Play game
A Touch of Eclipse's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best theme match | #27 | 3.409 | 3.409 |
| Best solo game | #37 | 2.568 | 2.568 |
| Grand prize | #60 | 2.591 | 2.591 |
| Silly hat | #67 | 2.750 | 2.750 |
| Best narrative | #91 | 2.409 | 2.409 |
| Best audio | #98 | 2.364 | 2.364 |
| Best visuals | #120 | 2.568 | 2.568 |
| Best gameplay | #137 | 2.023 | 2.023 |
Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Название команды - Itero Proto
@Xcomer - телеграм
Описание игры и управление
A-D (←СТРЕЛКИ→) - ДВИЖЕНИЕ
Рассмотрев едва заметный силуэт - взаимодействуй - "E"
Удерживай кнопку мыши и води по объекту, чтобы изучить его полностью
Твой голос сокращает длительность затмения
Фидбеки от экспертов
Да, хочу фидбеки!
Наличие нейросетевого контента
Используется сгенерированный нейросетями 2d или 3d арт
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» / «Лучшая соло игра» / «Лучшая графика»
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Да, всё сделано в одиночку!
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Нет, спасибо
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.






Comments
Как же я удивляюсь людям которые успевают за 3 дня сделать такое :o
Если бы я работал в эти 3 дня, то вряд ли бы успел) Чистых часов 30 ушло. В противном случае ушло бы часов 12. Поэтому разница очевидна) Ну ещё опыт есть же. Более 2 лет как-никак. А у тебя?
Благодарю за отзыв
Атмосферно, забавно, интригующе, но дергать мышкой надо как-то даже излишне многовато. В целом понравилось <3
Спасибо. ДА согласен. Зависит от разрешения спрайта интенсивность "стираемости". Некоторые как ты мог заметить быстро. Ну понятное дело всё не успел исправить.
Главное что идея интересная и всё работает, а вот оттестить и все поправить за 72 часа нереально) Возможно только если команда прям большая
Джем - уже вызов, пройти его от начала до конца - само по себе достижение. Поздравляю, камрады! Здесь и у остальных отмечаю только плюсы (кому интересна обратная связь по зоне роста - Дис @jinjincart):
Интересный и оригинальный проект с хорошим звуковым оформлением и симпатичной анимацией, думаю можно охарактеризовать данный жанр, как триллер, в том смысле, что увлекающий (прямо как у Стивена Кинга)!
Спасибо за отзыв)
Вроде ГГ слепой, а оказалось что я. Это же надо лошадь за дерево заныкать то)
Ну как бы ты и есть ГГ)
Спасибо что поиграл. А прошёл ли?
Прошел да, оставалось 2 минуты, кликнул наугад за деревом думая что дерево надо прозреть, а там лошадь))))
Идея у игры хорошая, но я до концовки так и не дошёл( Не нашёл кого ещё нужно "увидеть". Начну с того, что мне не понравилось. Таймер и основной геймплей. Игра итак тёмная, помогает только голос, потому что я так понимаю, динамичный звук сделать успели. А каждый крик очень много времени отнимет( Из-за чего потом просто умираешь. А стирание черноты с картинок реализовано хорошо, но очень долго( Нужно прям медленно стирать, чтобы хоть что-то получилось
Ну а из хорошего, просто идея, в атмосферу и нарратив попытка засчитана. Звуки тоже хорошие, но музыка на фоне не помешала бы) Удачи в будущих проектах!<3
Да, впервые сделал такого жанра игру. Сравнивая с остальными, понял, что у меня как-то скучно всё. Нужно делать весёлые и динамичные.
Благодарен за фидбек) и тебе всего наилучшего
<3
Поиграла на стриме
https://youtu.be/eOeh05mYjls?si=Nr0AN1e2g7v-iJxq
Благодарю.
Вижу, что не было понятно особо как играть и в чём суть хотя туториал оформил не плохо в игре но ладно). Взял на заметку
Нарисовано симпатично (хотя судя по заявке нейронка?). Без обучения управление не ясно (кажется можно просто вынести его первым закрываемым экраном, люди все равно пойдут его читать). Цель игры не ясна. Водить мышкой по картинкам к сожалению быстро надоедает, кроме того, не понятно зачем вообще это делать.
С другой стороны сделано качественно. Скорее всего, просто не мой тип игры.
