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Achei a movimentação do jogo muito boa! obvio, tem pontos a ser melhorado, tipo pular de uma parede pra outra, tem alguma coisa que incomoda um pouco. 

As outras mecânicas são muito boas e funcionam bem! 

A quantidade de levels também é surpreendente!

A progressão do jogo é excelente!

Parabéns pelo jogo!

Que ambientação incrível!

As texturas, a movimentação a arte e os sons tudo ajuda muito na ambientação, eu estava muito imerso

O jogo me deixou muito curioso também, pra explorar esse universo e tals

Apesar de estar muito bom tem alguns pontos negativos

Em algumas partes (geralmente quando alternava de um chão inclinado pra um chão normal) o jogo simplesmente congelava e não conseguia fechar a tela sem o gerenciador de tarefas, mas consegui chegar no final

Os textos em vermelho ( e também o dialogo do final ) apareciam meio fora da tela, meio cortado

Mas tirando esses errinhos o jogo é muito único, eu gostei muito mesmo!

Parabéns pelo jogo!!

Achei bem divertido, apesar de curto acho que a progressão ta muito linear!

Algo que ajudaria a interpretação a estar dentro do tema seria ter um modo Editor e um modo Teste (Editor você quebra bloco, bota bloco, move bloco) mas é só uma interpretação minha (já que o tema da jam tá bem interpretativo até então)

As fases são bem criativas, foi divertido jogar não achei muito difícil e também não achei fácil a ponto de ficar chato, o jogo foi muito bem nessa parte!

Além disso senti a falta de efeitos sonoros no jogo, pra botar bloco quebrar e mover etc (não notei mas acho que não tem um SFX pra pulo né?)

Mas tirando esses pontos que muito provavelmente seriam resolvidos se você tivesse mais tempo, parabéns pelo jogo! a ideia dele é muito boa!

(1 edit)

Muito obrigado, e que bom que gostou!!

Más também sinta-se a vontade para falar os pontos negativos! eles são essenciais pra eu conseguir evoluir e melhorar, qualquer coisa que tenha achado ruim, mesmo que totalmente por gosto pessoal

Achei divertido e engraçadinho, a histórinha no inicio do jogo, mas o tema da jam só ta na história, não tem exatamente uma mecânica ou algo que sugere isso, a gameplay toda se passa no Mundo dos Espíritos.

Também senti falta de mais efeitos sonoros, por exemplo na batalha com o Boss, ele atira, também ataca com a mão, mas nenhum efeito sonoro.

A dificuldade do jogo também ta bem fácil, os inimigos dropavam muita vida extra, quase não precisei me preocupar.

Mas no geral o jogo ta bem bonitinho e engraçado tem alguns bugs (tipo poder sair pela parte de cima da tela) mas nada que atrapalhe a gameplay

Jogo bem curtinho, acho que terminei em 4 minutos ou menos

Ele consegue ser divertido! mas por ser muito fácil acabou ficando muito curto (mesmo com a quantidade de fases)

Acho que se tivesse alguma mecânica pro player além de desviar o jogo teria mais dificuldade

A arte, o menu é tudo muito bonitinho also!

Mas pra um primeiro projeto de gamejam ta perfeito

Parabéns pelo jogo!

(1 edit)

Caramba, até fiquei viciado no jogo!

Ele é bem divertido e vicia fácil

A ideia do jogo é muito boa e de certa forma até bem criativa, só acho que faltou um tutorial (além do final do jogo que já foi explicado (falta de tempo))

Parabéns pelo jogo!

(1 edit)

O jogo funciona muito bem, a arte é bem bonitinha!

Achei a progressão do jogo meio lenta, facilmente eu conseguia chegar em um ponto onde eu matava tudo, e a dificuldade era apenas o XP (meio culpa minha por não pegar melhorias de XP)

Algo que senti falta também, é de mais armas, não sei se eu não encontrei nenhuma nova ou se tem poucas mesmo, mas só encontrei aquela Aura de Ares pro mundo da mitologia grega

Tirando esses pontos o jogo ta bem polido, nenhum bug e é bem divertido

Parabéns pelo jogo!

Já registro aqui, que zerei o jogo em 20 minutos! ninguém vai superar esse tempo!

O jogo tá basicamente completo, quero DLC!

