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A member registered Sep 16, 2022 · View creator page →

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obrigado pelo feedback! que bom que gostou do design do menu e sobre a trilha sonora, poderia dar mais detalhes? quero melhorar bastante na questão de musica e efeitos sonoros!

a IA eu queria melhorar ela também acabou que não deu tempo pra adicionar literalmente mais nada (entreguei nos ultimos minutos)

não entendi, as fases do jogo tem musicas, pode me explicar melhor oque aconteceu? o jogo tinha sons mas não tinha as musicas?

e que bom que gostou do jogo!

muito obrigado pelo feedback!

Já que você mencionou o player levar dano, percebi que esqueci totalmente de botar um feedback sobre a vida haha!

 obrigado por comentar sobre as músicas do jogo também! é algo que eu quero melhorar bastante. 

muito obrigado pelo feedback!! peço desculpas pela escolha de teclas e ter botado o teleport do player 2 no numpad 9 e pela IA não ser tão inteligente assim.

sobre continuar o jogo, eu tenho varios projetos, mas não sei muito bem quais continuar, mas que bom que acha que o jogo tem futuro e que bom que gostou da interação do menu com os jogadores!!

que bom que gostou do que conseguiu jogar! a primeira fase pode parecer fora de ritmo porque os projéteis spawnam com um alpha pequeno e perdão por ter usado as teclas do numpad.

pode deixar! e perdão, não passou pela minha cabeça que algumas pessoas não iam ter o teclado 100% na hora de escolher a tecla.

de nada!! e boa sorte!!!!

muito obrigado pelo feedback! que bom que não achou nenhum erro no jogo! tentei polir o maximo possivel pra não ter nenhum erro principalmente crash, a IA realmente não tive tempo pra melhora-la e sobre a musica, que bom que gostou e achou que combinou com a arte!!!

Engajamento : eu me diverti bastante com o jogo! gostei das mecanicas que tem, parece tudo bem encaixado a unica coisa que realmente me fez ter menos vontade de continuar (eu zerei o jogo) era a lentidão (não sei se tava lento por causa do meu FPS ou o jogo ja é assim). 

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido! você precisa dos 3 personagens pra conseguir passar de fase.

Composição Artística : a arte do jogo ta muito bonita! a ambientação tambêm ta muito boa! sinto que faltou mais animações no jogo por exemplo a de andar dos personagens principais.

GDD : GDD bem completinho, não tenho muito oque falar por não ter experiencia nisso.

Conclusão : o jogo ta muito daora! as mecanicas funcionam bem, tem alguns bugs tipo quando uma plataforma de madeira desceu e ai a estatua sumiu do mapa, e o jogo ta muito lento pelo menos pra mim, tirando isso o jogo ta bem divertido e bonito! 

Engajamento : achei o jogo bem divertido e criativo! gostei de como as mecanicas foram usadas! consegui zerar todas menos a ultima fase, perdão mas realmente não consegui, uma coisa que não entendi foram os inimigos, não sei como derrota-los ou oque eu tinha que fazer.

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você alterna entre os personagens pra conseguir terminar a fase.

Composição artística : eu pessoalmente gostei bastante do estilo de arte! achei tudo muito bonitinho, a unica critica que tenho é sobre o fundo, por ter fundo azul e vermelho, acaba confundindo entre o background e a plataforma, teve um level que fiquei preso por uns 5 minutos até perceber que tinha uma plataforma ali.

GDD : acho que é o GDD mais organizado que ja vi! ta tudo muito bem organizado, tem imagens pra ajudar e tem até a paleta de cores do jogo, gostei! 

(1 edit)

Engajamento : me diverti bastante! gostei muito da mecanica de misturar alguns ingredientes pra ter tiros especificos pra inimigos especificos, tambêm gostei dos inimigos terem uma variação na aparencia e tambêm no tiro nescessario pra ataca-los, o boss tambêm achei muito criativo ele mudar de ingrediente, bom trabalho!

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido! você precisa dos ingredientes dos 2 players pra fazer os tiros especificos e etc.

Composição Artística : o jogo ta muito lindo!!! as particulas, os sprites, gamefeel, tudo, parabens pro(s) artista(s)!

