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A jam submission

HexorionView game page

Submitted by Renzaki — 1 day, 30 minutes before the deadline
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Hexorion's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#14.8954.895
Engajamento#34.2634.263
Uso do tema#383.1053.105

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1HjL_OXp3CfN7PAzDjo9HRAwEtaWnfqEC/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Submitted (1 edit) (+1)

Jogo lindu lindu, arte linda, musica linda, gameplay boa.

Critica

Acho que a única coisa que achei foi ruim é não ter tido alguma explicação já que de cara é um boss :v

Demorei pra entender que a barra de dash e de tiro se compartilhavam.

parabéns pelo jogo. 10/10

Submitted(+1)

QUE JOGO LINDO! Sem dúvida em relação ao gameplay e gráficos é um dos melhores da jam. Ele só não seria 10/10 em tudo se não fosse o tema da jam, achei que ficou um pouco fora do tema. Pelo que entendi seria algo entre economizar tiro e dash para desviar, mas eu não consegui ver se encaixar muito bem já que a energia recupera até de uma forma rápida. Mas fora isso, jogo perfeito em quesito gameplay, polimento, efeitos, e pixel art maravilhosa. Achei muito legal a forma que o boss muda de estados com as orbs.

Submitted(+1)

Esse jogo é muito bem polido, bonito e divertido.

A resposta que os controles tem estão muito boas, com um suporte para controles ficaria ainda mais divertido de se jogar.

O jeito que o boss demonstra seu próximo ataque com as orbes é muito criativo e funciona muito bem.

Demorei algumas tentativas para perceber que eu estava ganhando mais vidas baseado no tempo em que eu derrotava a primeira fase do boss, acho que dar um indicativo maior para esse aspecto seria legal.

A implementação do tema foi muito criativa, acredito que economizar a energia para atirar e dar dash ao mesmo tempo é um bom equilíbrio, só que as vezes eu acabava deixando segurado o botão de atirar por muito tempo e não percebia a barra de energia acabando, por conta de ela se misturar um pouco com o chão da primeira fase, e eu ter que ficar prestando nos ataques do boss também, por isso senti falta de alguma outra coisa que indicasse que minha energia estava acabando.

Não consegui vencer o boss, mas depois eu devo voltar pra dar uma jogada a mais por que o jogo esta muito bom kkkk.

Submitted(+1)

Definitivamente um jogo muito bom principalmente em arte e gameplay

eu não consegui passar da segunda parte do boss mas não achei injusto kkkkk

quanto ao tema eu não entendi bem a parte da economia mas sinto que foi relacionado aos tiro

mto bom :3

(+1)

Primeiramente "Bebam Água" hahaha

Muito bom o jogo como sempre. Depois do Onikura realmente eu bebi água e sentei pra jogar o desafio... Dessa vez achei o jogo mais balanceado, ainda está um pouco difícil, mas depois que vc acostuma com o padrão dos ataques da pra ir de boas. A arte linda como sempre, com muita atenção aos detalhes... Game feel muito bom mesmo, a parte de áudio não tenho o que ressaltar, está muito funcional e bonita. Porém, acho que o tema da Jam está pouco presente, digo isso pq, senti que o jogo é muito mais ligado a cadência que vc imprime na play.

De qualquer forma, o jogo está um absurdo, muito bom mesmo. Parabéns...

Submitted(+1)

Sensacional o jogo, muito bonito, eu so n senti o tema da jam, vc n precisa economizar balas elas voltam na hora e tipo, eu uso monitor ultra wide 21:9 e nao consegui jogar a tela nao ficou centralizada e a mira nao funcionava corretamente, mas tirando isso o jogo ficou muito bom

Submitted(+1)

Muito bom, bonitinho e super bem feito, não consegui terminar o segundo estágio do boss mas foi divertido tentar

Submitted(+1)

Gostei muito, não consegui terminar pois achei muito difícil, em questão ao tema da “jam” eu não achei que esse jogo se adequa, mas com certeza o jogo que você fez ficou ótimo.

Submitted(+1)

MEU DEUS, ESSE É O JOGO MAIS BONITO DESSA JAM, PARABÉNS!!
Em engajamento vc tirou 10/10 tbm! É a quantidade certa de dificuldade, parabéns!
Já sobre o tema é um pouquinho mais complicado, porque ter uma barra de mana que se regenera não necessariamente significa economia...

Isso ainda é um jogo comercial, parabéns de verdade!

Submitted(+1)

Mermão que jogo é esse? simplesmente magnifico, os estados do boss ficaram incríveis, demorei pra conseguir matar o segundo estagio dele kk.
Senti que faltou explorar um pouquinho mais o tema, além do consumo de mana e a vida ganha no final do primeiro estagio.
Mas cara simplesmente um jogo impecável, Parabéns!

Submitted(+1)

Jogo simplesmente impecável. Eu amei a trilha sonora, amei os efeitos, as artes, tudo. O boss me lembrou jogos como dark souls, hollow night e até dead cells. Ficou maravilhoso e gostaria muito de ver um jogo desse em grande escala, isso tá simples incrível. O único ponto negativo, que na verdade pra mim é apenas uma questão burocrática, é que o jogo não usou muito do tema. Existe sim uma certa economia na "mana" para esquivar e atacar, mas a jam sendo o tema principal economia, acredito que esse jogo não deva competir. O que pra mim é uma tristeza, porque esse jogo merece muito ser reconhecido!

