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A jam submission

GhostlikeView game page

Esa espada es bonita ¿Debería tomarla?
Submitted by Staid Cat (@StaidCat) — 2 hours, 6 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Audiovisuales#424.0004.000
Jugabilidad#1152.8532.853
Culpabilidad (de ser bueno)#1422.7942.794
Innovación#2082.4412.441

Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
Ghostlike

Lista de miembros del equipo
StaidCat

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Comments

Submitted

Me encantan los graficos, y esta muy bien programado. Quizas los controles de mover la espada los haria que la espada se quede en el sitio y solo se mueva si le das a moverse en la tecla, seria menos confuso. A ver si sale en la final :)

Submitted

Está bien bonito el juego, la música muy bien elegida, la temática de la jam la aplica, pero no veo mucho en que afecte al juego, pero bueno, está bien, buen trabajo.

Submitted(+1)

Siento que falta almenos un poco de feedback al jugador para cuando atacas a los enemigos, igualmente la espada no se vuelve demasiado larga sino demasiado corta. Eso sí, la estética me gustó mucho, simple pero bonita y combina bien con la música.

Developer(+1)

Jeje, muchas gracias, es mi propio juego pero también me encantó la música xd. La idea del juego es que deber mantener la espada demasiado larga, si te golpean se vuelve corta por lo que es más difícil de controlar, conforme más matando enemigos la espada va creciendo ƪ(˘⌣˘)ʃ

(+1)

La estética es simple y muy agradable. Ahora, que la espada sea larga no significa que sea demasiado larga, bueno tal vez al límite si es demasiado larga para ser normal pero en modo de jugabilidad es más conveniente Y se controla mejor siendo larga a comparación de ser corta, al ser corta se vuelve muy tosca e incómoda de controlar, los enemigos la única diferencia es que unos tienen más vida que otros así que se apreciaría algo más de variedad en comportamiento de enemigos. Es un buen intento de todas formas.

Developer(+1)

Claro, esa era mi idea, al ser corta es más difícil de controlar por lo que te conviene que sea larga. Pienso actualizar en cuanto termine la Jam agregando más enemigos y porque no, un boss. Gracias por jugar!!

Submitted(+1)

Me ha gustado mucho tanto la estética como la idea, el único "pero" que le puedo poner es que hay veces que aunque golpee a los enemigos no mueren, no sé si será porque igual tengo que darles con una parte de la espada concreta. Aun así, está genial.

Developer

Es intencional, si un golpe causa daño tambien depende de la velocidad de la espada, si la espada va demasiado lento no hará daño, pero creo que esa parte no quedo tan obvio. Muchas gracias por jugar, me alegran mucho todos los comentarios ʕっ•ᴥ•ʔっ

Submitted(+1)

El juego esta bastante pulido, gráficos agradables y música buena. No veo que encaje muy bien con el tema de la jam, la espada no es demasiado larga,  es larga a secas. Mas bien, cuando te hacen daño la espada es demasiado pequeña.

Se nota que le has dedicado esfuerzo, se aprecia.

Developer

Muchas gracias por jugar!!! Y si, cuando te hacen daño la espada se vuelve corta y más difícil de controlar, por lo que sería más conveniente que se mantenga larga, esa era mi idea principalmente (ノ^_^)ノ

Submitted(+1)

Debo decir que al momento en que la espada pierde tamaño se vuelve demasiado difícil seguir. Pero me encantó!

Developer(+1)

Muchas gracias!! Si esa era la idea

(+1)

Definitivamente culpable, 10/10 le doy. Los audiovisuales, la innovación y jugabilidad buenísimos. Si bien los controles al inicio pueden parecer medio complejos, les agarras el truco rápido y se vuelve bastante entretenido. Estuve jugándolo un ratazo tratando de superar mis propios puntajes. Mi récord fue 321 xd

Espero que el juego pueda ser desarrollado más a fondo en un futuro, me encantaría jugar este juego con más cosas agregadas, tipo bosses, habilidades, una tienda en que gastar los puntos, etc. Pero por ahora no te preocupes, es un muy buen juego para ser de una jam, te deseo la mejor de las suertes :)

Developer(+1)

Wow, me haras llorar c': y si, seguiré actualizando el juego, ya tengo pensado una futura actualización donde arreglare algunos problemas y agregare un boss, ese sera mi punto de partida para seguir, solo estoy esperando a que termine la Jam. Gracias!!!!!

Submitted(+1)

Buen trabajo. Me gustaron los gráficos :D

Developer(+1)

Gracias amigo!! <3

(+1)

A mi no me gusto la jugabilidad, pero son es mas por mi gustos lo hacia mejor cuando me quedaba quieto xd

Developer

Jaja es comprensible, muchas gracias por jugar!!

(+1)

bonitos graficos, la jugabilidad esta bien pero simplemente el juego es juntar la mayor cantidad de puntos y no mucho mas, en fin, me gusto, felicitaciones por participar!

Developer(+1)

Seh, quería agregar algún boss para no hacerlo tan repetitivo pero no alcance a hacerlo, no soy muy bueno dibujando pero me esforcé mucho en ello y creo que lo logré, gracias!!!

(+1)

Es un juego muy profesional sobre todo teniendo en cuenta que es de una jam. Las primeras 3 partidas son un poco complicadas, pero enseguida pillas las mecánicas y porque es demasiado largo. Lo malo es que el juego empieza aunque no hayas leído los controles y si no los lees en ese momento no vuelven a salir 

Developer

Muchas gracias, me alegra demasiado tu comentario. No me dió el tiempo para hacer un buen tutorial así que tuve que hacer esa chapuza jaja.

Submitted(+2)

Es bastante entretenido y tiene un arte muy bueno. Lo único que los controles me resultan un poco díficiles.

Developer(+1)

Muchas gracias por el feedback, creo que es cuestión de acostumbrarse ya que no son tan típicos, intentaré mejorar en ello, suerte!!

(+1)

Tiene un buen apartado gráfico y sonoro, y un gameplay sencillo pero entretenido, ademas que tiene una versión para linux, que de mi parte lo agradezco un montón.

Developer

Jeje muchas gracias, yo también soy usuario de Linux así que me gusta pensar en los que también lo son.

Submitted(+1)

Está muy divertido n.n Yo hubiese aplicado la temática de demasiado largo haciendo que conforme mates enemigos la espada crezca hasta hacerse demasiado larga como para poder usarla, entonces estaría chido que los enemigos con casco puedas golpearlos y que éstos acorten la espada, como si la gastaran owo Así uno tendría que ir nivelando el largo de la espada con los propios enemigos owo

Developer (1 edit)

Wow, en realidad es buena idea, en cuanto termine la Jam intentaré aplicarlo en una actualización, gracias por jugar!!

Submitted(+1)

Muy bonito,  me encanto el audio visual.
No entiendo bien que tengo que hacer jeje
9.5/10

Developer(+1)

Muchas gracias!!! Lastimosamente no me dió el tiempo para hacer un tutorial en condiciones, pero es simple tienes la espada y la balanceas o le das impulso con las teclas A y D para golpear a los enemigos y dando clic mueves al fantasma. (┌・。・)┌

Submitted

Nice, los enemigos mueren de un espadaso o de dos? <3

Developer(+1)

De uno, y los que tienen casco de dos, pero también depende la velocidad de la espada, si va muy lento no les hará nada

Submitted(+2)

Me encantó el arte, ¡mucha suerte!


Si tienes un tiempo te agradecería una valoración a mi juego acá abajito.

Developer (1 edit) (+2)

Muchisimas gracias!! Dentro de poco me veras en los comentarios de tu juego