GDD : bem completo, cheio de imagens pra ajudar! a unica coisa que não gostei é que alguns textos ficam ruim de ler por causa do background

algo que na minha opinião melhoraria o jogo, é ter algum atalho pros ingredientes (se tiver, eu não vi, perdão)

obrigado pelo feedback! bem completo e até deu a sua opinião, muito obrigado!

que bom que gostou da musica!! no primeiro dia fiquei pensando em alguma ideia de jogo pra me ajudar a aprender a fazer musica, acabei pensando em algo como Just Shapes & Beats, é muito importante pra mim  que minhas primeiras musicas pelomenos ja estejam aceitavel pra estar num jogo, e novamente muito obrigado pelo feedback, vou melhorar minhas musicas com isso!!!

sobre o design do jogo, fiquei surpreso por terem gostado tanto! não organizei tudo muito bem, e só fui fazendo oque eu achava que fazia mais sentido com o tema da jam.

o jogo levar para o menu ou seletor de fases ao morrer, não era pra ser assim, devo ter esquecido de remover enquanto tava debugando o jogo, perdão!

as linhas horizontais do jogo, eu tentei polir o maximo possivel, mas tinha algum erro muito especifico que fazia elas não darem o aviso antes de dar o dano de vez em quando.

obrigado pelas ideias!! como esse modo party, é algo que também pensei ja que é algo que tem no Just Shapes & Beats, mas acabei descartando a ideia pra não estender muito o escopo do jogo.

obrigado pelo feedback e que bom que gostou do jogo! realmente, me inspirei em algumas mecanicas de undertale, principalmente por ter visto um video sobre undertale multiplayer a alguns meses atras lol.

obrigado! pra você também!

obrigado! tudo de bom pra vc tbm!

algo que esqueci de comentar, não sei se eu precisava esperar, ou apertar algo ( eu tentei apertar muitas teclas ) mas não consegui sair da tela explicando que é melhor você ter um amigo pra jogar, ficou parado nela e tive que desabilitar o tutorial pra conseguir jogar

Engajamento : o jogo ta bem feito, não sei se tem algum tipo de boss ou miniboss, infelizmente não consegui passar da fase 4 sozinho.

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você precisa ajudar seu amigo pra ambos se manterem vivos!

Composição artística : a arte do jogo muito bonita, principalmente o fundo, eu queria saber fazer pixel art assim!

GDD : ta bem completo, o nome tem até um significado especial! não tenho muito oque falar sobre ja que não sou muito experiente nessa area.

Engajamento :  o jogo ta bem feito, tem muitos leveis! acabei preso numa parte especifica, então não sei quantos leveis tem exatamente.

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você precisa dos 3 personagens pra progredir.

Composição arística : a arte do jogo ta muito bonitinha, as animações tem bastante sprites, o fundo do jogo ta bem bonito também!

GDD : ta bem completo, parece bem feito! não tenho muito que falar sobre não tenho experiencia nesse assunto.

Ola rippley, percebi que gosta de ordem paranormal haha!

Engajamento : o jogo funciona bem, tem um loop de gameplay, é um roguelike, é um estilo de jogo que eu pessoalmente gosto bastante, senti uma vibe meio centipede gun nisso de juntar as coisas pra ficar mais forte e cada um tem um poder proprio, é algo que eu compraria caso estivesse na steam!

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você junta as "celulas" (não tenho certeza se são celulas) pra trabalharem em equipe e continuarem vivas enquanto matam esses... virus?

Composição artística : ta tudo bem bonitinho, combina bem com o jogo, o gamefeel também ta muito bem feito, e gostei desse estilo de mapa!

GDD : muito bem feito, ta bem completo, cheio de informações, não tenho muito que falar sobre não sou experiente nisso.

Engajamento : o jogo é bem curtinho, tem apenas 2 fases ( ou talvez seja um bug que impede de ir pro proximo level, mas não tenho certeza ), a mecanica funciona bem, o estilo classico de watergirl & fireboy.

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você precisa dos 2 personagens pra progredir.

Composição artística : o estilo do jogo é bem bonitinho, tudo combina bem!

GDD : GDD bem simples e curto, acho que dava pra ter mais coisa, não posso falar muito sobre ja que não tenho nada de experiencia nesse assunto.

Engajamento : o jogo ta simplesmente perfeito, alem de ser 3d, tem bastante fases e um level design absurdo!

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você precisa de ambos os personagens para passar de fase.

Composição Artística : a arte do jogo ta muito bem feita, tem muitos sprites no jogo (obviamente ja que é um jogo 3d, onde precisa ter um sprite pra varias direções) e tudo ta muito bem encaixado!

GDD :  GDD simples mas bom! não tenho muito oque falar ja que não tenho experiencia nisso.

Engajamento : o jogo ta bem completo, tem 2 finais pelo oque eu vi no GDD e a mecanica funciona bem, sobre os controles acho que seria melhor controlar os 2 pelo mesmo botão (WASD)

Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você precisa dos 2 personagems para progredir no jogo.