Muito bem polido, arte simplesmente perfeita (arte em todos os sentidos)

Adorei absolutamente TODAS as referências, ai sim, neném

A gameplay muito fluida also, não fiquei encalhado (preso) em nenhuma parte do jogo, sabe, demorando muito tempo pra sair

Só tenho uma coisa a reclamar:

Quero jogar isso na Steam, por favor continuem o jogo!!

Mas no geral o jogo é perfeito pra mim, adorei tudo no jogo, até os biscoitos gatinhos

Muito parabéns pelo jogo!

Ok... eu estou com medo.

O jogo conseguiu me deixar desconfortável (não é algo ruim, acho que era o objetivo), quando aconteceu a troca de mundo e a musica ficou daquele jeito deu um arrepio!

A Gameplay em si é bem simples, não tem muitas mecânicas, acho que seria interessante ter uma história por trás, tem todo esse negócio de o jogo estar tipo... "corrompendo", mas acho que tendo uma história deixaria o jogo interessante também já que, prendeu minha atenção e me deixou curioso sobre "oque ta acontecendo? "oque aconteceu com esse mundo?"

A arte também é bem simples, mas um problema que tive é entender onde tinha colisão e onde não tinha, isso atrapalhou um pouco

No geral o jogo ficou legal, acho que resolvendo alguns pontos ele funcionaria muito bem!

Muito bom! jogos com 3D no Gamemaker sempre me surpreendem!

A ideia de transição entre 3D e 2D foi muito bem feita!

O jogo tem uma vibe bem relaxante, resolver puzzles que não são tão difíceis mas também te faz pensar um pouco, a musica bem calma e a arte muito linda!

O GDD por enquanto, é o mais completo que vi nessa Jam, extremamente completo, além da referencia visual que ajuda muito a entender a ideia só de bater o olho!

Não sei muito mais oque falar, a Gameplay também foi muito boa, definitivamente um ótimo jogo, eu só teria a reclamar da colisão ao alternar

Muito parabéns pelo jogo!

Curto mas bem divertido, e muito engraçado!

Percebi logo de inicio que o jogo era bem inspirado em Moonleap, tanto pela arte quanto pela mecânica principal

As fases e os puzzles foram bem criativas, entendo não ter conseguido imaginar mais fases, mas eu queria mais!!

A arte do jogo é bem simples mas também funciona bem

A gameplay foi relativamente OK, não é culpa do dev, meu computador é muito antigo e tive queda de FPS em alguns momentos oque atrapalhou um pouco principalmente em fases onde precisa correr daquela parede, a única coisa real a reclamar seria a colisão do jogador com aquela plataforma de madeira após acertar o alvo, em uma fase em especifico ela prendeu meu personagem contra o chão e tive que refazer tudo (não foi tão ruim assim, só to relatando um bug)

Porem, aquele boss compensou essa parte, foi tanto divertido quanto criativo (achei meio difícil não vou mentir)

No geral o jogo funciona muito bem! parabéns!!

Não foca muito sobre eu ter falado do tema, foi apenas uma interpretação minha, o jogo mesmo em uma gamejam de 9 dias ta extremamente polido, adoraria ver o projeto ser continuado, definitivamente é algo que eu platinaria se tivesse conquistas na steam por exemplo!

Achei o jogo muito criativo, parabéns!

Gostei muito das mecânicas, de poder inverter a gravidade dos objetos e do próprio player!

A arte é bem bonitinha também, o contraste entre vermelho e azul ajuda bastante

Adorei o Humor do jogo também! é engraçadinho e ajuda a memorizar os dialogos kkkkk

A Gameplay foi boa, não achei nenhum bug, tudo funcionou perfeitamente acho que só teve 1 fase em especifico que eu acho que resolvi de outra forma além do padrão

Parabéns pelo jogo!

Jogo plataforma muito divertido!

Os puzzles são bem criativos e a mecânica funciona bem!

Achei a arte bonitinha, o problema é quando altera o mundo e tudo fica muito branco, mas tirando isso muito bonito! também gostei bastante do efeito do personagem!!

Sobre as pontes e plataformas que estão apenas na outra dimensão, achei uma boa mecânica (é até um pouco parecido com minhas ideias originais kkkk)

No geral o jogo funciona bem, não encontrei nenhum bug enquanto jogava! a única coisa que eu teria a reclamar seria a velocidade do mago

Parabéns pelo jogo!!

