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A jam submission

Truck TrackView game page

Help CamioNeko to pick containers but beware of the asteroids or you'll lose the cargo.
Submitted by pello (@pello_io) — 2 days, 10 hours before the deadline
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Truck Track's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Culpabilidad (de ser bueno)#1652.6592.659
Innovación#1752.6142.614
Jugabilidad#2152.3862.386
Audiovisuales#2202.8642.864

Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
Truck Track

Lista de miembros del equipo
Pello, June, Josu

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Comments

Viewing comments 25 to 6 of 25 · Next page · Last page

So cute!, i like the graphics, it shows that it is well done, and funny!

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El juego es entretenido y la parte audiovisual es muy buena. Cumple con el tema, ya que una vez que te coges 4 o 5 bloques, eres demasiado largo y es difícil (imposible) sobrevivir.

El sonido que hace al moverse en un poco molesto, pero los controles están bien hechos y se controla agradable el CamioNeko.

Submitted

Esta chulo aunque a veces es muy injusto porque es imposible escapar también graciosos los gráficos.

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Es encantador, me he picado y he disfrutado con el pique. Se maneja muy bien, me gusta el rollo de la inercia. Gráficos simples y resultones. Música de fondo agradable. Mola el efecto zoom cuando el camión se hace largo. Y la cinemática del final de cada nivel.

Algunas cosas que mejoraría:

  • El sprite del camión tiene bordes en la parte transparente
  • El sonido de click al pulsar el botón molesta y no ańade nada
  • Las partículas del movimiento del camión parece que tienen reflejo y es extraño
  • Disparo? como se dispara?
  • Los choques quitan vida de una manera que me resulta aleatoria
  • Hay momentos que es imposible escapara y me parece injusto :)
Developer (1 edit) (+1)

Hey, muchas gracias!!

  • Lo del sprite y el sonido lo traté de arreglar pero no tuve tiempo.
  • Las partículas tampoco me convencían, pero el efecto me pareció suficiente y además era un detalle. Puede que esas pegas los pudiera arreglar no permitiendo mantener pulsados los botones para moverse, y obligar a pulsar con pausas. Pero…
  • Se disparan las canicas que se recogen, porque quería que fuera un poder limitado. El texto del inicio lo dice, pero quizá no esté claro. Tampoco quería poner un muro de texto.
  • Si el collider del asteroide es excesivo se compensa con un collider del camión más permisivo.
  • El daño depende de cada toque y el tamaño del asteroide. Si el asteroide se te queda pegado te hace mucho daño, cosa que debí corregir pero que también es realista 🤷‍♂️
  • Para compensar, los containers de esjoy (azul claro), te recuperan un 30%.
  • Es un juego más bien difícil pero realmente no mueres, solo pierdes la carga. Lo importante es llegar al planeta cargado. Me falto añadir el reloj con el tiempo de llegada, así el jugador podría dejarse morir según el momento. Jugándolo para mí lo más divertido era llegar a acumular muchos containers, más que los puntos en sí. El record lo tengo en 24 jajaja.
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Realmente bueno! Candidato desde mi punto de vista.La unca cosa que cambiaria seria hacer los coliders mas ajustados a los meteoritos , daba colisiones sin tocarlos siquiera.

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Es bastante entretenido y la mecánica está bien implementada. 

Buen juego!

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Me encanto tu juego, lo unico que si te diria es que la piedras desaparecieran una vez fuera de camara por atras, es todo.

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Es bastante divertido, muy bonito, con referencias divertidas, alguna que otra cosa se puede mejorar. Pero en general es bastante buen juego.

Submitted

Es una curiosa manera de aplicar el tema. Me gustan los sprites y animaciones, son básicas pero cumplen a la perfección. Como pega te diría que a mi personalmente no me gusta que te puedas salir del campo de visión de la cámara. Quizás en los límites superior e inferior haría algo como que aparezcas por el límite contrario, no se.

¡Felicidades por el juego!

Developer(+1)

Lo del campo de la cámara le di muchas vueltas. El escenario es el doble de grande que lo que se puede ver. Cuando vas cogiendo más containers la cámara hace zoom-out y te permite tener una visión más amplia. Es otra forma de remarcar el tema de “demasiado largo”. Respecto a salirte por los límites, es cierto que es muy discutible. Lo dejé como espada de doble filo. Lo puedes usar, pero vas a ciegas y es un riesgo.

Submitted

Primero aplica el tema si eres demasiado largo es imposible no chocar y más en el stage 3 los controles están bien la música es bien, me ha gustada, desventaja el sonido de movimiento es algo molesto y en el stage 3 hay partes donde te quedas atorado entre un montón de rocas que es imposible no morir pero por lo demás todo bien

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Buen juego. Me ha gustado. 

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Cumple el tema, controles decentes, los sonidos un poco machacones y las particulas algo raras. Pero no ha estado mal.

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Bonito y agradable de jugar <3
Me gusta el movimiento :3
Buenos gráficos :)
Suerte

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La idea es buena, pero hace falta una manera de mover los contenedores, de modo que se pueda esquivar mucho mejor los meteoritos, fuera de eso, el nombre del gato es 10/10, buen trabajo.

Developer

Hola, gracias por la sugerencia y la entiendo. Pero para mí la gracia está en eso, precisamente para encajar con el tema de la Jam. Una de las opciones que barajé fue la de rotar el camión, lo cual podría ser útil en algunas ocasiones. En lugar de eso, opté por dar la opción de disparar de forma límitada.

Seguro que hay varios ajustes que no llegaste a tiempo y cosas complicadas  pero de todas formas gracias por entretenerme un rato! Felicitaciones por el entretenido juego!

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Buen juego, buenos graficos 

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Esta bastante bien y posible sospechoso

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Esta bastante bien y posible sospechoso

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Deleted 158 days ago
Developer(+1)

Los asteroides, los containers e incluso las estrellas son generadas aleatoriamente. El resto lo hace la física. Es un juego de Jam así que lo esencial era presentar el concepto. Lo de la muerte no es tan grave porque las vidas son infinitas y te regeneras de inmediato. Pero te hacen perder la carga.

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Deleted 158 days ago
Submitted

Lindo el arte y la idea! La jugabilidad también está bien

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