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A jam submission

Stomper SquareView game page

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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Diversão#74.1764.282
Apresentação#124.2764.385
Aderência ao tema#214.3764.487

Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1Rgplw4YkfFcqAZDS-d-rrFb32nbzqxbW/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 47 · Previous page · First page
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O jogo está muito bom. Ta bem arcade, super me imagino jogando ele por horas numa maquina de fliperama.

Gostei bastante do level design e da arte, mesmo sento um bloco está com bastante movimentação deixando bem fluido. A musica também deixa o jogo mais frenético dando uma sensação de urgência. 

Gostei muito do jogo, parabéns. 

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Mano, o jogo ta incrível, eu gostei mto mesmo dele, super viciante.

O visual dele, apesar de parecer simples, é bem bonito, as mudanças de cores estão legais demais e a música que é frenética deixa mto mais emocionante a  boss fight.

No começo eu não estava entendendo mto bem o que eu tinha que fazer, mas bem rápido eu peguei a ideia e descobri que tinha pulo duplo o que ja ajudou demais.

O primeiro boss foi bem de boa, pensei até que ia acabar o jogo, mas mto legal que na real a gente vai pegando itens novos e a dificuldade vai aumentando... e aumenta bem msm, no segundo boss eu ja tomei um cacete hahah, mas a curva de aprendizado é mto boa e logo eu fui pegando a ideia de como não tomar.. pra mim o pior eram os triangulos, as vezes eles apareciam do nada e eu ja tomava o hit de frente... Não sei, mas talvez fosse interessante se eu só tomasse dano se eu caísse neles por cima e não quando eu estou vindo de baixo, algumas horas eu achava meio injusto por eles nascerem direto na minha frente

Uma coisa que a galera já deve ter comentado é que se aperta o W sem ter poder o jogo buga hahah

Maldade o poder de curar vida só curar um pontinho de hp hahaaha e tipo, como o item de ganhar vida máxima ja enche um ponto de hp tbm ele acaba sendo meio inútil, pq se tiver o de hp max e o de curar eu sempre vou escolher o de hp max, ta ligado... Os poderes que eu achei mais efetivo era o de diminuir a velocidade do boss, pq ja na segunda fase ele fica bem rapido, o que dificulta para conseguir pensar direito... e o poder de ter mais um pulo (esse é ótimo), e percebi que ele é um pouco mais raro, ele ajudava demais mesmo... mas achei eles bem equilibrados eu realmente ficava em duvida sobre qual poder pegar, gostaria mto de pegar mais de um... 

Algumas vezes eu comprava um upgrade permanente, mas esquecia de usar hahah era horrível, seria interessante se os permanentes não fossem necessário usar, mas tbm era burrice minha de não lembrar de usar depois de comprar hahaha

O terceiro boss não é tão difícil quanto o segundo, eu sempre me ferrava no segundo msm hahah, mas é pq o segundo atira até la em cima, já o terceiro boss (e o quarto tbm) eles só ficam atirando ali em baixo, ou seja, só preciso me manter longe la em cima e tomar cuidado com os triangulos vagabundos hahah

O máximo que eu cheguei foi até a quarta fase, eu queria mto chegar na quinta para ver se tinha um fim o jogo, mas ele está bem dificil, eu sempre chego meio morto na terceira fase e os triangulos são bem chatos de desviar quando eles aparecem na sua cara haha, mas foi divertido pra caramba, passei bastante tempo jogando.

Parabéns pelo jogo brother, ta divertido demais e mto bonito e bem feito, gostei bastante dele.

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o jogo é muito bom gostei muito, achei legal o efeito no quadrado que parece que ele é realmente muito molenga, muito legal

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Jogo bom D+, eu curti bastante essa ideia de usar as plataformas pra dar dano ao boss, joguei por um bom tempo mas não consegui chegar no final, é infinito? Única coisa que me incomodou é usar o W pra ativar o poder, mas de resto, tá ótimo (principalmente as artes), parabéns e boa sorte ^^

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Jogo bom D+, eu curti bastante essa ideia de usar as plataformas pra dar dano ao boss, joguei por um bom tempo mas não consegui chegar no final, é infinito? Única coisa que me incomodou é usar o W pra ativar o poder, mas de resto, tá ótimo (principalmente as artes), parabéns e boa sorte ^^

Submitted

Acho que o jogo tá muito bom. Não achei nenhum defeito que me incomodou. Não sei se o jogo é infinito, ou tem fim, mas não consegui zerar kkk. Desculpa ;/

Submitted

Ótimo jogo ! A artes estão muito bonitas e bem animadas , o boss está muito desafiador , as mecânicas são bem criativas,  o jogo no geral está muito legal de jogar.

Só acho que a evolução da dificuldade do boss esta muito rapida na primeira fase ele quase nem ataqua , já na segunda fase os tiros dele são bem rapidos e dificeis de desviar.

Parabéns!

Submitted (2 edits)

Perfeito!!

O jogo está muito bom, muito fluido as animações, o boss está desafiador, as musicas estão gostosinhas demais e a variedade de ataques do boss deixou o jogo divertido pra caramba.

