocionadísimos. Ese era el estilo que queríamos conseguir, ¡así que parece que nuestra Game Designer lo logró a la perfección).

Parece que a varias personas han notado que es lento, así que le daremos una vuelta y a ver qué logramos. Ahora mismo estamos ya recopilando feedback y repartiendo tareas para seguir trabajando en él.

De nuevo, estamos muy agradecidos por tus palabras.

Submitted(+1)

Muy bien! si el proyecto tiene gancho y pensáis que tiene salida igual podéis hasta hacer un kickstarter. El prototipo ya lo tenéis!

mucha suerte con el proyecto!

Developer(+1)

¡Gracias por jugar! :D

Es una de las cosas más comentadas, así que le vamos a prestar mucha atención para que en la versión definitiva no se sienta tan lento :)

Submitted(+6)

¡Me ha gustado mucho el juego! Tiene potencial para ser un buen simulador del estilo de Stardew Valley. Puede que el gameplay sea un pelín confuso ya que no hay muchos hints sobre como hacer las pociones, pero es normal tratándose de una jam. Creo que habéis hecho un muy buen trabajo :D

Developer(+1)

Estamos muy felices de que el juego esté gustando :'D ¡Gracias por jugar!

Submitted(+5)

El arte y ambientación es brutal, te sumerge en el juego y todo encaja bien. La pequeña historia está bien montada, y las descripciones de elementos, recetas, etc. geniales.

El gameplay se me ha hecho un pelín lento por el hecho de tener que esperar para recoger y hacer las pociones, pero nada grave. Muy buen trabajo!

Developer(+1)

¡Muchísimas gracias por tu comentario! Siempre da gusto ver que es lo que ha gustado y qué se podía mejorar de cara al futuro.

Respecto a los tiempos, sí, ahora que por fin lo hemos podido testear bien, vamos a poder balancearlos para no hacer tan lento el proceso. Más que nada, porque al inicio limita demasiado, y no era lo que buscábamos (sí tranquilidad, pero no limitación). 

¡Muchas gracias de nuevo!

Developer(+1)

Gracias por jugar y comentar, siempre nos alegra escuchar feedback sobre qué mejorar. ¡Tomamos nota para seguir puliendo el juego! :)

Submitted(+5)

Buen trabajo equipo. 
El arte está muy bien, la música me ha gusta mucho el único problema es que el loop no está bien hecho y se notaba mucho el corte pero la verdad es que transmitía mucho con el entorno.
Por otro lado cuando extraes elementos yo enseñaria un pop up de que has recogido por que al principio creía que no estaba recogiendo nada y que no funcionaba.
Pero en general bien. Felicidades.

Developer(+2)

Muchas gracias por el feedback y por tu comentario. Tenemos anotadas un montón de cosas y esa está en la lista, desgraciadamente en una Jam tienes que hacer lista de prioridades y se quedan esas cositas fuera, siempre me da mucha pena dejar cosas fuera a nivel de programación ):

Nos alegramos mucho de que te haya gustado.

Developer(+1)

¡Gracias por pararte a dejar tu opinión sobre el juego! Como ha dicho mi compañera, tomamos nota de todo lo que nos decís para tener en cuenta cuando tomemos decisiones :)

Submitted(+5)

En primer lugar, ¡enhorabuena por el curro!

Me ha enamorado el apartado gráfico y sonoro del juego. En serio, sólo darme el paseo por los alrededores de la casa me encantó. El ciclo día / noche también me gustó ;-)

Cuando me di cuenta de que cada ingrediente tenía su propia descripción fue un plus de lo completo y mimado que está el juego ;-)

Vayapor delante que yo personalmente no soy de este tipo de juegos de recolectar y mezclar y tras fallar todas las recetas que intenté no seguí dedicándole el tiempo que se merece ^^U

Detalles que he visto:

  • Esto es un detalle sin importancia, e imagino que es por diseño, pero en los menús como el de inventario / recetas al seleccionar la segunda pestaña esperaba que esta se iluminara.
  • Al ser la mayor parte de los controles por teclado, eché en falta salir del inventario y demás con escape.
  • Los tiempos de recolectar y especialmente el de sintetizar me parecieron un poco lentos para mi gusto.
  • No vi una opción de eliminar un ingrediente una vez que lo has seleccionado en la pantalla de síntesis. No sé si existe y no la vi ^^U pero bueno, nada que no arregle el buen salir y volver a entrar ;-)
  • Esto es otra chorradilla: si el inventario está lleno creo que no debería dejar recolectar. Con un tiempo de recolección más rápido (o una opción de cancelar) me hubiera dolido menos xD

De nuevo, ¡un placer jugar al juego y mis felicitaciones al equipo!

Developer(+1)

¡Oye, pues muchísimas gracias tanto por jugar el juego, como para tomarte tu tiempo escribiéndonos este comentario!

Respecto a tus sugerencias, sí; en lo del menú precisamente era la idea hacer visual el cambio de pestalla iluminandola, pero no nos dieron tiempo de hacer esa clase de detalles (y en realidad, cosas importantes tampoco, jajaja). 

Lo de los tiempos te doy toda la razón; son muy largos, y sin testeo, no nos dimos cuenta hasta ahora de que eran un muro. Se supone que conforme avanzas en el juego esos tiempos se reducen con las mejoras desbloqueadas, pero al ser de inicio ya largos, cuesta que se llegue a ese punto.

Respecto lo de la eliminación, sí; es una de esas cosillas que se nos pasó junto con lo de Inventario Lleno. Cuando detecté que salía después de recolectar y no antes, fue a 10 minutos de la entrega y no nos dio tiempo jajaja.

¡Muchísimas gracias, de verdad!

Developer(+1)

¡Muchas gracias por tus palabras! Mi compañera ya lo ha dicho todo, así que ahora sólo nos queda ponernos manos a la obra para mejorar nuestro juego :)

Viewing comments 31 to 21 of 31 · Next page · Last page