Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

EnotL

171
Posts
4
Followers
A member registered Oct 23, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

😎

А ты шаришь

<3

Мне нравится этот визуальный стиль, похож на Spooky's Jump Scare Mansion

Если будите играть, не трогайте взрыв. это плачевно.

(1 edit)

Я не могу добавить больше чем "залипательно". Мне нравятся апгрейды кор механики. Похожую штуку, только с выбором апгрейда, я писал для нашей игры. Последнюю пентаграмму только найти не смог и полностью пройти.  А так игрушка найс)

Капец сколько объема. Ребят, это реально хорошая игра и самое главное что за все прохождение я не столкнулся ни с одним багом! Аплодирую. 

Вижу что было проделано много работы, вся команда выложилась. Знаете, если игру отполишить и добавить страшилок, то она вполне себе может засветится у какого-нибудь маркиплаера на канале))))

О да, симулятор корпоративов, где же ты был!?

Вспомнилась та хардкорная тролль игра с ютуба десятых годов... Правда здесь контента больше.

Да, не задумано. Мы добавили в описание чтобы взрыв не брали)

Игра оказалась больше чем кажется, разнообразной, уважаю) Но сильно не хватает чекпоинтов.

Один из лучших артов на джеме. Не знаю почему. Мне стилистика нравится. 

Симулятор ипотеки

Очень классные механики, у игры есть объем. Но страдает лвлдизайн: я несколько раз перезапускал уровень чтобы пройти игру полностью, но то падал в бездну, то сквозь текстуры падал вниз к врагам. Хотелось бы хилки на уровне или может имплант вампиризма?

Механика следования за светом показалась интересной, но из-за неудобного контроллера не смог пройти последний уровень. Хотя может путь не правильный выбрал... Еще хочу отметить что хорошо со звуком поработали когда от света отходишь.

-Вы играли в Touhou?

-Нет.

-Хотите поиграть?

-...Ладно

*Touhou*

Чтож, я продержался минуту. Снаряды летают слишком быстро и нету какого-нибудь деша с моментом неуязвимости для уворотов. 

Прозрение по итогу оказалось богатством. Вот такой вот клифхенгер - 20 лет работы на ООО ради пенсии.

Йоу, это же на самом деле планировалось хоррором, да?))))

(1 edit)

Хохо, я помню тебя с игрой "Not A Hero", рад что сохраняется стабильность.

Спасибо, поправил

Просто "Ритм игры как по мне медленный" задело) Вроде как я баланс 10 раз правил, а все равно криво)

Люди такие добрые после 3х дней работы без сна :)

То есть так себя ощущают Линукс юзеры?

Медитативно, вы можете смело добавлять жанр cozzy xd

Единственное, я бы советовал название на русском сразу писать

ЭХХххх с душой...

(1 edit)

Долго мучался с управлением, но механики успел прощупать, пока не сломался о призраков... Советую ссылаться на пользовательские интерфейсы виндовс: все привыкли выделять ЛКМ, перемещаться не колесико, а выбирать вещи ПКМ.

upd: ах да, еще в мобах управление персонажами на ПКМ

Для одного человека не мало работы проделал. Ты бы мог художника в команду найти в канале и побольше геймплея со свежей механикой сделать.

Сильно не хватает описания карт, не получается сразу планы строить. Вайб Inscryption хорошо подобран.

Броу, это шрифт для слепых. Точечки для осязания.

В начале показалось что у вас в игре такой же шейдер написан что и у нас, а потом я вспомнил что это гадот xd. Стилистика хорошая, но на моем мониторе из-за яркости все сливается

Блин, да, прирост маны надо было побольше поставить, не успели затестировать баланс, самому жалко

Как ты мог не добавить шрифт брайля в игру!? Представь как игроки пошли бы гуглить что это значит)))

Как человек, просмотревший двухчасовой разбор Элейн, аплодирую за погружение.

Наруто: плохая концовка

техника цукуёми

Бедный 3дшник, 72 часа горбатился а модельки не пригодились(

Заявка на стим?

Превьюшка говорила "хоррор", геймплей сказал "кликер")))))

Заабузил механику "прозрения" и заспидранил игру 😎

ой. я думал так и было задумано. не заметил уровень.