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A jam submission

Game DiaryView game page

Submitted by magicsayan, hayupisama, xerxes4d35 — 8 minutes, 7 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#872.5453.077
Gameplay#1002.1002.538
Overall#1082.2482.718
Direction artistique#1202.1002.538

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted (1 edit) (+1)

Ca manque un peu d'interactivité mais c'est trop mignon !

Submitted(+2)

Un bon boulot, l'idée est original^^

Developer(+1)

merci pour ton retour. ça fait plaisir que l'idée te plaise.

Submitted(+2)

L'idée est très bonne, et le message est là, mais il faudrait vraiment plus de travail.

Developer(+1)

merci pour le retour, c'est juste notre deuxième jam on tachera de faire mieux la prochaine fois en tout cas on a appris énormément de chose et c'est déjà pas mal

Developer (1 edit)

Merci. comme c'est notre 2ém jeu, nous avons sous-estimé le travail à faire et avons pris plus de temps pour des tâches qui nous paraissaient simples au début.

Submitted(+2)

Musique de fond agréable couplée avec une histoire intéressante qui met un point d'honneur sur la réalité des choses.

Par contre les fautes d'orthographes, AYAYAYAAYYA.

Très bon travail, félicitations !

Developer(+1)

merci pour ton retour,  ça nous fait plaisir surtout que c'est notre deuxième jam, pour les fautes d'orthographes nous sommes désolé, mais on est vraiment content que l'idée plaise

Developer(+1)

Merci beaucoup pour votre avis. Concernant les fautes d’orthographes, il se trouve que nous avons corrigé la plupart mais faute de temps et d'attention, nous avons uploadé une version antérieure contenant le texte initial.

Submitted(+2)

Hello ! Ton jeu est vraiment sympa !

J'ai noté quelques bugs pendant mes tests.

Ma première partie c'est bien passée jusqu'au moment de la partie shmup, déjà j'ai eu un problème de controles, le temps que je me rende que les déplacements étaient en WSAD, et que je switch en clavier US j'était mort, et le jeu m'affichait un game over pendant que l'ennemie tirait dans le vide, impossible de faire quoi que ce soit a part "alt+F4".

Deuxième run, je spam pour faire défiler les textes plus vite et le jeu reste bloqué après que j'ai envoyé la première salve de soldats du tower défence. (Je pense que c'est lié au spam, ça a du skip la transition vers la suite du jeu)


Troisième run, je laisse respirer le jeu entre les dialogues, j'arrive au shmup et je cherche désespérément la touche pour tirer, du coup je me demande si c'est pas parce qu'il faut juste esquiver les tirs, mais si c'est le cas ça aurait pas mal d'avertir le joueur.

J'espère que mes retours sont pertinents ^^;

En tout cas j'ai adoré le principe !

Developer

merci pour ton retour qui est plus que pertinent,

pour le premier bug normalement la partie shmup se relance après avoir perdu en moins de 15 seconde (au fait normalement un message qui indique que le joueur n'a pas été diverti et que tu doit résister plus pour divertir le joueur puisque tu contrôle le jeu en quelque sorte). et si tu dépasse les 15 seconde au moment ou tu perds l'idée de base était que le vaisseau que tu contrôle change en un autre vaisseau, ce qui avait pour but de donner l'impression que tu incarne le jeu et que le testeur quand il arrive a te vaincre il passe au prochain monstre un peut a la FURI. mais par manque de temps et d'assets (tout a été fait en free assets notre graphiste nous a laisser tomber a la dernière minute lol) on a du se contenté de ça.

pour le deuxième bug j'ai essayer chez moi et c'est vrai que des fois le jeu se bloque quand tu skip et des fois non ça doit être un problème dans le code.

pour la troisième remarque elle est très pertinente on aurais du ajouter une indication que tu ne pouvais pas tiré en tout cas quoi qu'il arrive ton vaisseau va être détruit a la fin. merci encore une fois pour ton retour ça a été très bénéfique

Submitted(+2)

C'est vraiment bien réalisé :) J'ai beaucoup aimé la petite histoire méta haha

Developer(+1)

Merci, ça nous fait plaisir.

Developer(+1)

Ayayaya