Le concept est intéressant ! Les mécaniques de gameplay manquent peut-être un peu d'équilibrage. Il n'est pas évident de tirer sans se faire toucher alors qu'au contraire le bouclier permet de faire des dégâts sans même se mettre en danger (comme les déplacements sont libres et le bouclier assez large on peut se placer entre deux "colonnes" tout en renvoyant des tirs). Le gros laser était très satisfaisant et le jeu reste plaisant à jouer ; bravo :)
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Beat or Die's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #204 | 3.368 | 3.667 |
Gameplay | #231 | 2.347 | 2.556 |
Overall | #252 | 2.529 | 2.753 |
Direction artistique | #268 | 1.871 | 2.037 |
Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Sympa comme petit jeu! Les controles répondent bien, c'est plutôt simple à prendre en main, ça semble pas trop bugé, et surtout il y a un gros laser à tirer. Et pour moi ça suffit à dire que c'était plutôt agréable d'y jouer :D
Pas mal comme mécanique ! :) C'est assez fun à manier, et satisfaisant quand on a bien le rythme. Il y a peut-être de l'équilibrage à faire cela dit. Le bouclier est overkill par rapport au tir, en n'utilisant que lui on est invincible et on dégomme tous les ennemis. (par contre il fait un bruit assez agaçant ^^') Et j'ai aussi remarquer qu'on peut spammer les boutons pour au final avoir le même résultat (peut-être que ça impacte le score ?). Il faudrait un petit malus quand on n'appuie pas en rythme, genre un cooldown (activer le bouclier au mauvais moment empêche de l'activer au beat qui arrive). Mais bravo pour avoir développé un jeu rythmique qui fonctionne bien ! =D
Le concept est cool, le LD qui se cale sur le rythme de la musique est bien fait et c'est fun quand on commence à prendre le jeu en main.
Je trouve que actuellement le parry rend le tir un peu inutile car il renvoie les projectiles. Si il s'agissait uniquement d'un bouclier le tir aurait une meilleure justification. (après se concentrer uniquement sur le parry est fun en soit, mais du coup peut-être que le tir n'est pas vraiment utile au final). J'aurais préféré un déplacement moins libre aussi, plutôt pouvoir alterner entre différentes colonnes. Ca permettrait de ne pas avoir de problèmes de visée ou de cas où l'on peut parry 2 projectiles en même temps en se mettant pile au milieu.
Le laser est cool, c'est assez rewardant quand on le débloque!
Bravo pour le jeu en tout cas et merci !
Très efficace, pas si facile que ca, et je suis content de voir un jeu de rythme j'adore ca ! Bravo !
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