Composição Artística : a arte do jogo ta bem bonitinha, os sprites combinaram apesar de que alguns foram pegos na internet (oque normalmente faz uma diferença obvia no estilo de arte) então acredito que eles procuraram bastante e fizeram um bom trabalho na parte artistica do jogo!

GDD : o GDD mais completo que vi no curso até agora, muito bem feito!!!

Engajamento : o jogo parece durar bastante, infelizmente não consegui passar de uma parte em que precisa iluminar a sala com um personagem, a mecanica de cada personagem ficou muito legal apesar do roxo e verde (até pelo oque eu vi) parecerem iguais (não me aprofundei na historia do jogo então não sei se foi explicado em algum lugar oque faz cada um me perdoe).

Tema : o tema ta bem estabelecido no jogo, você controla os 3 personagems pra passar as fases, e um precisa do outro pra conseguir passar!

Composição Artística : eu gostei do estilo de arte, e fiquei surpreso com o tanto de sprites que tem no jogo pra só 9 dias, muito bem feito!

GDD : o GDD parece bem completo!

Engajamento : o jogo é bem curto contendo apenas 2 fases, porem entendo que é dificil fazer muitos leveis

Tema : o tema ta bem estabelecido, você precisa usar os 2 personagems pra trabalharem juntos e passar de level.

Composição Artística : a arte do jogo é bem simples, mas combina.

GDD : simples, eu não vou julgar muito o GDD porque nem eu tenho muita experiencia com isso.

de nada! e boa sorte também!

Entendi! de nada!

muito obrigado pelo feedback!, que bom que gostou do jogo

o player acabou ficando parecendo um slime, que de inicio não era minha intenção, mas funcionou bem haha

e relaxa! eu não levo nenhum feedback pro coração, apenas uso de aprendizagem pra evoluir!

resolvido! obrigado pelo aviso

muito obrigado, boa sorte pra você também!!

muito obrigado pelo feedback! 

peço desculpa se o jogo acabou te frustrando por causa da IA eu realmente queria fazer algo melhor.

que bom que achou o GDD completo! apesar de que deixei de me aprofundar muito nele.

que bom que gostou da arte do jogo! é um estilo de arte que eu gosto de usar.

muito obrigado pelo feedback! tive pouco tempo pra fazer a IA, realmente acabei não ajustando a velocidade e outras coisas do player, obrigado por detalhar!

muito obrigado pelo feedback! infelizmente percebi tarde demais que o multiplayer local não iria dar certo por muitas pessoas não terem outra pra jogar junto, então tive que implementar a IA faltando umas 3 horas.

o jogo é bem simples, de inicio achei a tela bem poluida, mas fui me acostumando, não joguei muito mas não parece ter mais alem doq é apresentado no inicio

eu adorei a mecanica, isso de o fantasma também não conseguir ir pra muito longe do player, a arte do jogo é bem bonitinha, o unico ponto ruim que tenho pra falar é a colisão meio estranha entre as caixas o mapa e etc.

e um estilo de jogo que eu gosto, principalmente a coisa das cartas, a arte do jogo é bem simples

pra mim um ponto ruim do jogo é o tempo de espera do "dinheiro" do jogo.

o jogo é meio repetitivo, oque muda é algumas fases tendo blocos falsos ou espinhos e etc, por algum motivo o contador de diamante não tava funcionando, o tanto de fases que o jogo tem é surpreendente

talvez isso seja estranho, mas senti uma vibe tipo minigame de fnaf, a ideia do jogo é boa, eu olhei o GDD e ta muito bem feito, alguns assets do jogo parece não combinar com outros pra mim (sprite seria a palavra mais certa) e achei o segundo level bem demorado, só consegui finalizar com um amigo (talvez jogar com o amigo fosse o objetivo mas não tenho certeza)

gamefeel simplesmente incrivel, essa mecanica de 3d feita no game maker é loucura, o jogo em si ta tudo muito bem feito principalmente pra apenas 9 dias. de ponto negativo, só acho que devia ter mais coisa alem dos botões e caixas.

como um alguem que platinou celeste, estou envergonhado de dizer que morri 90+ vezes e zerei em 16 minutos.

a arte do jogo ta muito bonita, adoro grafico pixelado.

a historia do jogo, no final me surpreendeu (eu até fiz uma piada comigo mesmo que não era bom levar a morte apenas como parte da jornada) e antes do final, também era bem divertido

um ponto que achei muito bom do jogo, é o texto, ele ficar mudando de cor, se movimentando tipo uma onda, tudo muito bom.

a ultima fase achei muito dificil (provavelmente foi la que morri 60 vezes) mas mesmo assim tava muito legal.

jogo muito interessante, achei muito daora que tem a propria musica e arte, e parabens pro programador também!