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O jogo ta muito legal, as mecânicas funcionam bem e passam o sentimento retro

A arte ta bem bonitinha também!

Mas senti falta de inimigos com mais mecânicas, pelo que eu encontrei tem apenas 3 (incluindo o boss) aquele que fica grudado nas paredes, e aquele que voa para os lados, acho que se tivesse mais inimigos para enfrentar seria mais divertido.

Uma coisa que tirou minha vontade de continuar jogando foi o tamanho do mapa, sei que metroidvania tem mapas grandes, mas eles não tem muitas coisas alem daqueles tiros especiais e os upgrades (oque entra de novo no topico de mais inimigos).

O GDD esta curto e simples mas funciona bem.

Parabens pelo jogo!

Ok... eu to impressionado.

O jogo passa o sentimento de retro muito bem

Apesar de não ser o meu tipo de jogo, eu praticamente "platinei" ele, peguei todas as caixas de todas as fases, acabei skipando a ultima tela sem querer, foi mal lol, mas foi muito divertido de qualquer forma, é impressionante a quantidade de fases e coisas que tem no jogo, só as caixas tem 13 variações.

O GDD está relativamente simples, oque não é algo ruim, fica fácil de ler e entender.

Resumindo, que belo trabalho.

O jogo até é divertido mas tem grandes problemas, pelo oque eu vi o unico som do jogo é o da musica, que incomoda um pouco e também é muito curta. 

Pra acessar o jogo eu tive que abrir pelo gamemaker usando o source do projeto pois não encontrei o download em lugar algum.

O jogo visualmente é bem simples.

E o GDD é uma unica imagem com poucas informações, poderia ter usado sites como o Notion pra ter páginas e ter organizado melhor. 

Também vi que escreveu todos textos em sprites, poderia ter usado uma fonte pixelada gratis. 

A gameplay funciona até que bem, é simples mas da pra se divertir.

de nada! tinha enviado uma print do meu high score nessa review mas acho itch tirou lol (então ignora aquele MEU RECORD)

Que jogo magnifico!

O jogo visualmente é muito bonito, o jeito informal que o personagem fala é muito divertido também!

Sobre mecânica, é tudo bem simples, mas funciona bem já que o jogo é focado na história.

E a história, bem bobinha mas também muito divertida!!

Sobre pontos negativos acho que podia ter um pouco mais de mecânicas na gameplay alem de pular de plataforma a plataforma

Achei o jogo bem divertido, que pena que é curto!

gostei da mecanica de double jump em "perigos" e isso recuperar o dash, abre muitas possibilidades de fases para serem criadas, o pulo na parede tava um pouco bugado, ele demorava um pouco pra me permitir dar esse pulo (ele demorava pra entrar no estado de slide).

O GDD ta bem completo e detalhado, o jogo ta bem simples oque se encaixa no tema retro pelomenos na arte, e a movimentação é bem fluida, os comandos respondem bem, parabens!

O jogo ta bem bonito, também ta divertido de jogar, gostei de não ter quer acumular bastante mana pra soltar a magia lol, e também adorei que quando você mata o inimigo ele pula pra fora da tela! infelizmente não consegui matar a phase 2 do boss achei muito dificil e acho que a hitbox poderia ser maior e também funcionar perto do player.

também senti bastante falta de cura, achei meio frustrante ter que reiniciar tudo e focar em não perder vida pra ter bastante na luta contra o bos

O jogo em si é legal a ideia é muito boa e a arte é muito linda!

Mas tem alguns erros, as vezes o jogo crasha quando os personagens caem do mapa, e também não tem pulo no jogo (ou pelomenos não encontrei a tecla pra isso) oque acaba dificultando pra chegar no inimigo caso ele esteja me uma plataforma numa altura maior.

Já o tema foi bem implementado, realmente senti como se fosse um jogo antigo(retro).

Meu Record.

Adorei o jogo! de inicio achei meio confuso (mesmo tendo olhado o tutorial primeiro) então voltei pra ver o tutorial novamente e ter certeza de cada calda (era oque mais tava me atrapalhando na identificação dos animais, depois disso só me confundi um pouco nas orelhas (já que a de porco e a de urso parecem iguais só que em tamanhos diferentes) depois disso acabei viciando em manter um perfect score.

