Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Into the DarknessView game page

Готов прыгнуть в неизвестность?
Submitted by Screll — 34 minutes, 36 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Into the Darkness's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Лучшая соло игра#192.2922.688
Лучшее попадание в тему#592.2922.688
Приз зрительских симпатий#922.4522.875
Какая-то шляпа#1372.1852.563
Лучшее попадание в альтер-тему#1640.9061.063

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Screll
@Screll

Описание игры и управление
Вы фотограф, решивший прогуляться со своей собакой. Внезапно ваш питомец исчезает в кустах, и вы спешите за ним, но теряете из виду. Исследуя кустарник, вы находите загадочную дыру в земле, откуда доносится лай. Вы готовы прыгнуть в нее ради спасения друга?

Управление:
Ходьба - WASD
Управление камерой - мышь
Сделать снимок - левая кнопка мыши
Бросить светящуюся палочку - Q
Зажечь сигнальный огонь - E


Видео: https://youtu.be/Ma-42WevUW0


А что собственно делать? (Гайды)
​Ваша камера — это не только инструмент для фотографий, которые играют только декоративную роль, но и источник света, а также компас, помогающий ориентироваться в темноте.
На первом этапе просто пройдите через туннель и спрыгните вниз на зов собаки.
На втором этапе вам предстоит собрать четыре светящихся желтых ключ-карты, которые появляются случайным образом. После первой полученной карты появляется Вендиго, после второй он начинает реагировать на вспышку камеры, после третьей он ускоряется и становится быстрее игрока, после четвертой игра завершается. Помимо карт появляются три оранжевых сигнальных огня, которыми можно ненадолго осветить окружение, не тревожа Вендиго.
Используйте светящиеся палочки, чтобы отметить маршрут, и заманивайте вспышками Вендиго на ложный путь.


Кстати, я оставил чит-коды:
H - Избавление от всех проблем (мгновенная смерть)
J - Теневой скачок на второй этап (пропуск туннеля)
K - В схватке со смертью адреналин может перевесить силы в вашу сторону (спиды)
L - Почему он просто не включит вспышку, is he stupid? (вспышка теперь всегда включена)
I - Инферно (добавляет факел)
O - Длиннорукий (поднятие одной ключ карты)

А что собственно происходит?
Как ни старался, я не смог сделать нормальную катсцену, а Dalle вообще отказывается меня понимать, поэтому объясню здесь.
Прыгнув в туннели, вы не обнаруживаете своего питомца, но зато осознаете, что вас заманивал Вендиго, подражая лай собаки. После сбора всех ключей вы пытаетесь открыть дверь, но та предательски заедает. Оборачиваясь, вы видите тянущуюся к вам руку. Замок вовремя поддается и вы выбираетесь из заброшенного бункера. На поверхности вас терпеливо ждал ваш друг. Вы решаете засыпать яму, чтобы предотвратить дальнейшие проблемы.

Не успел доделать карту, поэтому она осталась на этапе блокаута. Я не умею анимировать, поэтому Вендиго передвигается Т-позой. Может случится баг, при котором Вендиго заспавнится прямо под вашими ногами.

Дополнительная информация об игре

В игре нет 2д контента

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Да, всё сделано в одиночку!

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (1 edit) (+1)

Я восхищаюсь этой механикой с фото. И ненавижу условности движка, которые не дают мне самолично заценить игру. Посмотрела только геймплей. 
К сожалению, не могу написать подробно, но главное, что хочу сказать - это очень и очень страшно, это мега круто. Лично я с такой механикой еще не встречалась, есть шанс сделать крутой и крупный проект
P.S. "L - Почему он просто не включит вспышку, is he stupid? (вспышка теперь всегда включена)" - это звучит шикарно, ахаха

(+1)

арт шикарнейший мое почтение. геймплей извините ужас.

Submitted(+1)

Интересная задумка и геймплей. Я бы поиграл в законченную игру с подобной механикой. Круууть.

Submitted(+1)

Нейронка разочаровала :( 

Идея с тем что подсвечиваешь вспышкой и по снимку идёшь интересная, словил скримера в туннеле когда перекосило аж :)

Submitted(+1)

Собаку жалко, сюжет для собачников, конечно, жуть. Игра со своей задачей справилась - напугала меня пару раз знатно )

Submitted(+1)

Сначала ходил вслепую по стенкам (стены подсвечиваются красным), не знал, что можно вспышку использовать. :) Идея вспышки и фотографии прикольная, но не очень удобно пользоваться. Может нужно расширить угол обзора камеры на фотографии, ну и как-то рассматривать фото крупным планом. Приходилось каждую секунду щелкать вспышкой. Красная стрелка к цели не очень информативна, т.к. без ключей выход закрыт, а после получения ключей автоматом переключается на следующую сцену.

С читами прошел на изи! :)

Developer

Спасибо. Ну так и задумывалось: использовать вспышку часто и аккуратно, фотографии чисто визуал. А стрелка не показывает на цели, она что-то типа компаса. 

Submitted(+1)

Это было страшно)

Концепция с вспышкой крутая, ну и отдельный респект коллеге соло разработчику!

Submitted(+1)

лучшая соло игра

Developer(+1)

Спасибо <3

Submitted(+1)

Данное видео все скажет за меня лучше любых слов (а я ведь еще и ночью играл)

Submitted(+1)

Интересно, удачи!

Submitted

А можна не нада качать C++ Runtime

Developer

Низя( Скоро видос с геймплеем выложу 

Submitted(+1)

С задачей напугать игра справляется отлично!

(+1)

спасибо, обосрался👍

(+1)

Для соло разраба очень достойная игра