Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

tululeo

201
Posts
1
Followers
A member registered Nov 01, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

НЕ ИГРАЙТЕ В ЭТУ ИГРУ! На каждый ответ в пользу Щ у меня включалась камера на ноутбуке, затем стали приходить подозрительные сообщения. Кто-то стучит в дверь...

Атмосфера диктатуры передана. Понравилась подача через письма/указы/газеты. Странно, что редактора вовремя не репрессировали. :)

Будильник вел себя корректно (web-версия).  Лайк за Ave Maria. Щлава Норовии!

Большое спасибо за развернутый фидбек!

Многие написали, что свадебный уровень слишком сложный. Да, косяк. До прикручивания финальной графики все блоки и ловушки были хорошо видны, поэтому проблема проявилась ближе к релизу. А в последние часы уже было не до правок этого уровня. Но другие уровни можно посмотреть независимо от прохождения уровня со свадьбой, и они сильно легче.

Отдельное спасибо за оценку музыки и графики, ребята очень старались! :)

Большое спасибо за такой подробный отзыв, особенно на звуковое сопровождение (музыку редко кто отмечает)!

Да, уровень Свадьба получился слишком сложным, да еще и самым первым. Переборщили и прям со старта завысили порог вхождения. Упс.

Идею собирания себя по частям тоже делал (в прошлом джеме), у вас вышло подинамичнее. В вашем сеттинге с роботами напомнило сцену на свалке из Detroit: Become Human. :)

С камерой были некоторые сложности, из-за чего как-то залез в лес за коллайдеры и не сразу получилось вернуться на дорогу (увидел предупреждение в описании уже после игры). Но в итоге получилось все предметы собрать и послать сигнал SOS.

Затянуло. В эту игру пока играл дольше всех остальных джемовских игр. Механика очень крутая, но даже половины от нужного количества для короля так и не набирал. Но все равно очень круто получилось!

Напомнило старую игру Tom & Jerry Cat-astrophe. Визуал красивый. :)

Прошел, грустно.

Каждое утро так прозреваю - хожу на ощупь и по всему дому собираю таблетки. :)

Удобно, что с каждой банкой становится все легче играть.

Объект свободен! Крутая игра, современная, с рейтрейсингом и все такое. :)

В начале немного тупил, но потом разобрался и все стало отлично. У вас почему-то картинки ног перепутаны местами (левая/правая), ну или так задумано, конечно. :)

"Замри!" Ну я и замер. А ножик меня и прикончил... Послушай женщину и сделай наоборот. :)

Идея с голосовыми подсказками прикольная. И забавно, что с каждым прохождением игра становится легче - включается свет, затем подсвечиваются коллайдеры. Дальше можно было включить режим полета, а потом и бессмертие. :)

Очень крутая игра! Классный арт и механики, забавные тексты. Пришлось второй раз играть, чтоб меня не сжигали. :)

Вот давно пора начать строить такие станции, которые производят из угля здоровье! :)

Идея интересная, но вот стрелочки сильно агрессивные, загрызают, пока долго бегаешь. Набрал только 18 угольков. Не знаю так задумано или нет, но на какой-то момент все поле становилось освещенным и все стрелки было видно.

Очень хорошо передалась зимняя атмосфера тайги, визуал и музыка супер! Довольно быстро разобрался что от меня хочет игра, дальше все уровни без ошибок. Отличная игра вышла!

Тоже в голове крутилась песня про ямщика. :)

Будем считать, что повышенная сложность должна немного компенсировать то, что игра короткая. :)

Большое спасибо за теплый отзыв!

Кайоти тайм так-то есть. :)

Благодарю за отзыв!

Ха-ха! Парнишка в черной футболке первым моргнул! :)

Классная игра, жаль, что Владыка (как и ГГ) взрывоустойчив. Больше всего понравился бур. :)

Сначала обрадовался, что нашел абьюз и можно не трогать увеличительное стекло и лампу, но потом пошло двиганье туда-сюда доски с буквами и перестал успевать. Не удалось пройти. :(

А так идея очень крутая!

