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A jam submission

Inimigos no controle (CHECKPOINT JAM)View game page

O puzzle são os inimigos, tudo está fora de controle.
Submitted by RIKO — 1 day, 7 hours before the deadline
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Inimigos no controle (CHECKPOINT JAM)'s itch.io page

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Engajamento 

Funciona:

  • O tutorial funciona bem, é simples e direto.
  • Bastante checkpoint, evita frustrações ao morrer.
  • A mecânica dos inimigos controlarem armadilhas diferentes
  • A exploração que pode ser feita andando pelo mapa.

Problemas:

  • A tecla Z resetar o jogo. Pode acabar fazendo algum jogador dar missclick e acabar saindo do jogo
  • Falta de dificuldade/Imprevisibilidade.
  • O tempo de espera geralmente é lento e exige uma paciencia longa do player
  • O jogador pode ficar preso na parede

Sugestões:

  • Trabalhar melhor em mecânicas diferentes e desafiadoras.
  • Causar uma sensação se caos e imprevisibilidade através dessas mecânicas ou eventos catastróficos que acontecem no jardim… como enxames de abelhas que podem aparecer de tempos em tempos e fazer com que você tenha que se esconder.

Arte 

Funciona:

  • A arte é simples padrão do pico 8, não tem muito oque dizer sobre a arte.

Problemas:

  • O pico8 com sprites as vezes pode deixar o visual e a composição artistica do jogo simples até demais e dificultar na hora do jogador entender oque você quis passar.

Uso do Tema

Funciona:

  • Os inimigos de fato controlam os puzzles

Problemas:

  • As coisas ainda parecem muito padronizadas, e não descontroladas.

Sugestões:

Criatividade

Funciona:

  • A ideia é bem promissora, e da pra trabalhar bem com ela, mas a forma com que foi executada não foi tão boa assim

Composição sonora 

Funciona:

  • As músicas são muito boas, mas ficam muito repetitivas depois de um tempo
  • Os efeitos sonoros também funcionam bem.

Engajamento: 

O jogo é bem interessante na questão da mecânica, porém um problema que me incomodou nesse jogo foi o fato do player não andar automaticamente e eu ter que ficar apertando as teclas toda hora, depois de um tempo acaba doendo o dedo do jogador e pode ficar ruim para ele jogar. Eu também acho que o tutorial acabou ficando confuso pro jogador, acho que seria melhor por na pratica ali para o jogador testar ao invés de varios textos, pois pode acabar sendo massante demais quando o jogador entra lá no tutorial, mas nenhum fim do mundo. Eu gostei das mecânicas do jogo e do level design, ficou muito bom mesmo. Tem alguns problemas de colisões as vezes quando as paredes desativam, e tem um problema que acontece quando você aperta em continuar sem ter nenhum save, onde o jogador nasce dentro da parede, mas reiniciando resolve. Tirando essas coisas o jogo ficou bem interessante.

Uso do tema: 

Eu achei o uso do tema bom no jogo, eu só acho que poderia ser um pouco mais trabalhado, mas foi um uso OK, gostei bastante. Acho que você poderia fazer o jogador também não ter controle do próprio movimento em alguns momentos do jogo, e talvez fazer uma mecânica diferente nessas partes.

Criatividade: 

Eu achei a criatividade das mecânicas e do tema do jogo Ok, a lore é beem rasa, mas como o jogo não é tão focado na lore ta ok. Novamente, acho que poderia ter mais mecânicas no jogo e mais variações de gameplays, talvez mais inimigos também. Eu vi que você enviou o jogo faltando 1 dia ainda para a jam acabar, acho que dava para fazer alguma coisa a mais nesse tempo, é sempre bom usar o tempo total da jam para consegui entregar um jogo bem variado e tals. Mas tirando isso eu gostei da ideia do jogo, é bem interessante. Você poderia depois até dar uma aprofundada melhor na historia.

Arte: 

A arte do jogo é simples, e bem padrão do pico-8, eu acho que poderia ser um pouco mais trabalhada a arte, e ser um pouco mais intuitiva pro jogador, como o local de checkpoint que tem um simbolo de exclamação, pelo menos isso pra mim dá a entender que aquilo é um alerta, não um save KKKKKK. Mas entendo que o pico-8 acaba sendo bem limitado mesmo (novamente riko, eu recomendo muito você tentar aprender game maker ou alguma outra engine).

Composição sonora: 

As musicas do jogo estão boas, eu gostei bastante mesmo da musica do jogo, eu só acho que poderia ser um pouco menos repetitiva a musica do menu, mas como o menu não é uma tela principal não tem tanto problema.

Resumo:

É um jogo bom, cumpre o tema, acho que só poderia tentar ousar mais, inventar mais mecânicas e tals, mas tirando isso ta otimo! Parabéns pelo projeto.

Submitted(+1)

O jogo ficou bem  legal, as artes são muito bonitinhas 

Os sons estão bons. Parabéns pelo jogo

Submitted(+1)

Achei o jogo bem bonitinho, mas também bem lento, não me prendeu muito a ponto de eu querer achar os 2 finais. A arte é bem fofinha e a música é banger, muito boa, parabéns.

É isso mesmo, tem muito o que falar não, jogo bão :D👍

Developer

Obrigado! o outro final é pokas kskssks, é bem dificil de encontrar, não irei dar spoiler, mas é muito bem escondido.

Submitted(+1)

Jogo divertido com uma proposta bem interessante 

Developer

Obrigado! (:

Submitted(+1)

cara jogo legal ;3c, mas eu acho que poderia ter mais coisas, o jogo é bem lento, me deixou um pouco entediado, mas a musica compensou tudo, mt bom o jogo, parabéns >:3c

Developer (1 edit)

ENTENDI (>:

Submitted(+1)

ficou muito bonito e legal ❤:3

Developer (1 edit)

Obrigado pelo feedback, você que é legal.

Submitted(+1)

que legal um jogo feito no pico 8 :o, é o primeiro jogo do pico 8 que eu joguei (que não é o de celeste). Eu achei que o tema ficou bom com os inimigos controlando os obstáculos do caminho.
O puzzle para descobrir o verdadeiro nome foi surpreendente já que teve que ir pelo mapa e no menu do jogo, e o checkpoint foi uma qualidade de vida muito boa para o jogador poder ir no menu e voltar sem ter que repetir o caminho de novo.
(se não tivesse falado eu nem ia perceber que não tinha acentos nas palavras kskskdefvjfk)
Parabéns pelo jogo 👌

Developer(+1)

Obrigado, eu só faço jogo no pico 8, se poder checar meus outros jogos agradeço d+ mano, obrigado pelo feedback. (:

(+2)

arte bonitinha

eu buguei conseguindo entrar nos tiles

Developer

eu vi kkk pokas