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Sobre las vías's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Ajuste al tema | #1 | 4.333 | 4.333 |
Overall | #5 | 3.844 | 3.844 |
Realización | #8 | 3.667 | 3.667 |
Calidad textual | #9 | 3.533 | 3.533 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Una ficción interactiva minimalista que creo que clava el tema como ningún otro proyecto, ya que se ciñe a su literalidad para describir esas escenas diarias de cuando volvemos del trabajo o de clase en transporte público.
La rejugabilidad es agradecida pero ligeramente repetitiva, por lo que con solo una partida ya obtenemos lo que la obra nos quiere transmitir, siendo el resto del contenido totalmente opcional. El estilo grafico sencillo y la aparición de los personajes en función de las elecciones, contribuyen al ambiente de "meditation game".
¡Gracias por el análisis! :D
Me encanta el estilo gráfico, es corto pero no por ello deja de ser muy interesante, ¡gran trabajo!
Una breve historia pero bien contada. El arte es minimalista y evocador, genera una sensación algo onírica. Es una obra de sencillez bien entendida: los elementos justos para contar lo que se quiere contar y que nada distraiga del diálogo.
Deja con ganas de más, me hubiera gustado encontrar más personajes de los que descubrir su historia, pero no echo realmente nada en falta. El juego cuenta su historia sin alardes innecesarios.
Enhorabuena por la entrada.
Una propuesta sencilla y realista, aunque no por ello deja de ser atrayente e interesante. Me ha gustado el ambiente sosegado de la historia, muy diferente a todo los trabajos que llevo leídos hasta ahora. Además, el fondo en movimiento y la paleta de color, ayuda a que la mente se relaje y disfrute imaginando la situación como si estuviese el lector ahí.
¡¡Gran trabajo Luis!!
Una excelente propuesta. Es cortita pero intensa. La variedad de historias que comparte son una delicia, encontrándonos con situaciones muy evocadoras y realistas. Me recuerda a la paz que sentía cuando volvía en el metro vacío tras un fructífero día.
Gracias! Puta experiencia personal. He tenido esa clase de conversaciones 😸
Tras el aviso por las sirenas hemos ido rápido a la estación. El último tren del día iba a salir con adelanto para aprovechar los rayos del sol que quedaban y que permitirían llegar al destino. Actuamos con normalidad, como si nada hubiera cambiado.
Un juego experimental, corto, con varios finales que nos cuenta la experiencia personal de nuestro personaje con sus amigos. Espero que amplíe la historia después de la competición.
- Jade.
¡Tal vez lo haga! Me haría ilusión tener más personajes para crear nuevas historias
Todos los elementos funcionan juntos para hacer una experiencia sensorial y evocativa. Muy interesante explotar un elemento tan rutinario como el volver a casa para contar diferentes situaciones. ¡Enhorabuena!
Gracias!! Ha sido interesante de escribir
Me ha gustado mucho el estilo minimalista que le has dado y que tenga detalles el texto como cuando "bailan" las letras al decir que le duelen los pies. ¡Muy buen trabajo!
Gracias!!
Y le doy gracias al módulo de Nathan Hoad por esas letras que bailan <3
¿Podría estar la música mejor escogida? Jajajaja. El asrm queda genial con el ambiente minimalista del juego. El arte es muy bonito y está muy bien escrito. Relamente transmite la fatiga y el momento de reflexión que tienes a la hora de volver a casa. ¡Enhorabuena!
Todo inspirado en mi experiencia pasando varias horas en el tren para volver a casa :D
¡Qué manera más bonita de escribir! Me he quedado prendado... Tanto que se me ha hecho muy corto. ¿Tan cerquita estaba la parada ya? jeje. Un detalle el poderle poner nombre y pronombre al personaje. El efecto de sonido y el atardecer le quedan perfectos para dar esa sensación de camino de vuelta a casa. ¡Muy buen trabajo!
Gracias!! He intentado hacerlo lo más largo que he podido pero el bloqueo de escritor ataca cuando menos te lo esperas :(
Me encanta que hayas usado godot, que sea una visual novel y que hayas aportado algo de ambiente con un loop de traqueteo del tren . Algún punto a mejorar seria usar también voces cuchicheando a bajo volumen para dar mas sensación de que hay gente alrededor y no que es un tren solitario
Gracias!! Las voces las omití deliberadamente para que fuera silencioso. Es mi experiencia volviendo a casa y teniendo varias horas de tren vacío por delante :D
Me encanta que sea una historia tan tranquila y cercana. De verdad sientes que estas volviendo con tus amigos en el metro/tren
He estado tantas veces en esa situación que ya la siento como algo normal :D Aprecio mucho a mis amigos por aguantarme en esos viajes largos.
Muy fan de la estética
Gracias! Por si te interesa he usado la paleta purplemorning8 para la estética ヾ(≧▽≦*)o
Un juego de usuarios de Renfe, para usuarios de Renfe, con mucho amor. Había algunos sprites de diálogo o algunos nombres que no aparecian (los marcaba como <null>), sobretodo cuando se habla en profundidad de las acciones que se han realizado en el día. Aunque hacían un poco confuso saber quien hablaba, se podía hilar bastante bien.
Cercanías es mi inspiración. Los bugs puede que aparezcan al ser una build de HTML, ¡trataré de arreglarlos!