Ну хоть в игре я могу пройти окулиста. А вы справки выдаете?

Вот бы еще локализацию вашей игре! :)

Вам лишь бы развлекаться и прыгать, а у человека-то горе в семье!

Спасибо за отзыв и за то, что поиграли. :)

Не, ну карты никогда не врут, вон даже Призрак поблагодарил за работу. Котята спасены, полиция и скорая в порядке, Ктулху пробужден. Щастье! :)

Атмосфера мистики и шоу передалась хорошо, арт-музыка крутые! Играть было интересно.

Ну круто, что взялись за такую интересную схему визуализации! Можно в пост-джем версии попробовать допилить.

В текущей версии тоже необычно выглядит, так что уже хорошо. :)

Извините, а куда вводить номер карты для вывода денег? Мне уже достаточно, больше не нужно. :)

Классная идея, затягивает (главное дотерпеть до первой покупки).

На меня напала Бабайка, но я смог победить ее своим верным мечом! Или... показалось? :)

Необычный визуал, атмосфера передалась хорошо (хоть и без звука). Понравились глазки нашего бесстрашного героя!

Будто сам побывал в монастыре - почти прозрел, пока проходил. :)

У меня правило простое: платишь за вход - добро пожаловать, если сам хочешь денег - свободен. За вкусную столовскую еду нужно платить.

Игра необычная и это отлично. Визуал тоже понравился.

Все уровни независимые, можно проходить в любой последовательности (их всего 3, плюс пара мини-игр в доме). Можно первый (но самый сложный) уровень пропустить.

Благодарю за отзыв! :)

Постарались разбавить обычную механику платформера. :)

Спасибо за отзыв!

Насчет чекпоинтов да, были в планах, но пришлось зафичекатить, увы.

Идея с набором осмысленного текста мне нравится, добавило бы атмосферности и причастности игрока к происходящему. (Можно в духе Final Sentence, если ошибся - играй заново! :) )

Благодарю за отзыв!

Спасибо за прохождение и отзыв! :)

Не такой уж и хардкордный. :)

Спасибо за отзыв!

Да, первый платформер со Свадьбой вышел самым сложным (с другой стороны, свадьба это же боль, так что может в тему), остальные сильно легче.

Благодарю за отзыв!

Возможность повторно пройти Свадьбу - баг. Из слива раковины можно вытащить предмет (активируется небольшой диалог с историей). А на телефоне нужно набрать любые 3 цифры, так что 911 вполне валидный ход. :)

Спасибо за отзыв!

Свадьба она такая, да. :)

С механикой ввода кнопок какая-то спорная ситуация, кому-то прям нравится, а кого-то бесит. Сделали "средне" (без штрафов, но с разнообразием кнопок).

А сделать грустную анимацию бега и прыжков это нужно было постараться. :)

Спасибо за отзыв и прохождение игры!

Нежить обрела покой, но это был перебор, конечно...

Визуал и звуки отличные, но летающие и стреляющие гады нервов поубивали. :)

Было очень интересно, жаль, что мало. А лом, действительно, всегда пригодится! :)

Интересная идея с заменой глаз! Но изменения заметил только с глазами от птицы, которые помогли разгадать загадку с рычагами.

Арт тоже хороший. Жаль, что игра быстро кончилась. :)

Денег заработал, щастье обрел. Думал, что закончится на Щ, но нет. :)

Но концовка с увольнением больше понравилась. 12 букв из 10!

Очень понравилась анимация главного персонажа!

Странно, что игра закончилась до того, как я убил всех противников (только на средней линии, нижние остались живыми).

Благодарю за игру и отзыв! :)

Монстры круто нарисованы, но вот дамажить могут сразу при появлении в комнате. Благо хоть глаза сами раскрываются. Но бегать было приятно.

Жалко Олега, хороший парень был.

Лошадку не увидел, чисто по звуку тыкал. Как уже отметили, стирание местами затянуто, спас всех без штрафа времени, но оставалось всего 30 секунд.

Идея с ориентированием по звуку интересная, можно было всех персонажей вообще скрыть.