Me encantan los graficos, y esta muy bien programado. Quizas los controles de mover la espada los haria que la espada se quede en el sitio y solo se mueva si le das a moverse en la tecla, seria menos confuso. A ver si sale en la final :)
Play game
Ghostlike's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #42 | 4.000 | 4.000 |
Jugabilidad | #115 | 2.853 | 2.853 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #142 | 2.794 | 2.794 |
Innovación | #208 | 2.441 | 2.441 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Ghostlike
Lista de miembros del equipo
StaidCat
Comments
Está bien bonito el juego, la música muy bien elegida, la temática de la jam la aplica, pero no veo mucho en que afecte al juego, pero bueno, está bien, buen trabajo.
Siento que falta almenos un poco de feedback al jugador para cuando atacas a los enemigos, igualmente la espada no se vuelve demasiado larga sino demasiado corta. Eso sí, la estética me gustó mucho, simple pero bonita y combina bien con la música.
La estética es simple y muy agradable. Ahora, que la espada sea larga no significa que sea demasiado larga, bueno tal vez al límite si es demasiado larga para ser normal pero en modo de jugabilidad es más conveniente Y se controla mejor siendo larga a comparación de ser corta, al ser corta se vuelve muy tosca e incómoda de controlar, los enemigos la única diferencia es que unos tienen más vida que otros así que se apreciaría algo más de variedad en comportamiento de enemigos. Es un buen intento de todas formas.
Me ha gustado mucho tanto la estética como la idea, el único "pero" que le puedo poner es que hay veces que aunque golpee a los enemigos no mueren, no sé si será porque igual tengo que darles con una parte de la espada concreta. Aun así, está genial.
El juego esta bastante pulido, gráficos agradables y música buena. No veo que encaje muy bien con el tema de la jam, la espada no es demasiado larga, es larga a secas. Mas bien, cuando te hacen daño la espada es demasiado pequeña.
Se nota que le has dedicado esfuerzo, se aprecia.
Definitivamente culpable, 10/10 le doy. Los audiovisuales, la innovación y jugabilidad buenísimos. Si bien los controles al inicio pueden parecer medio complejos, les agarras el truco rápido y se vuelve bastante entretenido. Estuve jugándolo un ratazo tratando de superar mis propios puntajes. Mi récord fue 321 xd
Espero que el juego pueda ser desarrollado más a fondo en un futuro, me encantaría jugar este juego con más cosas agregadas, tipo bosses, habilidades, una tienda en que gastar los puntos, etc. Pero por ahora no te preocupes, es un muy buen juego para ser de una jam, te deseo la mejor de las suertes :)
Es un juego muy profesional sobre todo teniendo en cuenta que es de una jam. Las primeras 3 partidas son un poco complicadas, pero enseguida pillas las mecánicas y porque es demasiado largo. Lo malo es que el juego empieza aunque no hayas leído los controles y si no los lees en ese momento no vuelven a salir
Es bastante entretenido y tiene un arte muy bueno. Lo único que los controles me resultan un poco díficiles.
Está muy divertido n.n Yo hubiese aplicado la temática de demasiado largo haciendo que conforme mates enemigos la espada crezca hasta hacerse demasiado larga como para poder usarla, entonces estaría chido que los enemigos con casco puedas golpearlos y que éstos acorten la espada, como si la gastaran owo Así uno tendría que ir nivelando el largo de la espada con los propios enemigos owo
Muy bonito, me encanto el audio visual.
No entiendo bien que tengo que hacer jeje
9.5/10
Me encantó el arte, ¡mucha suerte!
Si tienes un tiempo te agradecería una valoración a mi juego acá abajito.
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