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GokiburiGeemu

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Wow, love the game! And the design of the faces using LCD tech! AMAZING! Even the instructions! I love it! Great job!

Hi SunfishKumano!


It makes me immensely happy that you enjoyed the game :).

Also, the extra effort of porting it to Japanese was worth it ;).

Hope I can continue creating the game someday :).

Me algera que te lo hayas pasado bien :). Creo que a ver si le puedo dedicar unos dias para corregir los bugs y mejorar cosillas. Quizas incluso añadir pantallas, mecanicas y cinematicas? En cuanto a lo de too long, quizas lo podria arreglar moviendo la camara con la nariz? O quizas que el personaje te explique un poco que esta pasando? Cualquier idea sera bienvenida :)

Muchas gracias :). Despues de que lo viese Alva me desinfle un poco la verdad.. Pero yo tambien creo que dedicandole un poco mas de tiempo podria ser un juego muy disfrutable y divertido :). Gracias por los animos @kiikeeer

Veo el tema, pero por los pelos. Quizas en los ataques pasados en el texto, si hubiese que acertar la longitud exacta del texto o si nos pasamos de longitud pasara algo malo, ya estaria mucho mas en la linea del tema. Quizas tambien necesita un mini tutorial para enseñar bien las mecanicas, me costo pillarlo. Por lo demas, un 10 en visuales, musica, soludos, estetica, feeling. Muy Chulo la verdad.!

(1 edit)

Me gusta mucho el juego, de los pocos de la Jame quye he querido acabar ;). Tiene mucho potencial el juego! Con mas pulido seria un juego en toda regla. Quizas la espada es demasiado corta a veces o convenientemente larga, pero no me ha pasado nunca que sea demasiado larga. Quizas añadiendo pasillo sque no puedas pasar si es demasiado larga o que si es demasiado larga se mueve mas despacio ... ALgo que penalice, sino yo acabe haciendoloa todo lo larga que podia, va mucho mejor ;). El unico bug real, es que en las escaleras, hay que ajustar mejor los coliders por que cuesta subirlas o te atascas a veces. Buen juego sin duda.

Buen trabajo! Como upgrade quizas una mecanica de salto con el boton derecho le daria un plus ;)

Me encanta el estilo!

Mismo alert. Prometia al menos

Realmente bueno! Candidato desde mi punto de vista.La unca cosa que cambiaria seria hacer los coliders mas ajustados a los meteoritos , daba colisiones sin tocarlos siquiera.

Est vamos, deberia estar en el top 5 minimo! Es muuy bueno, se ajusta perfectamente al tema y te lo pasas genial jugandolo. Enhorabuena!

Necesito mas historia de Hanami. Un juego muy correcto

Me encanta la mecanica. Quizas con un micro tutorial, la gente lo pillaria mas rapido, al menos a mi me costo pillar que tengo que arratrar y soltar para lanzarme por ahi. Pero el que s ecambie de direccion y lo de la zapatilla que cae cuando coges un batido, es genial! Enhorabuena!

Sospechoso desdeluego , por lo mneos para mi. Redondo totalmente y el que sea de dos jugadores genial tambien.

Me encantan los graficos, y esta muy bien programado. Quizas los controles de mover la espada los haria que la espada se quede en el sitio y solo se mueva si le das a moverse en la tecla, seria menos confuso. A ver si sale en la final :)

Graficos un 10! Tienes que explicar como has conseguido ese look como de personaje de stop motion de plastelina! Me fallan los controles que cuesta muchisimo hacer lo que uno quiere, no conseguia romper la ultima jara de miel que evitaba que arrastrase la mesa hasta mi.

Me gusta mucho el arte, tiene su aquel :). Como mejora para mi, seria mejorar un poco el como te enganchas a los ganchos por que me suele pasar que no me da tiempo a saltar y a engancharme y acabo hecho picadillo. Quizas relentizar un pelin el timepo o ser mas laxo en el trigger box del enganche?

Me alegra que este gustando :). EN cuanto acabe la Jam, me gustaria arreglar esos bugs y quzas crear unos niveles mas, y añadir mecanicas que se quedaron en el tintero al igual que mas "Juice" grafico :). Que bugs te han salido?

