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The Ways We Grieve's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #19 | 2.864 | 3.458 |
Originalidad | #67 | 2.484 | 3.000 |
General | #68 | 2.450 | 2.958 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #79 | 2.070 | 2.500 |
Sonido | #82 | 2.036 | 2.458 |
Arte | #85 | 2.139 | 2.583 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Sinceramente creo que es el juego en el que he estado más invested de toda la jam
Es fascinante como la historia se va desenvolviendo poco a poco pero no llega a saberse todo sobre la rivalidad entre ambos clanes. Prácticamente vivía lo que experimentaba el personaje, está tan bien narrado que se me ponían los pelos de punta. Es cierto que el final ha sio un poco repentido pero igualmente me ha encantado.
La música también es maravillosa y la simplicidad del fondo y el personaje es superb
Este juego es honestamente uno de mis favoritos so far <3
Great job!!
¡Muchas gracias!
Estaba pensando en ampliarlo (nuevas historias, más eventos por casillas) y tantos comentarios positivos me suben la moral jajajajaja
Me ha gustado el juego, me encanta el arte, yo le hubiera puesto música de fondo que le acompañe. Como ya te han dicho me hubiera encantado que los botones hubieran sido de otro color, pero muy chulo :)
Me ha parecido muy interesante el juego. La ambientación ayuda a meterse en la historía. Me huviese gustado que los cilindros no fuesen blancos por defecto, que tuviesen alguna decoración vikinga. Que sea rollo tablero me gusta. Si hubiese alguna cosa que interactuase con el personaje molaría mas. Me refiero a por ejemplo que dice: comenzo a nevar mucho y le cubría bastante. Que se vea al jugador así. Si o enfatizarlo con sonidos de pisadas, de nieve o gemidos de lo que te encuentras.
Sin embargo, buen juego.
Estéticamente me ha gustado un montón! Un acabado low poly muy pulido que hace cobrar vida a la narrativa. La fuente, la música.... os ha quedado una ambientación súper pulida. Se echa un poco en falta un feedback distinto con las acciones, tal vez una animación o una pequeña acción, pero sé que estamos en una game jam y que ya el juego que presentáis es una pasada :) He atravesado alguna pared y en algún momento la cámara estorbaba un poco pero me parecen detalles mínimos. Mi más sincera enhorabuena equipo :)
La ambientación que tiene el juego es muy chula, te sientes muy inmerso y hace que la narrativa se sienta mucho más viva. La historia me ha parecido interesante y me ha enganchado a lo largo de todo el juego, si bien el final me ha parecido un poco abrupto, me esperaba algunas decisiones más que afectasen a la batalla.
Aparte de eso, he visto que en opciones tienes un enlace a tu CV pero requiere de permiso para poder verlo. No se si es intencionado o no, pero lo pongo en tu conocimiento por si no lo fuese.
Me ha gustado mucho, enhorabuena!
¡Muchas gracias!
Ya arreglé lo del CV, al parecer a drive le dio por cambiarme las opciones de seguridad del archivo jajajaja
Gran trabajo. Hay pocas cosas que me gusten más que el low poly.
Muy buena narrativa. Me ha entretenido mucho jugarlo. Me ha recordado a una partida de D&D el como has implementado la descripciones y como tus decisiones afectaban a las estadísticas del personaje.
Por puntualizar algo, quizás hubiera cambiado la animación del personaje según variaban los valores de salud o motivación (por lo menos en mi partida siempre tenia la misma animación).
Felicidades por el resultado, muy buen trabajo.
Me ha gustado mucho, es como un For The King, pero más sencillo. Mola lo de poder escoger las rutas, muy chulo.
Pura narrativa este juego ¡se nota el target! Pero te felicito, has construido una historia genial. Me hubiese gustado que el mapa me sorprendiese con algún evento o animación, o que el personaje cambiase de posición según su estado o diese un poco más de feedback sonoro; acelerar el tiempo para que todo vaya más rápido quizás facilita la rejugabilidad. Todo esto son apuntes para mejorar, el juego cumple totalmente su objetivo y esta redondo, así que mi más enhorabuena!!
¡Muchas gracias!
Lo del modo rápido estaba en los planes, pero se me vino el tiempo un poco encima jajajaja
Muchas gracias por el feed, tengo pensado pulirlo un poco más y hacer más niveles en distintas temáticas. Leer este tipo de comentarios me motivan mucho :D
Me ha gustado el juego bastante el juego y he intentado tomar todos los caminos, aunque seguramente me haya dejado algo. ¡Enhorabuena!
Al repetirlo sí que se me hizo un poco pesado lo que tarda en llegar de un punto al siguiente. Hubiera agradecido algo para acelerarlo ^^U
Por último, un pequeño detalle: al descomprimir el comprimido hubiera agradecido que descomprimiera en una carpeta nueva en lugar de soltar los ficheros en la carpeta actual, pero esto ya son manías personales. xD
¡Muchas gracias!
Tenía pensado hacer un modo rápido pero al final no me dió tiempo jajajaja
Me alegra que te haya gustado tanto para intentar todos los caminos, la verdad es que estaba pensando en pulirlo un poco y hacer algunos niveles distintos (japón, oeste americano) y subirlo de nuevo mucho más adelante. leer esta clase de comentarios la verdad es que me motivan :D