Achei o jogo bem relaxante, é um bom passa tempo e também pode ser desafiador!

A arte ajuda bastante a deixar o jogo mais tranquilo, e também é bem simples, as cores influenciam muito nesas parte!

A Gameplay é bem polida, nenhum bug, e não achei nenhum inconveniente.

No geral o jogo é divertido e relaxante, um ótimo passa tempo! Só sinto que faltou mais uso do tema.

Parabéns pelo jogo!

(1 edit)

Achei divertido, gosto bastante de Card Games!

Algo que notei logo de cara é que o jogo inicia com bastante texto, acho que apresentar eles de uma forma diferente de só estar flutuando na tela deixaria mais legal de ler, talvez algo estilo "Maquina de escrever"?

A arte do jogo é bonita e simples! não tem muito ao que falar sobre

A Gameplay achei meio desbalanceada, não consegui chegar no boss (vi no GDD que tem um, não sei se tem no jogo final) eu tentei acho que 7 vezes, mas infelizmente o RNG acabou com algumas runs.

Achei também, que alguns slimes são desbalanceados, os que atiram de longe (Arqueiro e Mago) são os melhores pra esse jogo já que atiram de longe obviamente e dão bastante dano, principalmente pelo inimigo aranha que também ataca de longe. Os outros slimes ficam sobrando por ter uma range menor ou atacar de perto

Tirando esses pontos sobre RNG e dificuldade, o jogo é divertido! Parabéns!

Que apresentação de jogo incrível! é sério.

Amei entender todas as referencias!

O jogo tem um GameFeeling Sensacional! Durante a Gameplay eu sentia constantemente que eu tinha comprado um jogo na Steam e tinha que prestar atenção e interagir com absolutamente TUDO pra não perder nenhuma conquista!!

De inicio fiquei meio confuso, depois de ter voltado da escola, eu interagi com o PC e testei o primeiro jogo, achei que daria pra interagir com o buraco no mesmo dia, mas então foi pra escola e eu recebi a mensagem de que minha força aumentou (não sabia oque tinha no buraco pro outro mundo ainda então fiquei confuso nessa parte)

Apesar do jogo estar muito bem polido, muito bonito, e muito bem feito (Eu consigo perceber o carinho colado durante o desenvolvimento do jogo...) acho que o tema "Entre dois mundos" passou meio em segundo plano, só entendi depois que aquele buraco seria um outro mundo, antes disso pra mim aquilo era o  subsolo de Undertale lol

Não sei muito mais sobre oque falar, o jogo é sensacional, e adoraria ver uma continuação no desenvolvimento dele!

Parabéns pelo jogo!

Jogo bem engraçadinho!

A arte do jogo é bem simples mas o importante é entender oque é cada coisa, então funcionou bem!

A musica e o SFX também funcionaram bem dentro do jogo

A Gameplay também ficou legal, dar dash de plataforma pra plataforma e também atirar nesses... insetos? alienígenas? alienígenas insetos? porem teve algumas coisas que atrapalhou minha experiência, tipo o personagem agarrar nas paredes ou a colisão entre o player e o espinho ser meio roubada (eu sou um player bem chorão) além de que a câmera também estava contra mim, tinha algumas fases que eu queria olhar pra baixo (e a câmera não descia então eu tinha que me jogar e torcer pra que tivesse algo em baixo)

Também teve outra coisa que achei que poderia ter tido mais oportunidade: a troca de um personagem para o outro, no meio do jogo o personagem branco é capturado, e então a mecânica da troca de mundos simplesmente é removida

Mas no geral é um ótimo jogo, parabéns!

Não sei se é por causa do meu computador (que é beeem antigo) mas durante o planeta alienígena e o espaço, tava com um delay visual muito alto, o som tava sincronizado, mas não a imagem


Achei o jogo bom! ele troca a gameplay de SpaceShooter pra um "Top-Down Shooter" achei isso bem legal.

A musica e o SFX do jogo funcionam bem um com o outro bom trabalho!

