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Gius Caminiti

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A member registered Oct 05, 2017 · View creator page →

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Fruity Loops, si no recuerdo mal.

Hola, gracias por jugarlo! Si, el problema que comentas lo conozco y no tuve tiempo para arreglarlo ya que fue una decisión de diseño para solucionar otro problema 😬. Aún así me alegro de que te haya gustado!!

Hola! Donde te sale ese mensaje? No debería hacer falta instalar nada.

Uff alto bug, lo peor es que me di cuenta al grabar el vídeo para YouTube y ya era tarde para solucionarlo. Gracias por el feedback y me alegro de que te haya gustado :D

Many thanks for your kind words dude! :D

Muchísimas gracias! Lo del multiplayer no me lo planteo por ahora, pero tampoco voy a descartarlo.

Gracias, cuento contigo :D

Press F to pay respects.

Gracias :D

Acabo de subir una versión de 32 bits. Espero que te guste, ya me dirás que tal :D

Hola! No puedo, el juego no está pensado para móviles, lo siento.

Primera noticia que tengo. De todas formas el juego tiene más de 700 descargas y eres la primera persona que ha tenido problemas. Lo siento 😕

Muchas gracias!! A ver como acaba la cosa :D

Hola! Cuando acabe la jam miraré a ver si lo consigo exportar para Linux, no creo que haya problema aunque ahora mismos no tengo Linux instalado en ningún equipo 😬

Tremendo trabajo y en tan poco tiempo. Sin duda lo más original de la jam con diferencia, todos mis respetos!

Gracias!! Sí, es un bug que descubrí demasiado tarde como para arreglarlo. De todas formas, si subes la palanca a tope ya te deja usar la marcha atrás. Procuraré arreglarlo cuando acabe la jam :P

Muchas gracias! Lo estoy meditando, no lo descarto :P

Gracias!!! :D

Hola!! Mira si has jugado a la versión correcta, debería tener sonidos cuando mueves los controles. Soy imbécil y subí dos ejecutables dentro del Zip, uno viejo sin terminar y otro que es la versión final. El bueno se llama SummerTripCruise.exe

De todas formas hay un pequeño bug y la palanca de cambios a veces se atasca y no entra la marcha atrás, pero si la mueves hasta arriba de todo ya te deja volver a usarla. Lo hice de forma cutre y cuando me di cuenta del bug era demasiado tarde para pulirlo 😅

Gracias por el comentario y por jugar!!

Muchísimas gracias 😄

Gracias!! 

Muchísimas gracias!!
Los gritos son una de esas cosas que cuando los puse y probé por primera vez pensé "sí, así es, así esss" jajajaja. En cuanto a lo del tamaño sí, el modelo del crucero es normal, siendo exactos los escalé a 1.2 en Z pero nada más. Sin embargo aunque no sea "demasiado largo" para ser un crucero sí lo es para pasar por esas calles. Al principio las calles eran incluso más estrechas para reforzar esa sensación, pero al final decidí ampliarlas un poco (sobre todo el nivel 1) para que el juego no se hiciera demasiado frustrante.

Gracias!! :D

Muchas gracias por todo el feedback!!
Sí, el funcionamiento del barco y el síndrome de la bipolaridad motriz divisible aún es objeto de estudio de muchós teóricos. Personalmente creo que no obtendremos respuestas, al menos en esta década.

En cuanto a la dificultad, al principio las calles eran aún más estrechas para que el tema de la jam estuviera más presente. Al final hablé con el concejal de urbanismo y llegamos a un acuerdo para ampliar un poco los canales, en pos de la jugabilidad.

Por cierto, además del Wilhem hay otro grito famoso 🤓

Muchísimas gracias por el comentario y por probar el juego :D

Muchísimas gracias!! Lo de Steam lo estoy meditando xD

Que yo sepa fuiste el primero así que 🤫🤫🤣

Gracias!! Título de patrón o... de capitán? 🤔😂

Gracias por el comentario!!

Yo creo que el "timón virtual" le da un toque de realismo y de emoción 🤣 De todas formas, con tiempo, seguro que se puede calibrar mejor.

Muchas gracias por el comentario!!
El sistema de movimiento va por físicas. Al principio me compliqué un poco la vida intentando que fuera muy realista, hasta que me di cuenta que estaba perdiendo diverisón ya que era algo complejo de intuir. Acabé por simplificarlo un poco y creo que el resultado ha quedado bastante bien.

Sin duda todo el tema de sonidos/camera shake/explosiones y este tipo de detalles que no afectan al gameplay son lo que realmente mejora el feeling del juego 😁
Y por último los controles. Al principio se controlaba con teclado y me parecía demasiado genérico. Creo que añadir el "timón virtual" (o como se llame) le vino muy bien a la experiencia de juego.

Gracias!! Sí, el control a veces se atasca porque lo hice de una forma muy cutre y para arreglarlo lo mejor era cambiar toda la implementación y no me daba tiempo. De todas formas normalmente si pones la marcha 3 se desatasca y te deja poner la marcha atrás :D

Muchas gracias!! :D

Siento que te fuera lento! No tuve tiempo para optimizar, vi que iba bastante bien para la mayor parte de ordenadores aunque no fueran potentes. Cuando acabe la jam y pueda actualizarlo lo optimizaré :D

Si, la palanca a veces se atasca, pero se acaba desatascando. Me di cuenta de ese bug tarde y tendría que cambiar la programación por completo para arreglarlo. Cuando acabe la jam y pueda actualizar el juego seguramente lo arreglaré :D

Gracias!!

Gracias!! Probé a hacer el crucero más largo o las calles más estrechas, pero me parecía que se volvía demasiado frustrante y eso arruinaría la experiencia 🤔

Gracias!! A ver si hay suerte :D

Muchas gracias por el comentario, me alegro de que te haya gustado 😃

Gracias!!

Gracias!! Lo puse en la página del juego, pero tengo canal de Youtube y justamente tengo un vídeo en el que explico paso por paso como hice ese shader de agua :D Te dejo el link!


Muchas gracias!!! 😃😃