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Hey, muchas gracias!!

  • Lo del sprite y el sonido lo traté de arreglar pero no tuve tiempo.
  • Las partículas tampoco me convencían, pero el efecto me pareció suficiente y además era un detalle. Puede que esas pegas los pudiera arreglar no permitiendo mantener pulsados los botones para moverse, y obligar a pulsar con pausas. Pero…
  • Se disparan las canicas que se recogen, porque quería que fuera un poder limitado. El texto del inicio lo dice, pero quizá no esté claro. Tampoco quería poner un muro de texto.
  • Si el collider del asteroide es excesivo se compensa con un collider del camión más permisivo.
  • El daño depende de cada toque y el tamaño del asteroide. Si el asteroide se te queda pegado te hace mucho daño, cosa que debí corregir pero que también es realista 🤷‍♂️
  • Para compensar, los containers de esjoy (azul claro), te recuperan un 30%.
  • Es un juego más bien difícil pero realmente no mueres, solo pierdes la carga. Lo importante es llegar al planeta cargado. Me falto añadir el reloj con el tiempo de llegada, así el jugador podría dejarse morir según el momento. Jugándolo para mí lo más divertido era llegar a acumular muchos containers, más que los puntos en sí. El record lo tengo en 24 jajaja.