Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

ИнтерфейсView game page

Я научу тебя всему
Submitted by Рей, XenaNormandy, Scrawach, Kirill Meza — 1 minute, 37 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Интерфейс's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Приз зрительских симпатий#34.0454.045
Попадание в тему#832.7582.758
Overall#912.6212.621
Чувство юмора#1261.8941.894
Какая-то шляпность#1711.7881.788

Ranked from 66 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Dannan Games ( https://vk.com/av_ruinn )
Нарратив: Рей Маслов (Rei#3057)
Арт и анимация: Ксена Нормандия (Xena#1733), Рей Маслов
Код: Scraw (Scraw#2166)
Музыка и звук: Kirill Meza (meza#0929)
Озвучка: Рей Маслов, Ксена Нормандия

Описание игры и управление
А теперь слушай внимательно. Главное – следовать заветам трёх богинь. Только они смогут вернуть всё обратно. И пусть лжецы говорят, что катастрофы можно было избежать. Когда что-то происходит, оно происходит по худшему сценарию. Верь мне.

Следите за тем, что делаете и кому служите: в игре пять концовок.

Специально для Siberian Game Jam, ноябрь 2021 г. Все ресурсы свои.

WASD - перемещение. Доступно с самого начала; остальные способности нужно получить.
Space - стрельба. Побеждай врагов нового мира. Таков завет Астарты.
E - лечи раненых - всех раненых. Таков завет Миры.
Q - сканируй разум окружающих людей и избавляйся от неблагонадёжных. Таков завет Элизэ.

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/aGUzKPtdAzk

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Нет, спасибо

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 54 to 41 of 54 · Next page · Last page
Submitted(+1)

У игры хорошее визуальное оформление, озвучка и звуковое оформление, в некоторых местах напоминает нашу игру. Классное сочение различных игровых механик, которые получаешь постепенно и с пояснениями в игре.

Жаль, что стрельба не очень удобная (не по направлению мыши) и что у окружающих нет хоть какой-то реакции на происходящее, так как я решил просто валить всех без разбора, думая, что что-то будет, но ничего не произошло. Хотя нет, произошло. После какой-то комнаты, когда я тщетно пытался выбить хоть какую-то реакцию на мой беспредел, персонаж просто встал возле двери и завис. Причём жди, не жди, ничего не происходит и кнопки перестали работать, видимо так игра отреагировала.)

Удачи в разработке.)

Submitted(+3)

Первые впечатления прям сильные - это круто! И дальше по сюжету становится интересно и атмосферно.
Посоветовал бы наверно не отбирать контроль над персонажем у игрока на время монологов - несколько смущает просто стоять. 
Хоть стрельба и смущает, именно её реализация создаёт хоть какую-то сложность в игре.
(по курсору было бы слишком просто)

Developer(+1)

Спасибо за отзыв. И насчёт стрельбы, и насчёт периодического паралича ГГ выводы уже сделали. (По второму - совсем не отбирать контроль нельзя, но можно и нужно позволить скипнуть катсцену, особенно если человек на этом месте уже во второй или третий раз в погоне за концовками.)

Submitted(+3)

Эх стрельба( 
Почему не сделал - "патрон летит в сторону курсора мышки" ?
В остальном - очень круто, еще и несколько концовок - браво!)

Developer (1 edit) (+2)

Балды потому что, вот почему. :) Спасибо, что поиграл.

Submitted(+3)

Арт круто.

Нарратив круто.

Нифига не понял, но очень интересно :-)

Submitted(+4)

Арт топовый, звук неплох)
Реализация механик передвижения  и стрельбы не зашла
Жутко бесило стоять и ждать конца монолога, я так понял там можно было переметнуться на сторону повстанцев, я хотел это сделать, убил богиню, но игра началась сначала и я не мог их не убивать, мне снова приходилось слушать монологи сначала без скипа, это было странно)
Оч круто, что есть сюжет и выбор, круто, что все это немного крипово.
Но монологи... очень не хватало скипа

Submitted(+3)

Смешанные ощущения именно от нарратива. К графике и звуку претензий практически нет.

Сюжет очень интересный по своей сути, и очень нравятся моменты где надо выбирать - убивать или нет, НО этот сюжет как бы .. немного рвано что ли подан, будто на скорую руку. Решения приходится принимать до конца не понимая всей картины ( из той, что уже должна открыться игроку конечно). 

НИЖЕ СПОЙЛЕР

Также есть момент с концовкой - когда я убиваю Астарту, то диалог концовки, как и локация почти не отличается от диалога со старта игру - буквально парой фраз в конце. Начало вообще такое же. Это сбило меня с толку. Я  понял что все же была концовка, только после перезапуска игры, когда снова услышал начальный диалог. 

Да и почему я стреляю только перед собой? (понимаю что стрельба здесь второстепенна)

И еще вопрос - есть ли концовки с другими богинями? Т.к. второй раз я играл почти никого не убивая. Пройти совсем не убивая нельзя - т.к. чел на квесте про Q перегораживает проход дальше.

Мое прохождение: https://www.twitch.tv/videos/1203485829?t=0h5m10s

Developer(+2)

Спасибо, что поиграл! Концовки с другими богинями есть. Вообще, в игре 3 + 2 концовки. Если безо особых спойлеров: финальная богиня зависит не от того, что ты НЕ ДЕЛАЛ, а от того, что ДЕЛАЛ.

