Создал эту тему, так как интересно кто сколько времени уделял на разработку ваших игр. И соотвеетственно смотреть результат.
Сколько времени вы уделили для создания игры?
Как его распределяли?

Начну с моего опыта участия в этом джеме макстера.
Итак, о том как я участвовал в первом моем гейм джеме от maxter. Всё началось ещё до самого геймджема, который состоялся в 12.00 8 мая.
До самого геймджема, мне посчастливилось найти хороших ребят, а именно художника https://itch.io/profile/allis-art, и композитора https://itch.io/profile/reg1n. Мы даже вместе сделали ещё одну тестовую игру до джема.
8 мая в 12.00 нам объявили тему. Тема называлась : "Автоматизация". По началу мы были в ступоре и долго делам мозговой штурм по тому что мы бы хотели сделать. Было много идей, но мы выбрали жанр тавер дефенс с элементами тайкунов.
8 мая. Первый день джема. Перед объявление темы было тревожное ощущение, а вдруг не хватит сил и умений. После объявления темы не было времени переживать и я сел писать код. По итогу получилось базовую конструкцию под игру. Очень агрессивно писал код весь день.
9 мая. Второй день джема. У всех было проблемы с интернетом из-за массового отключения и было трудно поддерживать связь, но всё равно все занимались своим делом. Ко второму дню игра была на половину готова.
10 мая Третий день джема. В основном весь день состоял из массовых улучшений всего и вся. Под конец дня начал заниматься балансом.
11 мая Четвертый день джема. Я так и не ложился спать, занимался балансом игры до 9.00. После мы начали подготовку к отправлению игры. Заполнили страницу, добавили не хватающих элементов в игру и в 11.40 мы отправили нашу игру.
В действительности очень много времени уделили на это мероприятия. Каждый день работали по 14-16 часов.
Я вполне доволен результатом, мы не смогли сделать шедевр, но как минимум развлечь игрока на 5 минут, мы точно смогли.