Si si, eso tengo mejorar eso desde luego. Para que la nariz empiece a crezer le das al z, y rapidamente le das al z otra vez para pararlo. Depende de lo q tardes pues se hara mas larga o no. Tb cuanto mad maiz comas, el maximo de longitud posible aumenta. Y despues te cuelgas de las plataformas q no llegues con la napia y das hacia delante o atras para alargar mas o acortar la nariz acercandote a la plataforma ;).

gracias por jugarlo ;). Crees q quizas con un dialogo q lo explique quedaria mas claro?

cualquier bug q veais , describidlo aqui y asi puedo ponerles remedio

jajaja, de manco nada! Hay q mejorar los controles sin duda ;)

Gracias :). A ver si aprendo a hacer musica de 8 bits , pero es que no se donde aprender eso jajajaja.

Muchas gracias :). Que elementos crees que podria mejorar en la presentacion? Alguna sugerencia o idea. Por cierto me encanta tu juego :).

Wow, thanks a lot for sharing these tips. In the game I presented in Alvas Jam (HANAMAN) I'm getting as the main critic that the controls are not too intuitive. I think I'll make small guided snippets in the game to show them more explicitly what the users have to do. Painting the instructions in the game wasn't enough seems ;).

Gracias :). Me encanta esto de las Jams porque todo el feedback que me estais dando es super valioso para mejorar el juego :).

Jo :) , que ilusion me hace que este gustando tanto el estilo :). Lo hice corto porque no me dio tiempo a mas, me hubiera gustado hacer al menos 5 fases o asi... Pero bueno para Jam, la gente no tiene mucho tiempo para jugar a cada juego tampoco.


Si desde luego la mecanica debo enseñarla mejor. Estaba pensando que un tutorial similar a la de este juego de la Jam ( SUPER recomendable por cierto, me ha encantado ) ROUT ayudaria a entenderlo mejor, quizas?

Gracias :). Pues lo de la camara lo mirare, porque en Pico8 la camara es muy basica y no se si se puede retirar facil sin que impacte en los visuales. En cuanto a esneñar la smecanicas, definitivamente ya esta clarisimo que ahi tengo que enseñarlas mejor de alguna manera, si hay alguna sugerencia de como hacerlo mejor, estoy abierto a sugerencias :).

🤣 200? Si viene con super skins, un cuchillo to flama edicion limitada y puedes escoger personajes entre un hipopotamo, un murcielago y un bigfoot… Vale la pena ;).

10/10 en Visuales. Me encanta tambien el mini tutorial. Deberia estar el los candidatos a culpables seguro.

Simple pero al grano. Muy  bueno para esta jam.

Muchas gracias :). Te deseo a ti tb mucha suerte :)

(1 edit)

Si claro! Pues la nariz funciona asi: Apreta Z para que empiece a crecer y apreta otra vez a la Z para que pare de crecer antes de que se haga demasiado larga.  Una vez que tienes la nariz todo lo larga que quieras, pues saltas a una plataforma y al quedarte colgado de la nariz, puedes o Saltar ( perderas la longitud de la nariz ) o lo mejor es darle hacia delante o atras ( flexas de direccion ) para que la nariz te acerque a la plataforma. Es parecido a como funcionan los juegos de golf que le das una vez al boton para empezar a subir auna barra de energia y le das una Segunda vez para pararlo antes de que te pases. Esto es algo que tengo que explicar mejor, sobretodo si hago mas niveles del juego y se convierte en un juego en toda regla ;).

Beatsial este juego. Redondisimo, graficos, musica , jugabilidad. Muy bueno!

Me encantan los graficos :). Si tuviera una musiquita asi de 8 bits en plan nes le pegaria muchisimo.

Gracias :). Pues si, esta inspirado en los Tengu japoneses ;). Es que me ENCANTA la mitologia japonesa :).

Gracias :). Pues si, la verdad es que quizas una intro de 10 segundos ayudaria mucho a ver la utilidad de la nariz, pero el tiempo se me echo encima... ALguna idea para que se vea mas claro lo d ela nariz?

Gracias por jugarlo ;). Lo de la exposicion tampoco se como darle realmente jajaja.

Muchas gracias ;). Si lo de la mejora del control esta primero en la lista en cuanto acabe la Jam ;)