Play game
A N N A's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Загальне враження | #7 | 4.000 | 4.000 |
| Реалізація | #11 | 4.070 | 4.070 |
| Візуал | #11 | 4.488 | 4.488 |
| Текст | #16 | 3.791 | 3.791 |
| Звук | #19 | 3.791 | 3.791 |
| Відповідність темі | #24 | 3.767 | 3.767 |
Ranked from 43 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
sean
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.


Comments
Дуже атмосферна історія з не менш крутим візуалом! Червона палітра, усі ці віконця інтерфейсу й звуки їх відкривання та прописування тексту - неймовірнооооо гарно!
Також сподобалося, що наративно історія закруглюється сама в себе. Люблю цей прийом з лупами й петлями 👀👀👀
Підсумовуючи, у вас вийшла справді чудова гра!
Дякуємо всією командою !
Дуже дякуємо за ваш відгук! :)
І раді, що вам сподобалась гра :)
Вітаю авторів! Враження склались такі:
До речі, цікаво: а чому останній день названий "днем порятунку", якщо фактично все навпаки - відповівши на сигнал, ГГня заманила себе у часову петлю? :)
Загалом новела запам'ятовується якістю виконання і підтриманням напруги протягом сюжету.
Найкращі побажання авторам!
Дякуємо за ваш відгук і таку високу оцінку! :)
Ми думали над системою виборів, але зрозуміли, що не вписуємось в ліміт слів.
Стосовно оптимізації - можливо трошки недопрацювали :)
Раді, що вам сподобалась гра!
Тривожна атмосфера буквально захопила мене з перших хвилин. Усе працювало на відчуття напруги: і деталі оформлення, і візуальний стиль, і те, як камера рухалася, дозволяючи повільно оглядати оточення. Вже дуже швидко з’явилося чітке відчуття, що тут щось нечисто (як це зазвичай буває в подібних історіях) але це анітрохи не зіпсувало враження, а навпаки, лише підсилило його. Гра викликала емоції і я така: ух ти, як красиво.
Дуже раді, що вам сподобалась наша гра!
Дякуємо, що пограли :)
Я, коли побачила, хто створював цю гру, — вже не могла дочекатися 👀. Пам'ятаю авторів ще з минулого джему, ну і візуал та атмосфера (музика, звуки, ефекти) на вищому рівні. UI також просто прекрасний, головна та ігрова менюшки просто прекрасні, зміщення діалог боксу Системи вправо мені теж сподобалося. Ну і в своєму відео (яке в мене вийде на моєму YouTube каналі) я похвалила дизайн кнопок вибору.
Єдине, що я вважаю невеличким мінусом, — це нерозрикрита ісотрія. Але це може стати епілогом для якоїсь історії виживання по типу «Де немає Бога» від М. Кідрука, тож я не вважаю це величезним мінусом
Автори — молодці. Я в них сама вчусь, особливо що стосується візуалу. я собі навіть роздрукувала та повісила на стінку фон з вашої гри)))
Вау! Дякуємо за такий теплий відгук! :))
Неймовірно приємно, що ви знаєте нас і граєте в наші ігри. :)
Це дуже надихає! ))
Історію нам і самим хотілося б розкрити більше, можливо, після завершення джему ми оновимо гру, тож залишайтеся з нами. :)
Файні арт та музика, гарний UI та дуже творче використання фону.
Фінал я не зовсім зрозумів, але все одно круто.
Дуже гарна робота!
Візуал:
Мінімалістичне, але стильове меню, ще й з цим моторошним, але таким цікавим звуком... дуже стильно. В цю скарбничку ще йде і мінімалістичний інтерфейс з гарно підібраним шрифтом - на це дивитися приємно, і читати не менш зручно.
Задник - дуже примітивний, непоганий, але як мені здається - треба було тріі-шки змінити палітру неба, бо я спочатку думав, що це не небо та велике сонце, а ми десь в печері, і ця дірка кругла зверху - це як раз наше небо)…
...Але цей задник стає просто ідеальним, коли камера віддаляється, і нам показують все - і раніше бачений пейзаж, і частини уламків корабля. Лайн, витриманий в одній палітрі - це дуже стильно, чорт забирай.
