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Dueloverso's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Originalidad | #2 | 3.750 | 3.750 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #2 | 3.750 | 3.750 |
Sonido | #3 | 3.659 | 3.659 |
General | #8 | 3.500 | 3.500 |
Arte | #58 | 2.591 | 2.591 |
Narrativa | #62 | 1.864 | 1.864 |
Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Francamente sorprendido, me quedé loco con la música del penúltimo nivel, y ya con el ultimo ni te cuento, francamente sorprendido, no habéis querido spoilear la experiencia y eso hace que el juego parezca poca cosa al principio, sin embargo, merece mucho la pena probarlo.
Entiendo que la versión Web no haya podido ser, hay mucho trabajo aquí que se echaría a perder con la conversión, es una lastima, un video en demostrativo estaría bien de cara a atraer gente al juego, algo llamativo que enseñe la esencia sin desgranar el juego.
Muy buen trabajo, mis dieces!!
Muchas gracias por jugar y por el feedback^^ mejoraremos la presentación hoy mismo!
Hay una cosa que me saca un poco y es el tema de que empiezo cada duelo sin balas. No sé si es un fallo que ha salido o si es aposta, pero lo veo algo ilógico, por así decirlo. Pero eso es todo lo que le veo al juego que se pueda llamar negativo. El arte es verdad que, casi seguro por falta de tiempo, se ha quedado más "minimalista" pero aún así no desentona del todo con el estilo del juego.
Si quería mencionar una cosa que me ha surgido al empezar. En el tutorial, cuando pulsas las flechas, siempre que fallas dice, demasiado pronto (al menos a mí es lo que me decía). Daba igual si pulsabas la tecla cuando las flechas estaban en el centro blanco o ya se habían caido, siempre decía demasiado pronto. Entiendo que es un fallo pero que, al pillar el truco, es menor.
Buen trabajo y enhorabuena por el juego
El estilo de el juego imita no solo a un juego de ritmos, si no al juego popular de "duelo de pistoleros" donde las mecánicas son las mismas, en este juego popular lo primero que se hace, al igual que aquí, es recargar, aunque en el original no se puede acumular más de una bala en la recamara, cosa que en el videojuego queda perfecto debido a la interfaz y gamificación.
Desconocía la mecánica como tal. Gracias por la aclaración
Somos muy fans del juego de duelo de pistoleros. Lo conocimos de campamentos y en nuestra juventud. Me alegra mucho ver que alguien lo ha reconocido a pesar de los cambios en sus mecánicas introducidos en este juego ^^
Son muchos años de scout y monitor a las espaldas ;)
¡Lo he disfrutado mucho! ¡Es muy interesante combinar música con duelos de vaqueros, los planos de cámara, transiciones y el tutorial! ¡Felicidades!
Muchas gracias! Yo he jugado a Prain ayer, pero pulsé Ctrl+W en un momento de tensión y cerré la pestaña de chrome xD. Puede que hoy vuelva a jugarlo a ver si llego hasta el final y te doy feedback de todo, que hasta donde llegué me estaba pareciendo muy interesante
¡Jajajaja juega tranquilo que no da miedo prometido! Es un ambiente tenso pero no hay sustos :)
Me ha encantado el apartado sonoro y soy fan del bailecito del rapero xD
Detallillos que he visto:
Salvo estos detalles ha sido un placer jugar el juego. Está muy logrado y el tutorial mola mucho. ¡Enhorabuena!
Muchas gracias por el feedback @moisesjbc . Yo pienso lo mismo que tu respecto al "Pulsar para continuar".
Gracias por jugar al juego ^^
De los mejores juegos que he probado en la Jam. Muy original. Una pena no tener versión en webgl para evitar tener que bajarlo.
gracias David! Se ha intentado pero no conseguimos que fuera fluído con todo el tema de partículas, música y animaciones. Se desincronizaba todo y era un desastre. Una pena pero es lo que hay xD
Me ha gustado MUCHO, y me parece una pasada a nivel sonido. Enhorabuena!!
Me ha gustado MUCHO, y me parece una pasada a nivel sonido. Enhorabuena!!