Me ha gustado bastante el juego. Me he sentido muy estúpido en la parte de los controles invertidos.
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Will's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #56 | 2.009 | 2.478 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #71 | 2.150 | 2.652 |
Arte | #72 | 2.361 | 2.913 |
General | #79 | 2.291 | 2.826 |
Originalidad | #91 | 2.185 | 2.696 |
Sonido | #121 | 1.375 | 1.696 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Menos el personaje, el pixel art me parece una maravilla. Es sencillo, pero a la vez tiene detalles y es profundo.
El salto se siente bien, lo del movimiento al revés es guay como concepto, pero en según que sitios se ponen puede ser tedioso y dificultoso. Aún así la dificultad no la veo mal.
obviamente algún bug que otro, pero es una jam y mi juego es el primero en ser una crisis.
Felicidades <3
¡Flipante! Me ha gustado mucho el arte, sencillo pero muy bonito, y me han gustado mucho las cosas en diferentes planos. Los movimientos iban muy suaves y muy bien y enganchaba mucho el contrareloj, mi única pega es revisar un poquito la ortografía, ¡muy buen trabajo!
Me ha gustado mucho el arte! Había algunas cosas que pulir, como los edificios que flotaban en el primer nivel, que me confundían un poco a la hora de avanzar, pero me encantaba como funcionaba el parallax tan contrastado! También, confusión me ha parecido un puntazo, he acabado picándome jajaja Y....punto extra por historia sobre perretes!
Me ha encantado ir pasando de fase a fase. En el nuestro hemos utilizado el mismo tipo de duelo. Supongo que la llama servirá en un futuro para algo más y que a la aceptación le falta el final. En cualquier caso me parece un gran trabajo.
Que bonito es el arte! me gusto bastante también la ambientación que transmite el juego, gran juego! saludos <3.
El arte es muy bonito y logrado y es muy original la mecánica de la fase de confusión. Preciosas las paletas de colores de cada fase.
Solo he tenido un problema, al llegar a aceptación el personaje no me escala la pared de la derecha. No sé si es que no veo cómo hacer la mecánica, un bug o qué.
De todos modos, excelente trabajo! Ánimo!
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