Submitted(+1)

Amei o jogo, achei bem legal a forma que você usou o tema, que eu não notei no começo que aquela barra verde se tiver vazia não tem como desviar dos ataques nem atirar, muito bom

Submitted(+1)

o jogo visualmente é lindo, a musica é mt boa e os efeitos sonoros são bom dms, ele também é mt simples oque é  bom, andar e atacar, mas é muito MUITO dificil, passei raiva varias vezes com o ultimo chefe, não acho que o tema foi bem explorado, além do "economizar mana" o jogo lembra dms titan souls mas acho que deveria ter alguma instrução, algo como, aparecer a tecla de andar no chão, algo assim, porque o fato dele não ter 500 telas com 70 teclas é incrivel, mas a dificuldade não me agrada.


um jogo do car*lho simplesmente, muito bom.

Submitted(+1)

dei meu comentrio no discord, que jogo foi esse? :0

Submitted(+1)

Muito Brabo, como sempre.

No começo não entendi muito onde o tema se encaixava, mas depois, principalmente depois de matar ele pela primeira vez percebi que tinha que economizar mana. Acho que no segundo estagio ele fica muito difícil, já que a tem que economizar mais mana do que no primeiro estagio, o Boss poderia morrer um pouco mais rápido. 

Submitted(+1)

O jogo nas partes tecnicas, está incrivel serio é a coisa mais linda que já vi, enfim brincadeiras a parte, mas eu achei que o jogo deveria instruir o jogador de uma forma mais interessante, fazer um tutorial, porque eu me senti meio perdido em quanto jogava, mas é serio quem fez as artes desse jogo é um deus

Submitted(+1)

mano jogo muito dificil e eu ameeeeeeeeeeei, ele lida bem com o tema proposto ja que precisa economizar energia pra fazer qualquer ação e é lindo demais

Submitted(+1)

O jogo é simplesmente LINDO! As sprites, animações, fluidez e os sons em geral são impecaveis! O jogo é díficil, mas recompensador! Ele é divertido, mas as vezes pode se tornar frustrante pelo tamanho da vida de cada fase do boss, apesar disso, o sentimento de conquista ao derrota-lo não tem preço. Simplesmente incrivel

Submitted(+1)

Eae Renato blz?

Cara, que jogo incrível, sou seu fã hahah, o cenario é lindo demais, achei mto legal os passarinhos (extremamente legal os passarinhos), da uma vibe gostosa demais, as cachoeiras e as gramas se mexendo, a até quando vc passa por elas, passa um sentimento de tranquilidade animal. O Hud tbm é sensacional.

O jogo me passa uma vibe Titan souls bem grande, talvez pela boss fight começar após o primeiro hit hahah.

O boss é bem dahora, gostei de cada esfera ser um ataque diferente, o que faz a gente decorar e pensar bem mais em qual ataque vou querer sentar bala ou qual vou querer ficar esperto pra desviar, ja que a economia do jogo se trata disso. E eu acredito que encaixa mto bem no tema, principalmente levando em conta que a maioria das vezes que eu morri, foi pq eu não soube economizar e fui greed demais nos tiros.

O tiro roxo quando ele faz aqueles espaços em formato de hexagono no chão para desviar dele, achei mto dahora.

A dificuldade é bem elevada sim, mas achei até que mto bem equilibrada, pelo menos no meu caso eu acredito que consegui matar o boss na sexta tentativa, o que eu acho um bom numero... mas realmente, quando começa a segunda fase do boss naquele campo lindo, a luta fica intensa, cada tiro tem que ser calculado e os reflexos bem precisos hahah Mas perto do Onikura que eu morri umas 54 vezes esse ta até que tranquilo hahaha

Parabéns pelo jogo, depois de vencer o boss fiquei com vontade de tentar matar mais uma vez de tão gostoso que é jogar essa fight. 

Abração e tamo junto.

Submitted(+1)

Primeiramente, obrigado pelo aviso! Fui beber assim que o vi kkkkkk

Em relação as artes, como sempre, mandou MUITO BEM! Cara, isso tá simplesmente incrível, os efeitos, as partículas, os ataques, estão todos muito criativos. Os efeitos sonoros combinaram bastante com cada ação e cada reação. Só acho que pra uma batalha a música ficou um pouco calma, mas nada que atrapalhe.

Agora, uma coisa que pega bastante é a dificuldade. Eu achei que ela está em um nível extremamente blaste power hiper mega hardcoramente hardcore, percebi que depois de apanhar várias vezes, meu personagem ficava atirando mais rápido em alguns momentos, não sei se simplesmente estava morrendo rápido demais pra chegar nessa parte ou se isso acontece ao decorrer das surras. 

E a segunda forma do boss? Ficou sinistro aquele cenário, eu curti bastante, mas os ataques dele dificultaram muito. Eu todo feliz porque tinha derrotado o primero, ai meus sonhos foram destruídos pela segunda forma. 

No geral, é um ótimo jogo, visualmente é maravilhoso, só a gameplay que ficou muito difícil, cheguei várias vezes no boss final (se tiver uma terceira forma ai ferrou pra mim kkkkkk) mas infelizmente não consegui o derrotar. 

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