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Mine to the center of the earth's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Uso do tema | #58 | 3.472 | 3.538 |
| Engajamento | #80 | 2.416 | 2.462 |
| Composição artística | #81 | 2.566 | 2.615 |
| GDD | #88 | 2.416 | 2.462 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/16pFYE4dVz3w8eQM9xyLcpfiIos_uUu0z/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Achei a entrada do menu muito legal, o titulo subindo bem devagar, me lembra muito 2001 uma odisseia no espaço(se fosse em português o titulo, ia ter mais impacto).
Acho que poderia ter uma musiquinha de fundo, pra ajudar a ambientar o jogo e deixar ele mais confortável.
Já em contraste tem o som dos pulos e de coleta que são um pouco altos e estridentes. Quando for lidar com efeito sonoros, tenta sempre deixar ele de segundo plano, em volume médio/baixo. A musica ia ajudar a dar uma amaciada nos sons que o jogo tem.
Infelizmente eu não conclui o jogo. Parei na fase 2. Depois de morrer algumas vezes tentando pular o buraco, coletei o diamante e nada aconteceu. Então não conclui por conta desse motivo. Talvez tenha como continuar, porem o jogo não me mostrou como.
Boa Sorte na GameJam!
depois de pegar o diamante os dois jogadores tem que cair no buraco para começar o jogo nas cavernas (Achei isso meio ruim tbm mas não tinha muitas ideias).
Diggy Diggy Hole
Engajamento
O jogo tem uma premissa legal, dois mineradores se ajudando, mas senti ele um pouco parado em alguns momentos. Uma coisa que achei frustrante é que se um dos mineradores morrer, vc tem que manualmente resetar a fase inteira, e alguns pulos difíceis de fazer tornam isso meio punitivo. Acho que se apenas um dos mineiros voltasse à vida, seria melhor, mas pode ser só frescura minha ghjdkhashjd
Uso do tema
O uso foi bem interessante, mas acho que poderia ser mais explorado. Um dos jogadores tem a habilidade de minerar blocos, mas o outro ficou sem nada. Poderia ter alguma coisa pra ele também, como criar plataformas ou cordas pra se pendurar. Sinto que pode expandir mais nessa parte
Composição artística
As artes estão OK. Um pouco destoantes em alguns aspectos. O tileset é de um asset, as pedas e mineiros parecem ser de outro totalmente diferente (ou criados por vc também, oq é perfeitamente válido, porém ficaram meio incoerentes) e ambos tem resoluções e paletas de cores bem distintas. A harmonia entre as artes é algo a se considerar, mesmo utilizando assets de terceiros
GDD
Bastante simples, sem muito o que falar. Poderia ter mais informações e imagens do jogo.
Boa sorte na Jam! =D
muito obrigado pelo comentário, espero que tenha gostado.
legal de jogar, gostei que tem fases que eles precisam pular um em cima do outro para alcançar o diamante, mais acredito que ficaria mais legal se os dois tivessem características diferentes, para se complementarem melhor, arte boa, musica legal
parabéns pelo jogo
O player 1 consegue minerar pedras, mas também acho que poderiam fazer mais coisas diferentes mas só percebi isso depois de publicar.
o jogo tem uma ideia boa mais parece um pouco parado, os personagens são lentos de mais, bom ele faz sentido com o tema so é possivel passar da missao com o trabalho em equipe dos dois players ta de parabéns!, porém queria poder pular no W com o p1 fiquei confuso algumas vezes acho que inves do espaço poderiamos pular no W, não achei muito bom usar o mouse pra quebrar as pedras poderia ter um botao cada player pra isso, o GDD pareceu bem simples enfim parabéns pelo jogo
achei o jogo legal, e achei um bug que se os dois pularem juntes ao mesmo tempo enquanto estão colados e dps começarem a andar colados para a mesma direção (enquanto pulam) eles ficam presos um no outro. Acho que os dois mineradores poderiam ter habilidades diferentes para completarem as fases juntos sem ser um precisar do outro por causa da altura dos diamantes
Não consegui arrumar esse bug, até tentei mas não deu certo.
pelo menos o método de fazer o bug não é muito convencional e nem normal de alguém fazer sem querer kkkk
o jogo é até que divertido, mas achei que fica meio repetitivo.
os sons poderiam estar mais baixos, quando pegava os diamantes eles faziam um som bem estourado.
a arte é até que boa, apesar de não combinar muito, os player são bem diferentes do resto.
o gdd está bem simples, acho que poderia ter mais algumas coisas para complementar.