A arte do jogo tanto visual quanto sonora é muito bonita! principalmente a visual, adorei o estilo do jogo!

O GDD do jogo também esta perfeito.

Parabéns pelo jogo!!!


Gostei da mecanica de atirar tipo The Binding of Isaac junto com um dash pra desviar, mas a posição dos botões atrapalham um pouco na jogatina (pelomenos pro jeito que eu estava jogando), tenho que usar 1 mão pra me mover enquanto seguro espaço pra atirar e shift pra desviar.

Também fiquei um pouco frustrado por ter que começar o primeiro mapa (antes do boss) de novo sempre que morria pro boss, eu acabava morrendo por não perceber que tomei dano, acho que devia ter algo mais obvio no momento do hit (alem da vida lá no canto sumir


 Me diverti bastante, fiquei focando em apenas ter bastante dano e velocidade de ataque, mas uma hora fico meio enjoativo usar o ataque comum então comecei a só usar o especial.

Acho que daria pra botar mais algumas coisas pra rejogar, por exemplo uma rank local.

O GDD pra mim pelomenos parece um pouco confuso mas ta bem detalhado e também cheio informação visual pra facilitar


(btw arte linda)

obrigado pelo feedback! que bom que gostou do design do menu e sobre a trilha sonora, poderia dar mais detalhes? quero melhorar bastante na questão de musica e efeitos sonoros!

a IA eu queria melhorar ela também acabou que não deu tempo pra adicionar literalmente mais nada (entreguei nos ultimos minutos)

não entendi, as fases do jogo tem musicas, pode me explicar melhor oque aconteceu? o jogo tinha sons mas não tinha as musicas?

e que bom que gostou do jogo!

muito obrigado pelo feedback!

Já que você mencionou o player levar dano, percebi que esqueci totalmente de botar um feedback sobre a vida haha!

 obrigado por comentar sobre as músicas do jogo também! é algo que eu quero melhorar bastante. 

muito obrigado pelo feedback!! peço desculpas pela escolha de teclas e ter botado o teleport do player 2 no numpad 9 e pela IA não ser tão inteligente assim.

sobre continuar o jogo, eu tenho varios projetos, mas não sei muito bem quais continuar, mas que bom que acha que o jogo tem futuro e que bom que gostou da interação do menu com os jogadores!!

que bom que gostou do que conseguiu jogar! a primeira fase pode parecer fora de ritmo porque os projéteis spawnam com um alpha pequeno e perdão por ter usado as teclas do numpad.

pode deixar! e perdão, não passou pela minha cabeça que algumas pessoas não iam ter o teclado 100% na hora de escolher a tecla.

de nada!! e boa sorte!!!!

muito obrigado pelo feedback! que bom que não achou nenhum erro no jogo! tentei polir o maximo possivel pra não ter nenhum erro principalmente crash, a IA realmente não tive tempo pra melhora-la e sobre a musica, que bom que gostou e achou que combinou com a arte!!!

Engajamento : eu me diverti bastante com o jogo! gostei das mecanicas que tem, parece tudo bem encaixado a unica coisa que realmente me fez ter menos vontade de continuar (eu zerei o jogo) era a lentidão (não sei se tava lento por causa do meu FPS ou o jogo ja é assim). 

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido! você precisa dos 3 personagens pra conseguir passar de fase.

Composição Artística : a arte do jogo ta muito bonita! a ambientação tambêm ta muito boa! sinto que faltou mais animações no jogo por exemplo a de andar dos personagens principais.

GDD : GDD bem completinho, não tenho muito oque falar por não ter experiencia nisso.

Conclusão : o jogo ta muito daora! as mecanicas funcionam bem, tem alguns bugs tipo quando uma plataforma de madeira desceu e ai a estatua sumiu do mapa, e o jogo ta muito lento pelo menos pra mim, tirando isso o jogo ta bem divertido e bonito! 

