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A jam submission

WatcherView game page

Submitted by LimboDev — 1 day, 13 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#134.5244.524
Apresentação#253.5243.524
Diversão#293.2863.286

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1l_T0j0dMw3UlMYZtpIDEBDJ1rh1GLVfG/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 28 to 9 of 48 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted(+1)

Achei bem desbalanceado, os ataques do boss são frenéticos e se misturam muito quando ele faz diferentes ataques, alguns são quase impossíveis de desviar. A mecânica de tirar power do player baseado na vida é bem diferente, faz o jogador ser bem punido devido aos estilo de ataques do boss.

Submitted(+1)

Bem eu achei a arte bem okay, o game carece bastante do que mostrar em arte, mas eu gostei do traço do personagem e do boss. Em relação ao boss eu sou suspeito de dizer, ja joguei muitos games bullet hell e o principal deles é sempre ter em mente a dispersão das balas, no entanto o spam de projeteis as vezes era justo quando eu sabia dispersar bem as balas e assim ter mais espaço pra desviar de forma consistente e em outros casos o spam consumia td a tela pois falta espaço ou recursos para evitar essa poluição de projeteis. Enfim, com um pouquinho de custo consegui zerar seu game dps de uns 3 minutinhos jogando e gostei, mas fica claro que os principais problemas dele são: falta de visuais, falta de um tutorial o game so te taca na ação (não é tão problematico pq é so desviar e atirar, mas ainda sim um problema) e essa falta de tato com a poluição de tiros mesmo sendo 1 bullethell, mas parabens se me fez querer matar o chefe foi pq achei que dava e eu me divertiria no processo.

Submitted(+1)

Pontos positivos:

- Arte bem feita, ótima paleta de cores.

Pontos negativos:

- A dificuldade é muito desbalanceada. Além dos projéteis serem rápidos e em grande quantidade, não existe invencibilidade após receber dano. Você pode morrer em um piscar de olhos por ser atingido várias vezes seguidas.

- Zero contexto, apresentação, e até quando você completa o jogo só aparece o menu dos créditos de forma bruta. Era mais fácil uma tela com "Meus parabéns". Faltou capricho.

Minhas sugestões:

Ajustar a dificuldade, e melhorar o capricho geral dos menus.

De toda forma, parabéns pelo projeto!

Submitted(+1)

O jogo é bonito, acho que a escolha da paleta de cores foi pontual. O efeitos visuais foram bem trabalhados e encaixam bem na proposta do jogo. Não ter atack direto(clicar somente uma vez e ficar disparando direto) foi uma ótima sacada, pq geralmente é assim em um shooter, ou quando fica direto a cadencia é bem menor. Achei a dificuldade um pouco puxada, o que me levou a fazer uma manobra que precisa ser corrigida e evitada, eu simplesmente fui pra trás do boss. Funcionou 100% das vezes? Não, mas em 70% tive sucesso na vitória. O audio tbm merece uma atenção maior, não agrediu, mas poderia ser um pouco melhor mixado em termos de volume por exemplo.

Parabéns pelo jogo.

Submitted(+1)

O jogo é bonito, acho que a escolha da paleta de cores foi pontual. O efeitos visuais foram bem trabalhados e encaixam bem na proposta do jogo. Não ter atack direto(clicar somente uma vez e ficar disparando direto) foi uma ótima sacada, pq geralmente é assim em um shooter, ou quando fica direto a cadencia é bem menor. Achei a dificuldade um pouco puxada, o que me levou a fazer uma manobra que precisa ser corrigida e evitada, eu simplesmente fui pra trás do boss. Funcionou 100% das vezes? Não, mas em 70% tive sucesso na vitória. O audio tbm merece uma atenção maior, não agrediu, mas poderia ser um pouco melhor mixado em termos de volume por exemplo.

Parabéns pelo jogo.

Submitted(+1)

game feel e artes muito boas! Porém achei o jogo muito difícil por conta da baixa vida do player

Submitted(+1)

O jogo ficou bem bonito graças a essa combinação de vermelho e preto, os efeitos sonoros ficaram bons e combinaram com a proposta do jogo, a ideia de mudar o tiro do player de acordo com a vida do player bem legal, porém acredito que se fosse o contrário ficaria melhor, ou o player ter alguma forma de recuperar a vida para deixar o tiro forte de novo, concluindo o jogo ficou muito bom parabéns.

Submitted(+1)

o jogo é muito bom, um bullet hell bem tenso kkkkk a parte mais difícil é quando ele solta aquela explosão de projeteis circulares, só conseguir matar ele porque o state machine desse ataque  não ativou na hora kkkkk

Submitted(+1)

Essa paleta de cores que você usou ficou muito boa, eu curti bastante a arte do game, só achei o boss muito apelão. Essa mecânica de enfraquecer o tiro do player conforme a vida vai diminuindo também é bem frustrante as vezes, seria melhor ter o efeito oposto, quanto menos vida mais forte o tiro fica. Um momento de invunerabilidade também é essencial, as vezes quando o boss me atacava e tomava vários danos de uma vez eu morria sem nem ter como reagir
Sobre os efeitos sonoros, eu acho que combinou com a proposta do jogo, ficaram bons
Parabéns pelo jogo e boa sorte ^^ 

Submitted(+1)

Gostei muito do estilo do jogo e do boss mas achei um pouco desbalanceado. Tem uma coisa que deixaria interessante, percebi que a força do tiro depende da vida do player, se o boss tivesse uma fase onde de alguma forma o player recupera vida já deixaria mais balanceado a luta já que o boss consegue ter 2 fases ao mesmo tempo e o jogo é muito rápido, aí ao mesmo tempo que ele tá atirando ele também solta umas vidas pro player recuperar a força. Gostei dos efeitos sonoros tbm, parabéns pelo jogo.