Obrigado pelo feedback, comecei agora com arte no jogo e estava testando o jogo com o áudio baixo e a parte do GDD não deu tempo de ver o módulo do curso, mas vou tentar melhorar pra próxima none jam.
O jogo é bem divertido! Mas achei que depois de um tempinho fica repetitivo.
Apenas alguns adendos:
Acho que utilizar o mouse pra quebrar blocos desligou um pouco a experiência pra mim, acredito que utilizar uma tecla de ação para quebrar blocos adjacentes aos personagens possa ajudar com a imersão.
Outra coisa que me atrapalhou um pouco foi pular no espaço, acredito que o W ficaria mais intuitivo, mas claro, isso não passa de um gosto pessoal.
Tive um único bug em que os personagens ficaram presos um no outro, mas nem eu sei direito como isso aconteceu, e foi logo no tutorial então não atrapalhou em nada.
Eu gostei do jogo, foi uma ideia bem executada, parabéns, ótimo jogo!
Vlw, ainda estou aprendendo e não sei como fazer algumas mecânicas e o do pulo eu esqueci de mudar.
O jogo é bem divertido.
Coisas que poderiam melhorar:
O pulo do player, ao invés do ESPAÇO, poderia ser pelo W.
Os diamantes, quando eu passava de fase resetava, provavelmente, os diamantes eram uma variável do player, tente uma global.
Obg, esqueci de mudar o pulo e os diamantes são os diamantes pegos na fase.
O jogo ficou bem legal, foi uma ideia bem executada e casou muito bem com o tema, ele é um jogo que da pra jogar sozinho mas definitivamente fica melhor com outra pessoa, em alguns momentos eu me confundi bastante nos controles principalmente em partes que eles tem que fazer ações meio que ao mesmo tempo, foi meio dificil, mas nada que deixasse chato.
A arte ficou mui bonitinha, só senti que os personagens destoram um pouco do resto do cenário, mas nada que incomode, gostei bastante do efeito de pulo também.
Agora só um ponto sobre o som do diamante, eu senti que ficou muito alto, quando peguei pela primeira vez levei um susto kkk.
Mas enfim cara, jogo muito legal, parabéns, sucesso pra vc e boa sorte na jam.
Obgrigado, ainda bem que gostou e também achei meio alto o som mas estava testando com o som baixo.
Cara muito fofinho!!curtt bastante a idéia principalmente a de quebrar pedras pra passar e pegar o diamante
acho que algo que vi que poderia mudar seria o botão de espaço do player1 pra pular ser trocado pelo W normal mesmo!
não cheguei a achar nenhum bug aparente então muito bom cara!
Vlw, ainda bem que gostou
Achei a ideia interesante, gostei da mecanica de pular em cima do outro e o no ar pular novamente para ficar mais alto, porem como eu estava jogando sozinho, ficou complicado kkkkkk. Além disso, eu colocaria o pulo do player 1 no W, como também tiraria o mouse da jogada, e colocaria que dava para minerar automaticamente ao andar em direcao a um bloco destrutível. A ideia de mineradores foi boa, porém as fases precisavam passar por um melhor desing. Parabens pelo jogo!
Obrigado pelo comentário, não sou muito bom de level design mas espero melhorar.
O jogo ta bem divertido e eu gostei muito da ideia de ficar em cima do outro e pular e consegui alcançar maior distante e altura. Meus parabens pelo game.
Obrigado, que bom que gostou do jogo.
o jogo é meio repetitivo, oque muda é algumas fases tendo blocos falsos ou espinhos e etc, por algum motivo o contador de diamante não tava funcionando, o tanto de fases que o jogo tem é surpreendente
O contador de diamantes é os diamantes da fase e o resto vou tentar melhorar, muito obrigado pelo comentário.
Entendi! de nada!