Engajamento : achei o jogo bem divertido e criativo! gostei de como as mecanicas foram usadas! consegui zerar todas menos a ultima fase, perdão mas realmente não consegui, uma coisa que não entendi foram os inimigos, não sei como derrota-los ou oque eu tinha que fazer.

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você alterna entre os personagens pra conseguir terminar a fase.

Composição artística : eu pessoalmente gostei bastante do estilo de arte! achei tudo muito bonitinho, a unica critica que tenho é sobre o fundo, por ter fundo azul e vermelho, acaba confundindo entre o background e a plataforma, teve um level que fiquei preso por uns 5 minutos até perceber que tinha uma plataforma ali.

GDD : acho que é o GDD mais organizado que ja vi! ta tudo muito bem organizado, tem imagens pra ajudar e tem até a paleta de cores do jogo, gostei! 

(1 edit)

Engajamento : me diverti bastante! gostei muito da mecanica de misturar alguns ingredientes pra ter tiros especificos pra inimigos especificos, tambêm gostei dos inimigos terem uma variação na aparencia e tambêm no tiro nescessario pra ataca-los, o boss tambêm achei muito criativo ele mudar de ingrediente, bom trabalho!

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido! você precisa dos ingredientes dos 2 players pra fazer os tiros especificos e etc.

Composição Artística : o jogo ta muito lindo!!! as particulas, os sprites, gamefeel, tudo, parabens pro(s) artista(s)!

GDD : bem completo, cheio de imagens pra ajudar! a unica coisa que não gostei é que alguns textos ficam ruim de ler por causa do background

algo que na minha opinião melhoraria o jogo, é ter algum atalho pros ingredientes (se tiver, eu não vi, perdão)

obrigado pelo feedback! bem completo e até deu a sua opinião, muito obrigado!

que bom que gostou da musica!! no primeiro dia fiquei pensando em alguma ideia de jogo pra me ajudar a aprender a fazer musica, acabei pensando em algo como Just Shapes & Beats, é muito importante pra mim  que minhas primeiras musicas pelomenos ja estejam aceitavel pra estar num jogo, e novamente muito obrigado pelo feedback, vou melhorar minhas musicas com isso!!!

sobre o design do jogo, fiquei surpreso por terem gostado tanto! não organizei tudo muito bem, e só fui fazendo oque eu achava que fazia mais sentido com o tema da jam.

o jogo levar para o menu ou seletor de fases ao morrer, não era pra ser assim, devo ter esquecido de remover enquanto tava debugando o jogo, perdão!

as linhas horizontais do jogo, eu tentei polir o maximo possivel, mas tinha algum erro muito especifico que fazia elas não darem o aviso antes de dar o dano de vez em quando.

obrigado pelas ideias!! como esse modo party, é algo que também pensei ja que é algo que tem no Just Shapes & Beats, mas acabei descartando a ideia pra não estender muito o escopo do jogo.

obrigado pelo feedback e que bom que gostou do jogo! realmente, me inspirei em algumas mecanicas de undertale, principalmente por ter visto um video sobre undertale multiplayer a alguns meses atras lol.

obrigado! pra você também!

obrigado! tudo de bom pra vc tbm!

algo que esqueci de comentar, não sei se eu precisava esperar, ou apertar algo ( eu tentei apertar muitas teclas ) mas não consegui sair da tela explicando que é melhor você ter um amigo pra jogar, ficou parado nela e tive que desabilitar o tutorial pra conseguir jogar

Engajamento : o jogo ta bem feito, não sei se tem algum tipo de boss ou miniboss, infelizmente não consegui passar da fase 4 sozinho.

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você precisa ajudar seu amigo pra ambos se manterem vivos!

Composição artística : a arte do jogo muito bonita, principalmente o fundo, eu queria saber fazer pixel art assim!

GDD : ta bem completo, o nome tem até um significado especial! não tenho muito oque falar sobre ja que não sou muito experiente nessa area.

Engajamento :  o jogo ta bem feito, tem muitos leveis! acabei preso numa parte especifica, então não sei quantos leveis tem exatamente.

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você precisa dos 3 personagens pra progredir.

Composição arística : a arte do jogo ta muito bonitinha, as animações tem bastante sprites, o fundo do jogo ta bem bonito também!