A arte achei um pouco estranha de inicio mas me acostumei, tem algumas coisas que tem um estilo diferente de outras, mas no geral funcionam bem

O Loop de Gameplay do jogo achei simples, mas simples até demais, você pega dinheiro pra conseguir voltar no planeta e pegar mais dinheiro pra repetir essas 2 etapas infinitamente, se tivesse algum boss ou alguma mecânica tipo a de Lethal Company de bater uma meta de dinheiro acho que deixaria bem mais divertido!

Parabéns pelo jogo!

O jogo ta muito legal, as mecânicas funcionam bem e passam o sentimento retro

A arte ta bem bonitinha também!

Mas senti falta de inimigos com mais mecânicas, pelo que eu encontrei tem apenas 3 (incluindo o boss) aquele que fica grudado nas paredes, e aquele que voa para os lados, acho que se tivesse mais inimigos para enfrentar seria mais divertido.

Uma coisa que tirou minha vontade de continuar jogando foi o tamanho do mapa, sei que metroidvania tem mapas grandes, mas eles não tem muitas coisas alem daqueles tiros especiais e os upgrades (oque entra de novo no topico de mais inimigos).

O GDD esta curto e simples mas funciona bem.

Parabens pelo jogo!

Ok... eu to impressionado.

O jogo passa o sentimento de retro muito bem

Apesar de não ser o meu tipo de jogo, eu praticamente "platinei" ele, peguei todas as caixas de todas as fases, acabei skipando a ultima tela sem querer, foi mal lol, mas foi muito divertido de qualquer forma, é impressionante a quantidade de fases e coisas que tem no jogo, só as caixas tem 13 variações.

O GDD está relativamente simples, oque não é algo ruim, fica fácil de ler e entender.

Resumindo, que belo trabalho.

O jogo até é divertido mas tem grandes problemas, pelo oque eu vi o unico som do jogo é o da musica, que incomoda um pouco e também é muito curta. 

Pra acessar o jogo eu tive que abrir pelo gamemaker usando o source do projeto pois não encontrei o download em lugar algum.

O jogo visualmente é bem simples.

E o GDD é uma unica imagem com poucas informações, poderia ter usado sites como o Notion pra ter páginas e ter organizado melhor. 

Também vi que escreveu todos textos em sprites, poderia ter usado uma fonte pixelada gratis. 

A gameplay funciona até que bem, é simples mas da pra se divertir.

de nada! tinha enviado uma print do meu high score nessa review mas acho itch tirou lol (então ignora aquele MEU RECORD)

Que jogo magnifico!

O jogo visualmente é muito bonito, o jeito informal que o personagem fala é muito divertido também!

Sobre mecânica, é tudo bem simples, mas funciona bem já que o jogo é focado na história.

E a história, bem bobinha mas também muito divertida!!

Sobre pontos negativos acho que podia ter um pouco mais de mecânicas na gameplay alem de pular de plataforma a plataforma

Achei o jogo bem divertido, que pena que é curto!

gostei da mecanica de double jump em "perigos" e isso recuperar o dash, abre muitas possibilidades de fases para serem criadas, o pulo na parede tava um pouco bugado, ele demorava um pouco pra me permitir dar esse pulo (ele demorava pra entrar no estado de slide).

O GDD ta bem completo e detalhado, o jogo ta bem simples oque se encaixa no tema retro pelomenos na arte, e a movimentação é bem fluida, os comandos respondem bem, parabens!

O jogo ta bem bonito, também ta divertido de jogar, gostei de não ter quer acumular bastante mana pra soltar a magia lol, e também adorei que quando você mata o inimigo ele pula pra fora da tela! infelizmente não consegui matar a phase 2 do boss achei muito dificil e acho que a hitbox poderia ser maior e também funcionar perto do player.

também senti bastante falta de cura, achei meio frustrante ter que reiniciar tudo e focar em não perder vida pra ter bastante na luta contra o bos

O jogo em si é legal a ideia é muito boa e a arte é muito linda!

Mas tem alguns erros, as vezes o jogo crasha quando os personagens caem do mapa, e também não tem pulo no jogo (ou pelomenos não encontrei a tecla pra isso) oque acaba dificultando pra chegar no inimigo caso ele esteja me uma plataforma numa altura maior.

Já o tema foi bem implementado, realmente senti como se fosse um jogo antigo(retro).

Meu Record.

