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Kosamus Adventures's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jugabilidad | #173 | 2.564 | 2.564 |
Audiovisuales | #272 | 2.564 | 2.564 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #289 | 2.128 | 2.128 |
Innovación | #407 | 1.590 | 1.590 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Kosamus Adventures
Lista de miembros del equipo
AsierMR
Joker_Amamiya
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Comments
encontré demasiado frustrante que luego de tener que hacer el camino demasiado largo 2 veces el jefe final este al inicio luego de una pare destruible, si tan solo estuviera al final habría sido mas entendible y menos frustrante
ahí reside el tema, tenías que encontrar el atajo para hacer que el oxígeno te dure durante un camino demasiado largo
Es un shooter tradicional, entretenido. Me he picado bastante, aunque al final me ha frustrado demasiado tener que volver a empezar desde el principio todo el rato. Si hubiera algo más de variedad (más tipos de enemigos, power ups, …) sería bastante rejugable
Entiendo lo que dices, de hecho el concepto inicio incluia más cosas que quitamos por falta de tiempo, pero la idea es hacer una actualización después de la Jam.
El juego en sí está bien; no me llama la idea, pero los gráficos están bonitos y la jugabilidad es bastante suave y satisfactoria. Entre esos dos aspectos es bastante bueno y felicito al equipo.
El estilo está muy bien y la verdad que hay mucho curro 👍
creo que la jugabilidad se siente bien, es suave, pero el tema es justo lo que Alva dice, un camino muy largo... cuando morí la primera vez no tenía ya ganas de re jugar todo el tramo, claramente se deben mejorar los gráficos, y el camino largo se me hace muy monotono
Efectos de partículas y sprites satisfactorios. Por otro lado, la interpretación del tema de hacer un juego en sí mismo demasiado largo lastra la experiencia. De todas maneras, buen trabajo.
Está muy guai, es divertido; pero al ser tan largo se acaba volviendo cansino y latoso.
Me gusta mucho tu juego, tiene muy buenos gráficos y buen gamefeel! solo que no se entiende el tema:(
me ha gustado el estilo retro pixel art.
por otro lado veo que no soy el único que no ha llegado al jefe final y eso que estaba pegado al techo y avanzando un buen rato.
creo que hemos pecado tu yo yo de hacer un nivel largo en vez de trasladar el concepto de demasiado largo a la forma de controlar el personaje.
en cualquier caso, buen trabajo!
A lo que nadie llega es a que hay un atajo que hace el juego muchísimo más corto
No pude llegar al jefe y estuve caminando un buen jeje, el nivel largo encaja con el tema pero habría estado bien poder recuperar vida en el camino para hacerlo más sencillo, dejando eso de lado el pixel art y los controles están bien.
Es un nivel submarino muy largo, técnicamente se ajusta el tema pero a nivel jugable no. Recomiendo reducir la dificultad al inicio del nivel para que el jugador pueda acostumbrarse a las mecánicas. Animo y no dejes de hacer videojuegos!
El juego es sencillo pero funciona bien. Me ha gustado mucho el pixelart, especialmente el fondo y los efectos visuales. El nivel se me hizo un poco tedioso, básicamente era ir todo el rato hacia la derecha. Creo que algo más laberíntico habría funcionado.
Buen trabajo!
En realidad, con subir un poco hacia la izquierda había un atajo. Pero entiendo lo que dices, la verdad es que no dio tiempo a hacer más con los niveles.
Muy bueno, me entretuvo un rato largo jajaja xd
un poco de feedback cuando te pegan y 1000/10
muy bonito tambien <3
Muchas gracias por tu comentario!
La verdad no tenemos demasiada experiencia con Unity y muchas cosas han tomado mas tiempo del que deberian, como el menu de pausa, y ocurrieron varios bugs con las particulas
Despues de la Jam, tenemos planeado hacer una version mejorada con mas niveles, enemigos, sprites, musica, y por supuesto teniendo en cuenta el feedback de la jam
Y si, mas feedback cuando te pegan le hubiera venido bien xd
Me encanta el juego es muy entretenido, tal vez le falte algo de musica pero realmente divertido
Ya, la verdad es que no dio tiempo a poner musica. Muchas gracias por tu comentario :D