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Thank you for playing the game!

fun as f***

La verdad es que cada enemigo tiene un comportamiento diferente, siguen unos patrones que llegan a ser reconocibles: "el pistolero siempre querrá tener una bala en la recamara", "el samurai suela las balas rapidas", "el rapero es un avaricioso", etc... Todo esto representado en maquinas de estado que analizan lo que ocurre en la batalla para reaccionar.

Puede que parezca aleatorio , es cierto que en cierta medida si lo es, pues hay probabilidades en las reacciones del enemigo, pero siempre hay costumbres que se repiten en sus patrones.

De todas maneras, gracias por jugar ^^

Eso es muy importante XD

Muchas gracias!!

Créeme que lo hemos discutido mucho durante el desarollo. Yo siempre he instistido de que el juego sea continuo, como en la vida real. Peero al probarlo nos dimos cuenta de que no funcionaba del todo bien. Al ser un videojuego este añade algo más de profundidad, cada enemigo tiene patrones de comportamiento e incluso habilidades especiales (a partir del Samurai) que complican el juego. Las pausas, si bien son algo exageradas ahora mismo, buscaban dar espacio al jugador para pensar en esto y poder verlo con claridad.

Pero nada de esto quita que si hubieramos tenido algo más de tiempo querriamos haber incluido un modo "dificil" con el juego más rápido, continuo y fiel al original.

Gracias por tu comentario ^^

Perdón! quería decir que No encajaba demasaido bien XDDD. Al menos a mi me o ha parecido, aunque es cierto que veo el rollo de los enemigos están inspirados en las fases del duelo. La mecánica del juego, lo que hago cuando juego, no me lleva e la temática.

XDD Perdón ^^U

el juego, aunque encaja demasiado bien en la temática Duelo, funciona genial y es un beat'em up impresionante para estar hecho en una jam

Me gusta el rollo tactics y la mecánica del gatillo rápido. Un juego que funciona genial en todos sus aspectos, enhorabuena!

A pesar de los problemas que hay, el juego se disfruta y me ha encantado. El diseño de pesonaje y el humor me ha ganado desde el primer momento y las peleas son divertidas. Enhorabuena!

Yo tampoco se porqué has tardado tanto. ¿¡Porqué has tardado tanto Nyahb?!

Muchas gracias!

He vuelto a jugar e insisto. Me ha gustado mucho. Si, muy celeste, pero también con sus diferencias. La mecánica del planeo está super bien usada. Teneis mis sincos.

Mecanicamente funciona muy bien. Me gusta mucho el arte y la música, muy coherente. Da para vicio, buen trabajo.

Me gusta el arte y la música. El juego parece funcionar bien. Pero quizá el tiempo que tienes se hace largo. Tambien me ha costado un poco entender exactamente qué ocurría al final.

Gracias por jugarlo, me alegro de que lo hayas disfrutado ^^

Lo que más me gusta del juego es el arte conceptual de los presonajes y los bichitos, así como las ilustraciones que salen a lo largo del juego.

Una aventurilla sencilla acompañada de una estética agradable y unas cuantas sorpresas. El puzzle de las antorchas es genial.
El texto final me ha llegado. Muy bonito

Me gustan las animaciones, aunque la cámara marea. El juego funciona bien pero me falta feedback en las hostias, ya sea que el modelo golpee, un retroceso, efectos visuales o sonoros. 

Me encantan las ilusrtaciones de los gatos. La música es muy épica y sólo he echado en falta tener a alguien con quien jugarlo XD

Gran trabajo de ilustración, buena ambientación sonora y narrativa. Una pena que te deje a mitad.

+1 Update para otros controladores. Quiero jugarlo!!

super cute ! A parte de eso, un juego ágil y entretenido.

Impresionantes entornos, gráficos y animaciones. Un juego que funciona muy bien. Enhorabuena!

Una estética y un level design genial  exquisito. Buen trabajo!

Me explico: Textos que tratan el duelo, una mecánica arcade, bosses super duros que recuerdan a Tron. Es como... cosas que normalmente no te esperas una detrás de la otra XD

Gracias! :@

Brutal! un gran sentido del humor y una propuesta diferente al resto!

Un juego que rebosa intimidad y tranquilidad. Me gusta la atmósfera creada con la música, la narrativa y la estética. Buen Trabajo

Me gusta el pixelart minimalista que ofrece.

Buen juego y buena estética. Simple pero adictivo.

Esteticamente soberbio. El texto también me ha gustado mucho. Enhorabuena

Me encanta la estrategia y la gestión de recursos. Este juego ha cuajado conmigo. Me gusta mucho las decisiones estéticas del rollito cartón. La música no me acompaña nada :(

Fluido, ágil, emocionante y con un acabado estético (lo que está hecho) muy llamativo. La música aporta el ritmo necesario. Buen juego!

Artísticamente un currazo.  Y mecanicamente me resulta muy entretenido, ágil y arcade.

Me encanta el concepto XDDD. Y como el gameplay va cambiando según tengas más amor. Buen trabajo!

Un jueguecito sencillo que vicia un rato. Se dejan ver los esfuerzos dedicados a un control que no va del todo mal, el feedback del juego y los diferentes apartados de los que dispone.

Un juego precioso y unos puzzles muy bien diseñados. Ay que ver lo que le ha costado a Calzoncillos Nucleares pasarse el maldito puzzle XDDDD

Me apasiona el concepto, me encantan las batallas de robots asesinos. Una pena que cueste un poco de más manejar bien el robot.

Buen trabajo!

una amalgama de cosas que parecen inconexas pero que al final hacen que sea entretenido dedicarle tiempo. aunque joder, eso de tener que cargar estando quieto, muy jodido para mi XD