Adorei o jogo! de inicio achei meio confuso (mesmo tendo olhado o tutorial primeiro) então voltei pra ver o tutorial novamente e ter certeza de cada calda (era oque mais tava me atrapalhando na identificação dos animais, depois disso só me confundi um pouco nas orelhas (já que a de porco e a de urso parecem iguais só que em tamanhos diferentes) depois disso acabei viciando em manter um perfect score.

A arte do jogo tanto visual quanto sonora é muito bonita! principalmente a visual, adorei o estilo do jogo!

O GDD do jogo também esta perfeito.

Parabéns pelo jogo!!!


Gostei da mecanica de atirar tipo The Binding of Isaac junto com um dash pra desviar, mas a posição dos botões atrapalham um pouco na jogatina (pelomenos pro jeito que eu estava jogando), tenho que usar 1 mão pra me mover enquanto seguro espaço pra atirar e shift pra desviar.

Também fiquei um pouco frustrado por ter que começar o primeiro mapa (antes do boss) de novo sempre que morria pro boss, eu acabava morrendo por não perceber que tomei dano, acho que devia ter algo mais obvio no momento do hit (alem da vida lá no canto sumir


 Me diverti bastante, fiquei focando em apenas ter bastante dano e velocidade de ataque, mas uma hora fico meio enjoativo usar o ataque comum então comecei a só usar o especial.

Acho que daria pra botar mais algumas coisas pra rejogar, por exemplo uma rank local.

O GDD pra mim pelomenos parece um pouco confuso mas ta bem detalhado e também cheio informação visual pra facilitar


(btw arte linda)

obrigado pelo feedback! que bom que gostou do design do menu e sobre a trilha sonora, poderia dar mais detalhes? quero melhorar bastante na questão de musica e efeitos sonoros!

a IA eu queria melhorar ela também acabou que não deu tempo pra adicionar literalmente mais nada (entreguei nos ultimos minutos)

não entendi, as fases do jogo tem musicas, pode me explicar melhor oque aconteceu? o jogo tinha sons mas não tinha as musicas?

e que bom que gostou do jogo!

muito obrigado pelo feedback!

Já que você mencionou o player levar dano, percebi que esqueci totalmente de botar um feedback sobre a vida haha!

 obrigado por comentar sobre as músicas do jogo também! é algo que eu quero melhorar bastante. 

muito obrigado pelo feedback!! peço desculpas pela escolha de teclas e ter botado o teleport do player 2 no numpad 9 e pela IA não ser tão inteligente assim.

sobre continuar o jogo, eu tenho varios projetos, mas não sei muito bem quais continuar, mas que bom que acha que o jogo tem futuro e que bom que gostou da interação do menu com os jogadores!!

que bom que gostou do que conseguiu jogar! a primeira fase pode parecer fora de ritmo porque os projéteis spawnam com um alpha pequeno e perdão por ter usado as teclas do numpad.

pode deixar! e perdão, não passou pela minha cabeça que algumas pessoas não iam ter o teclado 100% na hora de escolher a tecla.

de nada!! e boa sorte!!!!

muito obrigado pelo feedback! que bom que não achou nenhum erro no jogo! tentei polir o maximo possivel pra não ter nenhum erro principalmente crash, a IA realmente não tive tempo pra melhora-la e sobre a musica, que bom que gostou e achou que combinou com a arte!!!

Engajamento : eu me diverti bastante com o jogo! gostei das mecanicas que tem, parece tudo bem encaixado a unica coisa que realmente me fez ter menos vontade de continuar (eu zerei o jogo) era a lentidão (não sei se tava lento por causa do meu FPS ou o jogo ja é assim). 

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido! você precisa dos 3 personagens pra conseguir passar de fase.

Composição Artística : a arte do jogo ta muito bonita! a ambientação tambêm ta muito boa! sinto que faltou mais animações no jogo por exemplo a de andar dos personagens principais.

GDD : GDD bem completinho, não tenho muito oque falar por não ter experiencia nisso.

Conclusão : o jogo ta muito daora! as mecanicas funcionam bem, tem alguns bugs tipo quando uma plataforma de madeira desceu e ai a estatua sumiu do mapa, e o jogo ta muito lento pelo menos pra mim, tirando isso o jogo ta bem divertido e bonito!