Play game
Depths of Carcosa's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gameplay · Systèmes de jeu | #10 | 3.700 | 3.700 |
Aesthetics & Mood · Esthétique et ambiance | #18 | 3.700 | 3.700 |
Overall · Note globale | #27 | 3.250 | 3.250 |
Theme interpretation · Interprétation du thème | #45 | 2.600 | 2.600 |
Storytelling & Writing · Écriture et narration | #57 | 1.950 | 1.950 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Team members
Graphics & level-design by Al'Cata. Programming by Aurélien.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
J'ai toujours beaucoup de chance sur tes jeux donc là évidemment je n'ai eu absolument aucun bug...
Sinon le jeu est très mignon, un peu bourrin. Ça m'a fait penser aux FFCC.
Même si on sent bien que le jeu est rushé de ouf (et c'est vraiment dommage, si seulement vous aviez vu un petit peu plus petit pour mieux peaufiner tout ça...) le jeu est quand même plutôt bon et il relève des défis techniques haut level.
Donc GG à vous.
Alors Aurélien et Al'Cata,
Votre jeu est vraiment unique et superbe. En vrai, dommage pour les bugs, parce que l'ambiance de ce jeu est vraiment immersive (un gg à Al'Cata pour le design, il en vaut vraiment le détour !)
En soi, c'est quasiment le seul truc reprochable, avec peut-être les hitbox et le système d'attaque, auquel j'aurais mis personnellement un bouton pour attaquer (car perso il m'a fallut du temps pour comprendre que je devais juste me diriger vers l'ennemi)
Après ils sont esquivables haha x)
Pour du 72h, c'est un boulot franchement remarquable !
Merci ! Je me suis vraiment beaucoup amusé à faire les graphismes, dommage que ça m'est prit autant de temps (j'avais mal calculé mon coup) du coup j'ai pas eu assez de temps pour le mapping et le level design est bâclé :( Mais je regrette pas mon choix (j'ai proposé à Aurel de faire des graphismes custom au début de la jam alors qu'on avait pas du tout prévu ça), c'était vraiment une bonne expérience et ça m'a conforté dans mon envie d'en apprendre plus sur les graphismes en général.
Content que ça t'ait plu :)
Dommage pour les bugs intempestifs parce que l'esthétique du jeu, le gameplay particulier et l'ambiance forment un vrai bon mélange.
J'avais vraiment envie d'aller au bout du truc, mais c'est trop frustrant pour moi de devoir recommencer plusieurs fois de suite le jeu sans raison.
Malgré tout, vous avez fait du bon boulot, y a un vrai charme qui se dégage du jeu et lorsqu'on y joue, on est juste déçu de ne pas pouvoir y jouer dans de meilleures conditions.
Merci pour ton com', ça fait très plaisir :)
I like a lot the mechanic that is very unique compared to other games of this jam. So bad for the bugs and the "ending". Hope to see more of this !
I'm really sorry ! I literally did the last map in 3 minutes... I was so short on time I had to rush the level design, sadly :( I miscalculated how much time it would take to do the graphics and the mapping all by myself ^^'
Seems it could be a great game, but I had lots of crashes. I like the graphics and the gameplay, but the objectives are not really clear.
Great game anyway with only 3 days to do it ! :)