Submitted(+3)

Ну да, этой игре отсутствие опции выхода - на руку :)

Такой то хоррор получился. Нарратор хорошо так держал атмосферу. 

При втором заходе уже просто пробежал, чтобы посмотреть другой вариант развития событий. Ну и никаких скиллов уже не жал. Как оказалось на это тоже есть реплики. Ну и там в одном месте человечки заслоняют проход, так что без убийств в любом случае не получится, видимо.

Submitted(+3)

Повествование захватило полностью, и я просто шёл вперёд и слушал, не замечая геймплея. Атмосфера передана отлично, во много благодаря саунд дизайна голоса. Немного не хватило геймплейной составляющей, хотя механики интересные. Прошёл с удовольствием!

Developer(+2)

Спасибо за отзыв! Если честно, нам очень не хватало рук. Настолько, что в определённый момент я одновременно писал сценарий, записывал озвучку, проектировал уровни и анимировал персонажей. :) Думаю, будь у нас ещё хоть один юнити девелопер (даже не программист) - и локации были бы более заполненные, и уровней больше: мне кажется, из уже имплементированных способностей можно было получить огромное количество интересных ситуаций. Но время и руки, руки и время...

Submitted(+3)

Да, понимаю, таковы суровые реальности джемов. В любом случае, результат отличный!

Submitted (2 edits) (+3)

Все очень круто, подача реально цепляет. Но стрельба!!! Хотя я вообще не очень люблю шутерную часть, если она не основная механика игры (а очень часто даже если и основная). Почти всегда она неудобная и раздражающая. Этим страдают даже многие коммерческие проекты, так что оценку мою это не изменило. Отбалансировать шутинг в рамках джема это почти нереальная задача.

И отдельный респект за озвучку! Думаю это однозначная заявка на лучший звук.

Submitted (1 edit) (+3)

Тупа балдж, нарратив и подача (озвучка топ) - мое почтение, а несколько концовок это вообще моя слабость.  Фишка с лечением и сканированием тоже очень клевая. Единственная придирка это стрельба, она тут реально не удобная и портит геймплей. От меня 5 звезд, как по мне хорошая заявочка на победу в одной из номинаций.

(1 edit) (+3)

Слушайте, я приятно удивлена! Мне нравится игра! Озвучка - очень приятный голос, всё успеваешь и услышать, и понять (и прочесть). 

Тяжело было убивать людей (морально), особенно безоружных, может и не надо было?  + стрелять не всегда получалось, куда нужно.

Красиво всё отрисовано. Я обращала внимание на плакаты и т.д. Наверно больше по визуалу скажу - классные персонажи, классная анимация: ходьба, исцеление и т.д. Понравились кнопки подсказки и стрелки. А чтоб понять анимацию, я специально уперлась в стену и пыталась прикинуть, ну сколько же там использовано картинок для ходьбы? Если можете ответьте, это кости прикрепляли, или как? Не поняла. Выглядит красиво. Ребят, вы большие молодцы. За 72 часа!!! Я поражаюсь человеческим возможностям.

!Спойлер!

P/S 1й раз я делала всё, что говорил интерфейс, в итоге попала к 3й богине....2раз я не убивала людей, кроме трудовой биржи - пришлось убить одного, потому что дальше не могла пройти и случайно зацепила невинного....и попала ко 2й богине. Что же нужно сделать, чтоб к 1 богине попасть? 

Developer(+3)

Спасибо за отзыв! Да, это костная анимация, причём очень простая. Её делал я, сценарист, причём учился этому буквально в последнюю ночь перед сдачей. :) Вот видео с инструкциями, тут все по делу. 

А чтобы попасть к Мире, нужно вылечить всех раненых на всех уровнях (и, возможно, не усердствовать слишком с устранением неблагонадежных: богини соревнуются за влияние, и Элизэ может не пропустить к Мире, если её условия тоже выполнены). 
(+1)

Так приятно, когда отвечают, а ещё и видео прикрепилили с пояснениями! Респект!!!!

Попробую попасть к Мире, хочу хорошую концовку.

Submitted(+3)

Если это реально собрано с нуля за 72 часа, то приклоняю колено. Классный сюжет, шикарный атмосферный звук и все круто играется, за исключением маленького но... стрельба конечно, крайне не удобная. 
А так 10 из 5 по всем фронтам!

Developer(+2)

Да, всё с нуля за трое суток. И мы тут ещё локти кусаем, что мало успели. :)

Спасибо!

Submitted(+3)

Браво! Хорошая цельная игра, особенно если учесть всего 72 часа на разработку!
Очень грамотно сделан туториал, приятные графика и звук.
Из минусов разве что не самая удобная механика стрельбы.

Submitted(+3)

Игра здорово выглядит в деталях, красиво пропадают враги после убийства, нету прям каких то явных багов. Работа со звуков классная, реверс реверба наше все) Хотелось бы конечно хотя бы общей громкости игры, а то звук тиховат. (хотя блин сами не успели сделать настройки в игре ахах)

При стрельбе не очень понятно куда я стреляю, понятно что скорее всего анимацю не сделали, но было бы круто сделать просто направление куда я сейчас буду стрелять маркером или что-то подобное. Если делаете несколько концовок,  мне кажется надо дать возможность скипнуть диалоги, а так мне не очень хотелось проходить еще раз и слушать все опять=(
Удачи вам!

Viewing comments 54 to 41 of 54 · Next page · Last page