Why can a game be de-indexed just because of one person’s complaints without any verification? It’s terrible, especially when the game gets a lot of attention. It turns out that after making a good game, I should be afraid of being banned because of a random person? It’s very frustrating.
FunB4nan
Creator of
Recent community posts
There is more tactics in steam demo here: https://store.steampowered.com/app/4054730/Depth_of_Mind_Demo/
If you saw CHARK at the Brackeys gamejam or on itch.io’s features and liked it, please wishlist it on Steam. Big thanks!
Steam: https://store.steampowered.com/app/3371170/CHARK/
Try jam version: https://protzz.itch.io/chark
The game has been updated and moved to a new page. You can play here https://funbanan.itch.io/depth-of-mind
The game has been updated and moved to a new page. You can play here https://funbanan.itch.io/depth-of-mind
The game has been updated and moved to a new page. You can play here https://funbanan.itch.io/depth-of-mind
The game has been updated and moved to a new page. You can play here https://funbanan.itch.io/depth-of-mind
Спасибо большое за подробный отзыв.
- Забыл фиксануть этот баг, надо записать себе. 2.Борюсь с этим как могу, все ещё не удалось поймать этот баг 3.Пока намеренно решил это оставить для внимательных игроков, но возможно все же исправлю 4.У минибосса, увеличивающего атаку висит чип, описание которого можно прочитать. Надо будет такой же дать Нарколепсии 5.Спасибо, не знал о проблеме с этим энкаунтером 6.Пока как заглушка будет так, но хочу чтобы имена комбинировались и спрайты тоже
Я так понимаю ты все же смог поиграть без бага) Вообще я задумывался об этом и даже думал во время игры убрать у игрока возможность тыкать на действия. Просто идея была в том, что делая все кодом, ты выполняешь больше действий и тем самым уменьшаешь урон по себе. Возможно ещё что-то придумаю на пост-джем версию, но больше хочется продолжить разработку основного проекта. Спасибо за фидбек!
Для меня это был самый странный джем. Обычно я за 1-2 недели, решаю буду ли участвовать или нет. А тут я за 12 часов до начала узнал о джеме и решил ждать тему. Не хотелось лишний раз встревать в джемы, ибо у меня еще готовиться проект в Steam(тоже кстати изначально с джема). В итоге я увидел тему и сразу появилась хорошая идея. Но чет в моменте перехотелось участвовать. Потому я потерял почти день из-за раздумий, стоит оно того или нет. Но меня замотивировал тот факт, что в игру можно будет впихнуть рекламу того самого проекта для Steam. Да возможно подло, но в проект сейчас вливаю много времени и делаю на него большие ставки. Да и админам с итча он понравился, я даже смог на главную попасть. Поэтому если считать время, что я потратил на Auto Adventure, то получится где-то 30-35 часов
В целом задумка понятна и мне нравится(чем-то похоже на мою игру). Правда хотелось бы больше импакта в виде анимаций. Сейчас вообще сложно сказать, что происходит на экране, ибо все действия происходят за секунду. Есть также какой-то баг тултипов, иногда отображается описание кнопки, на которую я не наводился. В принципе игрушка прикольная, если добавишь больше сочности, будет вообще балдежно.
Пока что наверное лучшее во что я поиграл из джемовских, но не без косяков:
- Скорость игрока и дрона очень маленькие, учитывая размеры карты, это прям начинает вымораживать спустя пару минут игры.
- Возможно стоило сделать только один тип ресурсов на конвеере или как-то подшаманить, чтобы все выпадало равномерно. Ибо часто были ситуации, что мои дроны минуту ждали пока появиться кремний.
- Отсутствует туториал. Не все слоты интуитивно понятно что делают, а нажатие мышкой на кнопку чтобы купить/продать и вовсе контринтуитивно, ибо все взаимодействие на е/space
- Для полноценной игры такая экономика возможно бы зашла, но джем рекомендую сделать нарастание контента быстрее. Игру хочется закрыть, когда надо ждать несколько минут чтобы открыть еще одного дрона.
Вайбовая игрушка, жаль только один уровень. Да и багов куча, наткнулся на 2 пока играл. 1.Если жаба увидит тебя во время захода в лифт, ее все же перенесет на другой этаж,но она там тебя сожрет, и не важно, что на другом этаже. 2. Не до конца понял, как это получилось, но затыкивая лифт по скриптам игры я все же перешел на другой этаж, но визуально был на предыдущем.