Єдине що - я бачу тут ідею зі сканлайнами, яка гарно працює особливо при максимально близькому наближені, бо приховує за пост-обробкою низьку роздільну здатність приближенної частинки арта, але є ще і дивна ідея з розмиттям. Я так розумію, це була спроба показати глибину, але у підсумку це лише дає мерехтіння в очах разом зі сканлайном.
І мля, в цій грі дуже багато простих, але напрочуд якісних стильних рішень, як ось анімація бурі, чи робота з камерою.
Я просто в захваті.
Аудіо:
Трек дуже пасує для атмосфери жахіття та смерті у невідомому небезпечному місці наодинці зі своїми хворими думками і не дуже корисним Ші.
Історія:
Я лише можу сказати, що у команди вийшов чудовий науково-фантастичний трилер.
Загалом:
Ну... це мій шостий фаворит цього джему. Прекрасна робота. Мене все ще трішки бентежить мерехтіння сканлайнів+розмиття, але так - просто шик.
Дуже дякуємо за ваш розгорнутий відгук і таку високу оцінку! :)
Шейдер розмиття - спроба показати дезорієнтований психічний стан героїні ))
Дуже цікава варіація на тему джему і попри те, що я вже пройшла чимало ігор на цьому джемі про космос - ваша тримає конкуренцію та вирізняється.
Чудова реалізація дуже витриманий стиль від візуалу і до налаштувань, від музики до ефектів.
Музика взагалі мене особисто вразила, вона так сильно підживлювала атмосферу, дуже круто.
Хтось писав, що кадрування беку нереально вдале, бо кожна сцена відчувається окремою і я з цим стовідсотково згодна.
Сама історія дуже цікава. Я так розумію, що місце має часово-просторова аномалія (щось на кшталт твісту в Інтерстелларі)? Бо якщо так, мені дуже подобається, що гра називається Анна - ім'я яке віддзеркалюється + починається на ту ж букву, що і слово аномалія.
Бо ви дуже добре тримаєте вибрану лінію історії. Хоча спочатку дні мене спантеличили, але коли доходиш до кінця - все стає на свої місця (хоча я ще на моменті отриманого першого повідомлення подумала чи може це бути повідомлення від нас, бо в історії добре витриманий стиль оповідання).
Коротше, дійсно дуже хороше подання. Мені було в задоволення у нього зануритися.
Маю тред з реакціями у тві (про який ви наче в курсі, але менше з тим): тут
Дякую за гру та удачі вам на майбутнє.
Порівняно з Мовчазними відлуннями для мене ріст беззаперечний ❣️
Дуже дуже дякуємо за такий розгорнутий і щирий відгук! :))
О! Ви помітили!) Так, ім'я АННА - це буквально паліндром, що має трішки натякнути на суть часово-просторової аномалії ))
І так, не все має бути достатньо зрозумілим на початку (гри), адже цього не розуміє і сама героїня :)
Раді що вам сподобалась гра та окремо дякуємо за огляд у твітері :)
Якщо вам буде цікаво пограти в інші наші ігри, то у нас є ще Цвіт Папороті (Fern Flower) - горрорно-фантастична візуальна новела в сеттингу постапокаліпсису :))
Дуже гарний візуал, цікава ідея, класний текст:)
Дуже дуже дякую :))
Я не дуже зрозуміла сюжетний твіст, але атмосфера і графіка просто 10/10, дуже сильне враження справила гра. Дякую за вашу працю.
Дякуємо, що пограли)) Раді, що вам сподобалось)
Яка чудова гра! Візуал, оформлення віконечок все так пасує, лаконічно і нічого зайвого!
Приємні відтінки червоного та різні ефекти не тиснуть на око й створюють чудову атмосферу. Я трохи заламала собі голову хронологією подій (мені здалося, що вони немов йдуть задом наперед) але від цього було лише цікавіше читати далі. Дякую за гру!
Дуже дякую!)))
Так, там такий хитро закручений сюжет )) Рада, що вам ссподобалось :)
Вау, просто вау! Це було дуже потужно, сюжет дійсно чіпляє на гачок й не відпускає, відкритий фінал насправді працює, коротше супер кайф! Ще й інтерфейс дуже класно оформлений. Деякі сюжетні моменти нагадали мені про новели які я створювала на попередні джемі (Меристема та Ринія), з цього співпадіння похіхікала. Поки що однозначно один з фаворитів на цьому джемі!