Submitted(+1)

INTRODUÇÃO:

Seu jogo tem uma paleta de cores interessante. Esse vermelho, misturado com o fundo preto, dá uma sensação bem macabra para o seu game. Vamos para minha análise completa:

PONTOS POSITIVOS:

- Gráficos minimalistas, mas funcionais. Como eu disse anteriormente, a mistura do vermelho com o preto ficou bem legal. Apesar de bastante simples, seus gráficos ficaram maneiros.

- Jogabilidade bacana. Eu gostei principalmente da ideia de o tiro do player ir mudando conforme ele toma dano. Porém, nesse ponto, eu acho que ficaria mais interessante se fosse exatamente o oposto... tipo, o tiro ir ficando mais forte conforme o jogador fica com menos vida, pois isso demonstraria a força de vontade do player em vencer a batalha, mesmo com menos vida, e ainda melhoraria o balanceamento do jogo... pois da forma que está, se eu tomo dano no começo da luta, me sinto muito desmotivado a continuar, e às vezes eu até morria de propósito, pois fica completamente impossível de dar continuidade com a luta quando o tiro vira só 1 filetinho pequeno.

PONTOS NEGATIVOS:

- Apesar de a jogabilidade ter ficado rápida e dinâmica, alguns pontos me desagradaram, como o fato de eu ter que ficar apertando o botão do mouse várias vezes para dar tiros. Isso é excessivamente cansativo, e não motiva muito o jogador a jogar muitas vezes seguidas o seu game, devido ao desgaste.

- Chefe roubado. Achei que o balanceamento do seu boss ficou muito apelão, fazendo com que a dificuldade seja um tanto quanto inadequada. Pode ser que para você, que é o criador, ele seja muito fácil. Mas não é isso que as pessoas vão achar. Eu não consegui zerar o jogo, e tentei umas dez vezes, ao longo de três dias. Acho que você deveria colocar mais brechas no ataque do chefe, e dar mais vantagens ao jogador. Faltou princiaplemte uma INVENCIBILIDADE momentânea para quando o player toma dano... sem ela, é impossível de vencer, pois às vezes a gente morre com um hit só, quando vários projetos nos atingem ao mesmo tempo.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

No geral, o jogo ficou bacana. Pena que não consegui terminá-lo, devido ao balanceamento.

Boa sorte na Jam!

Submitted

O jogo está bem bullet hell.

A arte do jogo está bem bonita, e o menu e as fonte estão combinando. Ficou muito bom.

Se o tiro fosse constante acredito que o jogo ficaria ainda mais interessante, como o jogo é bem rápido deixaria mais dinâmico e mais fácil também, visto que o jogo está com uma dificuldade bem alta. 

Mas achei bem divertido, Parabéns.

Submitted(+1)

Jogo muito curto na minha opinião, mas é divertido e fluído. Acho que o boss deveria alternar os ataques mais lentamente, não ser preciso clicar no mouse para disparar (segurar apenas), mais feedback quando o player perde vida e adicionar um pouco mais de vida ao boss.

Submitted(+1)

Difícil, divertido, ideia bacana, e os gráficos do jogo ficaram bem bonitos.
Eu aconselharia diminuir um pouco a hitbox dos tiros do boss ou a hitbox do player, e deixar o player atirar só com o mouse pressionado.
Parabéns pelo game!

Submitted(+1)

Achei que o jogo ficou bem difícil, mas esta legal.

Como sugestão eu colocaria o tiro ao segurar o botão do mouse, diminuiria só um pouco a velocidade dos tiros do boss, inverteria a lógica do dano/tiro, ao invés de dar menos tiro ao sofrer dano eu faria o atirador dar mais tiro ao sofrer dano e colocaria um tempo invencível de um segundo após levar o dano.

Parabéns pelo jogo!

Submitted(+1)

O jogo tem uma arte simples mas bonita e os sons encaixam perfeitamente com o estilo do jogo

É um jogo mt bom, parabens!

Submitted(+1)

Esse jogo está muito bom. Parabéns!

Submitted(+1)

Jogo sólido e bem aderente ao tema. O feel do jogo é bem agradável, porém o terceiro padrão de ataque do boss não tem muito aviso prévio para o player, tornando assim bem difícil de se esquivar. 

Uma melhoria em minha opinião seria aumentar os feedbacks e adicionar sinais visuais para o player. Como algum sinal de que o boss irá jogar a "bomba" e um indicativo de que o player está invulnerável durante a esquiva.

Submitted(+1)

O jogo ficou bem legal , o boss tá realmente bem difícil kkkk , eu gostei bastante do boss , ele tem vários ataques bem legais e difíceis de desviar , oque deixa a bossbattle bem desafiadora.

o sistema de esquiva ficou um pouco estranho de se usar e eu também acho que faltou um pouco de feedback visual no jogo , enquanto eu jogava as vezes eu levava dano e nem percebia , talvez só um pouco de screenshake já resolvesse esse problema.

no geral o jogo ficou bem legal ! parabéns !

(+1)

otimo jogo, parabens pelo trabalho 

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