Play game
GETTING WORSE AGAIN's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Соответствие теме | #6 | 3.500 | 3.500 |
| Геймплей | #12 | 3.000 | 3.000 |
| Overall | #15 | 3.104 | 3.104 |
| Общее впечатление | #18 | 2.833 | 2.833 |
| Визуальный стиль | #27 | 3.083 | 3.083 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
До 1000 символов текста (+1 балл)
https://docs.google.com/document/d/1KgloxlI7pRCUdYPt38CPw7D2Gd9mR5zF/edit?usp=sharing&ouid=107663050516023948764&rtpof=true&sd=true
Визуал рассказывает историю (+1 балл)
Да
Цельный стиль (+1 балл)
Да
Обучение встроено в геймплей (+1 балл)
Нет
Дневник разработчика (+1 балл)
https://discord.com/channels/1318116423771488306/1428801041230729348
Не одиночка (+1 балл)
@Danya_4, @rogalik108, @Pure_VesseL_0
Юзабили тест (+1 балл)
Да
Использованы ассеты
Нет
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.







Comments
Спасибо за отзыв!!!
По поводу третьего уровня, в нижней правой кучке у стены торчит листочек с подсказкой как собрать комбинацию.
Визуальный стиль довольно слабый, да, спрайты безусловно сочетаются, но хотелось бы увидеть больше детализации, как минимум по той причине, что в начале я вижу кадры интерьера от первого лица, которые нарисованы чуть лучше (либо такое ощущение складывается из-за затемненности), а потом резко перекидывает в простенький 2д пазл
Идея с дебафами для игрока при неправильном решении головоломки выглядит интересной, но на этом все - я не любитель пазлов и головоломок, так что тут не сильно мне зашло
Под тему джема проект подходит, тут несомненный плюс
Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)
Спасибо, что попробовали такое инвертированное управление за меня XD как раз были мысли сделать такой эксперимент (повторять не буду, но необычный опыт, ломает мозг в этот момент)
В целом, любопытно, игра понравилась. Третью головоломку не прошёл, вроде понял, что должно быть, но в третий раз для этого проходить уже не хотелось. Специально зафакапил для финала - порадовала концовка (но почему блондин = потеря контроля?)
6/10
Если говорить о том, что улучшить, то после первого наказания, стоило бы дать больше прав на ошибку, и возможно всё, кроме первой, что пройдено, по умолчанию скипать, сразу переводя в последнюю комнату с факапом. Плюс, надеюсь, что головоломок больше трёх… иначе вы явно не докрутили
Спасибо за отзыв!! За время разработки успели реализовать четыре головоломки, а блондин - это седина и попытка отразить старение главного героя в процессе прохождения через циклы неудач.
тогда на лицо можно добавить что-то наподобие морщин) и седину более белой/серой сделать, тем более, что такие цвета у вас есть
Пасхалка в меню прикольная, сама заставка и описание цепляет. Кат сцена сделана хорошо, только у меня не видно было всего текста (возможно из-за большого монитора).
В 1 уровне было бы интереснее подсказку незаметно спрятать в его деле (но пройдя раз 8, поняла, что так проще, ведь комбинация там меняется). Как-то бы это обозначить, кто ему подсказывает и зачем, походу самой истории)). Самый сложный, для меня оказался 3 уровень, жаль что нельзя просто выйти из режима загадки и поискать подсказки по территории, инвертированное управление добавило остроты) А что началось дальше - действительно цепляет, интересно получилось. Только загадка довольно сложная, я проходила 8 раз, пробовала разные комбинации, но итог всегда один - титры, это и есть концовка или там что-то еще есть? Обидно, что не смогла пройти, довольно интересная тема.
Мне понравилась атмосфера и механики, сам геймплей, кривая обучения хорошо, но довольно жестоко все это перепроходить, хотя и понятно что в этом задумка. Про баги, анимации и стрелы, писать не буду, думаю вы знаете и сами, тут понятно время на джеме было ограничено, так что это мелочи. Вообщем идея интересная, нарратив хороший, теме джема соответствует, хоть и не на все 100) Саму игру если доработать, то очень интересная тема, есть простор для творчества и необычных идей, удачи вам!
Сюжет: 7/10
Тема Джема: 6/10
Нарратив: 7/10
Механики: 7/10
Геймплей: 8/10
Очень рады, что наша игра вам понравилась!!
На локации три разбросано четыре обрывка с подсказками к комбинации на коробке, а так же есть лист с подсказкой как собрать эту комбинацию. Там есть ещё одна локация и финальная катсцена.
Да, я нашла все подсказки и лист, даже в тетради выписывала разные комбинации и все равно не получилось((. Сегодня после работы еще раз попробую, интересно посмотреть финал. А желтая лампочка говорит о том что комбинация правильно идет?
Жёлтая лампочка сообщает о допущении ошибки.
В целом, игрушка... хорошая?
За долги, нас буквально мучают и тестами и каждый раз совершая ошибки, чего-то лишают
Надеюсь на наших ошибках кто-нибудь заработал в этой вселенной
Точка невозврата тут явно, не совершай ошибок -- не будет и последствий. Ошибся раз, ошибешься снова (уже какие-то цитаты пошли)
По оценке: 5 из 10
С анимациями немного недоработано, персонаж будто призрак парит в воздухе (зачем ему ноги тогда, при ходьбе обычно руки ещё двигаются, а тут статическое тело и ноги шевелятся при передвижении. В глаза чуток бросается)
В настройки всё так же, можно было добавить управление звуком, не думаю что это бы отняло всё время
Стрелы через мишень пролетают, можно было их немного "уничтожать" при соприкосновении
Дальше цветов и головоломки не прошёл, ибо в один момент я туда добирался 5 минут и потом ещё и цвета мне отключили, так что... вот так
Рады что задумка понравилась!!
С анимациями и остальным к сожалению ни опыта, ни времени не хватило.
Третья загадка ставит в тупик намертво. Я несколько разперезагружался и безуспешно пробовал разные вариации. Эту штуку вообще тестили? И какая же это отличная идея - заставлять решать одни и те же задачки, к которым игрок уже знает решение, хотя помимо искуственного усложнения НИЧЕГО не меняется. 4/10
Забавно, что остановило меня, судя по всему, самое простое - лабиринт. Дальше него так и не продвинулась :с
Такое инвертированное управление это мощно
Катсцена в начале - хайп
Не понял прикола с последним уровнем, цепь импульс ловушка конец, что это значит? Не понятно