Дякуємо! )))
Оу)) тепер цікаво подивитись ваші ігри з попередніх джемів))
Вау, немає слів
Одна з кращих новел яку я бачила на джемі
Дякуємо! :)
з фоном чудово придумали. спочатку навіть здалося, що це взагалі різні картинки. тобто кожне кадрування вийшло самобутнім.
інтерфейс прекрасний, текст сприймається легко, звуки доповнюють атморсферу. власне, геть нема нарікань :3
Дуже дякуємо )) Рада, що вам сподобалось)
Обожнюю жанр скайфай і цю новеллу. Візуал просто прекрасний, неможливо передати словами, мув з системними сповіщеннями гарно вписується в сетінг, одним словом мені сподобалось! Не зупиняйтесь з цим прекрасним жанром. Бо скайфай то є наше все!
Дуже дякуємо :)))
Крутий арт, круте меню, круте виконання, крута атмосфера, дякую за вашу роботу!
Дуже сподобалося, хочеться тепер спробувати інші ваші ігри <3
Дуже раді, що гра вам сподобалась :)
Якщо матимете настрій, із задоволенням запрошуємо пограйти в інші наші ігри)
А якщо захочеться такого ж меланхолійного, загадково-фантастичного вайбу — радимо пограти у Fern Flower :)
Візуал чудовий. Геніальне використання обмежень джему. Я навіть не відразу зрозумів чи це один фон чи декілька, кілька разів перегравав щоб зрозуміти.
Звук і відповідіність теми на достойному рівні.
Текст написаний приємно, нема заумних епітетів і описів калюж на 4 абзаци (зустрічав таке на цьому джемі). Кінцівку не зрозумів, чи в нас петля часу чи просто парадокс з подорожами чи що, але не впевнений що ви задумували її зрозумілою.
По технічній частині хочу трошки пожалітися. В мене під кенець першого і протягом другого прочитання гра лагала. Прям слайдшоу з текстом. Я припускаю ви десь не чистите ресурси, бо після рефрешу сторінки гра запустилася з початку і не лагала. Грав у браузері з маку (якщо ця інфа допоможе вам з дебагом). Я розумію мак не ігровий пк, але як на мене візуальні новели не повині лагати на будь чому що має 2+ гб озу, не кажучи вже про 16.
В результаті найкраща новела з тих, що я поки читав на джемі (я поки прочитав в районі 10), але лаги і кінцівка трошки змазали мені фінальне враження.
Дуже дякуємо за розгорнутий коментар і за таку вашу високу оцінку!
На рахунок технічної частини - дякую, що помітили.
Спробуємо все виправити в наступному апдейті :)
Ви неймовірні. Гра неймовірна. Атмосферно, стильно, гарний сюжетний твіст, передбачуваний рівно настільки, аби сказати "ха, я знала!", але не відчути його занадто очевидним і нудним.
Грала в Мовчазне відлуння, яка було ну круте ж, але тут ви, за моїми відчуттями, планку ще вище підняли.
За дизайн меню налаштувань хочеться поставити в якусь окрему категорію зірок хоча б десять (ура, не лише ми це робили т.т).
Одна з моїх улюблених новел соу фар.
Дякую! Дуже рада, що вам сподобалось :)
Особливо приємно, що граєте і в інші наші ігри :)
Так, над візуалом ми добряче попрацювали, круто, що ви це зацінили:)
Крутецький сай-фай. Все класно. Маніпуляції з фоном перетворюють обмеження в візуальні трюки.
Робіть ще :)
Дуже дякуємо ))) Сай-фай наше все :)
поправте будь ласка нв сторінці в описі гри чорний текст на чорному фоні , бо його не видно
О, дуже дякую! Це всі підле налаштування браузеру)
Вже виправили :)
(Тільки не зрозумі це помилка чи так треба...)
Дякую :)) Раді, що вам сподобалось) Ми теж, як ви бачите обожнюємо фантастику :)
Ну це баг, але концептуальний :)