Engajamento
Funciona:
- O tutorial funciona bem, é simples e direto.
- Bastante checkpoint, evita frustrações ao morrer.
- A mecânica dos inimigos controlarem armadilhas diferentes
- A exploração que pode ser feita andando pelo mapa.
Problemas:
- A tecla Z resetar o jogo. Pode acabar fazendo algum jogador dar missclick e acabar saindo do jogo
- Falta de dificuldade/Imprevisibilidade.
- O tempo de espera geralmente é lento e exige uma paciencia longa do player
- O jogador pode ficar preso na parede
Sugestões:
- Trabalhar melhor em mecânicas diferentes e desafiadoras.
- Causar uma sensação se caos e imprevisibilidade através dessas mecânicas ou eventos catastróficos que acontecem no jardim… como enxames de abelhas que podem aparecer de tempos em tempos e fazer com que você tenha que se esconder.
Arte
Funciona:
- A arte é simples padrão do pico 8, não tem muito oque dizer sobre a arte.
Problemas:
- O pico8 com sprites as vezes pode deixar o visual e a composição artistica do jogo simples até demais e dificultar na hora do jogador entender oque você quis passar.
Uso do Tema
Funciona:
- Os inimigos de fato controlam os puzzles
Problemas:
- As coisas ainda parecem muito padronizadas, e não descontroladas.
Sugestões:
Criatividade
Funciona:
- A ideia é bem promissora, e da pra trabalhar bem com ela, mas a forma com que foi executada não foi tão boa assim
Composição sonora
Funciona:
- As músicas são muito boas, mas ficam muito repetitivas depois de um tempo
- Os efeitos sonoros também funcionam bem.