GDD : ta bem completo, parece bem feito! não tenho muito que falar sobre não tenho experiencia nesse assunto.

Ola rippley, percebi que gosta de ordem paranormal haha!

Engajamento : o jogo funciona bem, tem um loop de gameplay, é um roguelike, é um estilo de jogo que eu pessoalmente gosto bastante, senti uma vibe meio centipede gun nisso de juntar as coisas pra ficar mais forte e cada um tem um poder proprio, é algo que eu compraria caso estivesse na steam!

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você junta as "celulas" (não tenho certeza se são celulas) pra trabalharem em equipe e continuarem vivas enquanto matam esses... virus?

Composição artística : ta tudo bem bonitinho, combina bem com o jogo, o gamefeel também ta muito bem feito, e gostei desse estilo de mapa!

GDD : muito bem feito, ta bem completo, cheio de informações, não tenho muito que falar sobre não sou experiente nisso.

Engajamento : o jogo é bem curtinho, tem apenas 2 fases ( ou talvez seja um bug que impede de ir pro proximo level, mas não tenho certeza ), a mecanica funciona bem, o estilo classico de watergirl & fireboy.

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você precisa dos 2 personagens pra progredir.

Composição artística : o estilo do jogo é bem bonitinho, tudo combina bem!

GDD : GDD bem simples e curto, acho que dava pra ter mais coisa, não posso falar muito sobre ja que não tenho nada de experiencia nesse assunto.

Engajamento : o jogo ta simplesmente perfeito, alem de ser 3d, tem bastante fases e um level design absurdo!

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você precisa de ambos os personagens para passar de fase.

Composição Artística : a arte do jogo ta muito bem feita, tem muitos sprites no jogo (obviamente ja que é um jogo 3d, onde precisa ter um sprite pra varias direções) e tudo ta muito bem encaixado!

GDD :  GDD simples mas bom! não tenho muito oque falar ja que não tenho experiencia nisso.

Engajamento : o jogo ta bem completo, tem 2 finais pelo oque eu vi no GDD e a mecanica funciona bem, sobre os controles acho que seria melhor controlar os 2 pelo mesmo botão (WASD)

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você precisa dos 2 personagems para progredir no jogo.

Composição Artística : a arte do jogo ta bem bonitinha, os sprites combinaram apesar de que alguns foram pegos na internet (oque normalmente faz uma diferença obvia no estilo de arte) então acredito que eles procuraram bastante e fizeram um bom trabalho na parte artistica do jogo!

GDD : o GDD mais completo que vi no curso até agora, muito bem feito!!!

Engajamento : o jogo parece durar bastante, infelizmente não consegui passar de uma parte em que precisa iluminar a sala com um personagem, a mecanica de cada personagem ficou muito legal apesar do roxo e verde (até pelo oque eu vi) parecerem iguais (não me aprofundei na historia do jogo então não sei se foi explicado em algum lugar oque faz cada um me perdoe).

Tema : o tema ta bem estabelecido no jogo, você controla os 3 personagems pra passar as fases, e um precisa do outro pra conseguir passar!

Composição Artística : eu gostei do estilo de arte, e fiquei surpreso com o tanto de sprites que tem no jogo pra só 9 dias, muito bem feito!

GDD : o GDD parece bem completo!

Engajamento : o jogo é bem curto contendo apenas 2 fases, porem entendo que é dificil fazer muitos leveis

Tema : o tema ta bem estabelecido, você precisa usar os 2 personagems pra trabalharem juntos e passar de level.

Composição Artística : a arte do jogo é bem simples, mas combina.

GDD : simples, eu não vou julgar muito o GDD porque nem eu tenho muita experiencia com isso.

de nada! e boa sorte também!

Entendi! de nada!

muito obrigado pelo feedback!, que bom que gostou do jogo

o player acabou ficando parecendo um slime, que de inicio não era minha intenção, mas funcionou bem haha

e relaxa! eu não levo nenhum feedback pro coração, apenas uso de aprendizagem pra evoluir!

resolvido! obrigado pelo aviso

muito obrigado, boa sorte pra você também!!