Удачи!
Спасибо за коммент. Просто никто пару строчек видимо не прочитал о лоре на странице игры и туториале в игре в главном меню и даже в процессе игры можно)Буду иметь ввиду на будущее и максимально упрощать геймплей
Я прочитал описание на странице перед запуском игры , но цели все равно не понял целей, как промежуточный так и конечной. Промежуточная обозначена как - осматривать объекты, но зачем это делать не понятно,полагаю даже простой счётчик осмотренных объектов улучшил бы игру, т.к. добавил бы пусть и примитивный но прогресс. Глобальная цель определёна загадкой. Видимо что-то происходит через 8 минут, но это многовато для джемовой игры.
По самому геймплею все в порядке, он не сложный и понятный после обучения. Не порядок с прогрессией как мне кажется, игра не даёт иной мотивации продолжать играть кроме счётчика в 8 минут, а 8 минут это очень много.
Прошу не воспринимать это как попытку очернить игру, пытаюсь донести свой игровой опыт, который может быть полезен для вас как для разработчика.
Понял принял. Я впервые сделал такую приключенческую игру. Делал таймкиллеры до этого
Без обучения непонятно что делать
Приветствую коллегу с раскрытием темы через слабовидящего персонажа, игра кайф)
Единственный совет - мне кажется, переход на локацию можно было подвязать на нажатие кнопки, а то иногда переходишь в другие места без своего желания
Ну здравствуй, единомышленник)
Так там же стрелка есть на стенах. Она как бы указывает на переход. Ну хорошо. Хотя я думал, что в геймплей добавить нужно многое, а не вот в это в первую очередь)
Интересно и интригующе мне было
Несколько раз проходила, чтобы посмотреть финал. Не сразу поняла, что надо делать. Мрачновато и загадочно. Механика с картинками очень прикольная.
☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️☺️
Лошадку не увидел, чисто по звуку тыкал. Как уже отметили, стирание местами затянуто, спас всех без штрафа времени, но оставалось всего 30 секунд.
Идея с ориентированием по звуку интересная, можно было всех персонажей вообще скрыть.
Спасибо. Очень много времени потратил на обдумывание баланса между истьекающим временем и поиском. ПО итгге не доволен остался
Как ты мог не добавить шрифт брайля в игру!? Представь как игроки пошли бы гуглить что это значит)))
Я не понимаю о каком шрифте речь, друже)
Броу, это шрифт для слепых. Точечки для осязания.
Ааааа теперь знаю)
Нашёл всех кроме сморкающегося чувака.
Кажется, что если это игра про исследование и сюжет, то таймер не нужен. Хочется чтобы было достаточно времени, чтобы рассмотреть все локации, со всеми персонажами пообщаться
А если это игра про челлендж, то тогда нужна какая-то прямая угроза вместо таймера - ловушки, монстры или что-то в этом роде.
Искать объект по звуку мне понравилось, это интересная механика. А вот разглядывать полупрозрачный силуэт на тёмном экране - нет, удовольствие как от попытки читать книгу в темноте. 😁 Водить мышкой по экрану не напрягает, эффект как от стирания грязного пятна со стола, скорее терапевтический чем бесячий. 😅
В целом игра интересная и красивая.
Благодарен за фидбек)
П.с. там не сморкающийся чувак 🤣
Очень оригинальная механика "осязания", но с первого раза я ничего не смог осязать до конца и просто уходил :) Потом уже по видео понял, как правильно и справился. Атмосферы нагнали прям добротно, хоррор-вайб выполнение отлично
Думаю, единственное, что можно добавить в игру - добавить прогресс бар на осязание
Хорошая игра, где можно осязать маленьких девочек!
А в туториал прямо в процессе игры не заглядывал?)
Благодарен за отзыв
Заглядывал, но я просто очень долго тер картинку и ничего не происходило :)
На девочке прозрение показалось затянутым, но в целом прикольно. Понравилась идея со слепотой и звуком
Спасибо за комментарий. Я наоборот подумал, что как-то слишком везде быстро виднеются изображения. Кстати если какой-то объект долго стирается, то причина в том, что сам спрайт в более высоком разрешении. Это я позже выяснил) в общем настройки везде одинаковые в плане стирания, а вот сами спрайты разные. От стримеров не дернулся?
Да не особо) И на мой взгляд это скорее плюс чем минус