Um dos meus favoritos.

eu achei muito legal a ideia, porém o boss fica muito difícil do nada, no primeiro nível, ele está extremamente fácil, no segundo, ele fica muito apelão. e eu descobri um bug, q c vc aperta "setinha pra cima" sem ter nenhum item, da erro no jogo...

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Que jogo sensacional!! A arte está muito boa e os movimentos bem redondinhos. Adorei o tutorial ali do ladinho, combinou bastante com o jogo. E cara, que demais você derrubar as plataformas pra dar dano no boss, ficou muito bom isso aí!! Parabéns!

Só tem uma coisita que me incomoda. A ergonomia do pulo. Como os controles são basicamente no WASD você poderia ter preparado o W para o pulo, e trocado com o SPACE para usar o poder, ficaria mais confortável para jogar.

Parabéns de novo, jogo sensacional!

Submitted (4 edits)

Gostei muito do jogo, gameplay e animações com muita fluidez. Gostei muito da ideia de usar as plataformas para tirar vida ao boss e as músicas encaixaram bastante bem com o jogo. Também gostei do spawn das plataformas ser random, no entanto, não gostei da velocidade do aparecimento delas, acho que deveria ser mais rápido para o player saber mais facilmente onde cair e onde estão os obstáculos, tipo os espinhos. A dificuldade podia estar um pouco mais balanceada, acho que ficou bastante difícil logo depois da primeira shop. Também gostei muito das shops com diferentes upgrades e também da arte do jogo, minimalista e com as diferentes paletes de cor.  Tirando o spawn das plataformas e a dificuldade, o jogo está top, parabéns.

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Jogo fenomenal! A ideia de criar plataformas e usar elas para vencer o chefão é realmente mto boa e bem executada. A música encaixa muito bem, entusiasmando sempre o jogador. Os controles são mto agradáveis de se executar.  Porém,  por mais q eu entenda a estética usada aqui, acho q dar um pouco mais de atenção aos perigos pro jogador se esquivar, ficaria melhor pois o jogo possui mtas coisas pra se ficar atento. Achei um pouco complicado de entender o tutorial. Acho que poderia haver menos coisa na tela na hora de explicar como se joga, pro jogador não ficar tão perdido. E eu sei q na maioria dos jogos, a prática leva a perfeição, mas aqui a dificuldade aumenta muito rápido. Acho q é preciso primeiro fazer o jogador gostar do jogo, pra dps aumentar a dificuldade aos poucos. (Ou criar um menu de opções pra isso). Mas no geral, o jogo está muito bom! Parabéns.

amei esse jogo, ta muito daora, o level se construindo, a suavidade do cubo se movimentando, muito bom, um dos meus favoritos

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gostei muito do jogo, animações fluidas e  jogo bem explicado

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Curti toda a concepção do jogo e acho que dá pra dar continuidade nesse projeto, não consegui passar a segunda fase pois ficar muito rápido e frenético e a pouco vida do player não acompanha, acho que poderia ter uns itens no meio do caminho para serem pegos acho que ajudaria a jornada do player.

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O jogo esta bem divertido, só que no meu caso não sei por que apertava com frequência a seta para cima para pular e caso eu não tivesse item o jogo crashava, aconteceu comigo muitas vezes até eu me adaptar a pular com o espaço isso foi um pouco chato na experiência do jogo, as vezes estava indo longe e apertava a seta pra cima.😥

Tirando esse bug o jogo esta bem legal.

Developer

Opa, agradeço o feedback e estou ciente do bug! A seta para cima, junto com o botão "A" apenas servem para utilizar os itens, o único botão para pulo é a barra de espaço. Você achou confuso o tutorial que indicava os comandos? Alguma parte não clara ou com excesso de informação? Sabendo disso poderei melhorar no futuro a forma que indico os controles aos jogadores.

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Então, acho que as informações estão boas, porém são melhor compreendidas quando executadas no game, olhando só o tutorial eu não tinha entendido que a plataforma cairia ao apertar s|down , só que causaria dano no boss só que não sabia como ocorreria, e após conseguir entender isso demorei para perceber que tinha double jump que ajuda muito após derrubar uma plataforma.

Algo que gostaria de acrescentar como sugestão é que o jogo ficaria bem melhor se a dificuldade fosse mais gradativa, fica difícil muito rápido.

O jogo é incrível, a geração de fase procedural junto com o conceito do jogo de você sacrificar o chão onde pisa para sobreviver para tirar vida boss foi bem legal! Eu só acho que a partir da segunda fase o jogo fica muito dificil muito rápido o que estraga um pouco o ritimo, além de ser difícil de prever onde os espinhos vão nascer ou outros ataques de boss vão ocorrer, do resto foi excelente!

Submitted (1 edit)

jogo mt bonito, com o conceito bem fechadinho. o game fell é mt bom, mas é difícil de saber quando o canhão vai disparar e de identificar onde os espinhos estão

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O jogo é muito bonito, possui bastante game feel, e tem uma ideia muito criativa, gostei muito de como o boss foi implementado.
Acredito que o único problema que eu tive é que é difícil saber onde espinhos vão aparecer.

(+1)

Fico muito legal, as animações, a musica e os efeitos, só tem um problema que quando eu aperto a setinha para cima o jogo trava, outra coisa que ai é a minha opinião de que o sinalzinho de que o canhão vai dispara não tá muito visível .

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