Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

La petite guerreView game page

Prototype d'un jeu de stratégie de type Advance-war réalisé pour la GameJam de gamecodeur
Submitted by Wazou — 1 day, 16 hours before the deadline
Add to collection

Play game

La petite guerre's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#233.8144.000
Overall#253.0993.250
Note générale#282.3842.500

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
johny13780

Elève Gamecodeur depuis...
19/06/2018

Langage / Moteur utilisé
Lua / Love2d

Temps passé (environ)
8 heures

Décrivez en détail votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Je suis content d'avoir participé à la jam et d'avoir programmé ce petit jeu. Aucune difficulté rencontrée pendant la phase de création. C'était une bonne expérience.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Bonne idée de jeu avec le système de dé et recrutement d'unités :) Avec un ptit peu plus de temps, ça aurait été niquel :) 

Submitted

L'écran de jeu est un peu petit, mais c'est très sympa comme idée de dépenser de l'argent pour déplacer les unités.

Submitted

Sympa ,j'aime bien, l’aléatoire du dé et la thune est bien ,le reste aussi surtout avec le peu de temps passer dessus.Par contre un petit scale n'aurait pas été de trop :p , penses au vieux :p

Submitted

Je viens de tester le jeu, je n'ai pas réussi à faire un combat. A chaque fois que j'ai validé une attaque rien ne s'est passé. Pas grave, le thème est respecté et tu y as passé peu de temps visiblement avec l'intention de l'améliorer.

Une bonne base de jeu avec l'idée des coûts de déplacement et de l'aléatoire avec le lancé de dé.

Developer(+1)

Pour les combats c'est juste un rapport de force entre les unités, l'unité est détruite quand la force tombe à 0. La base fonctionne de la même façon sauf qu'elle ne peut pas attaquer. Il n'y a pas d’animation avec écran splitter comme dans Advance War car je voulais aller à l'essentiel.

Submitted

Ok, j'avais pas compris. A un moment j'ai vu les 2 unités disparaitrent et je ne comprenais pas pourquoi. Tout s'explique.

Submitted

Hello :)

Systeme tout con mais efficace! J'ai rencontré quelques bugs mais on connait tous ca ;) 

Bon boulot

Submitted

Salut à toi, bravo pour ton jeu! L'idée de l'argent dépensé chaque tour pour les mouvements est intéressante.

Bonne chance pour la suite !

Submitted

Salut, la mécanique fonctionne, le thème est respecté, ça me semble être une bonne base pour un jeu de type AW. Bon courage pour la suite.