Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

О, интересную тему решил поднять!

Если кратко, то час потратил на идею того что вообще буду делать, потом где-то в районе 2-4 часов реализовывал и сразу исправлял баги, ну и т.к. параллельно с этим меня заняли другими делами, то в первый день мб 5 часов всего уделил игре.

Некст день: допиливал свои механики и в целом чиллил, ибо идейно мне прям нравилось, но что-то опять пропадал дофига времени, из-за чего только под вечер продолжил и сделал парочку уровней.

Некст день+: уже строил уровни, прописывал диалоги, думал как ещё развлечь игрока, в итоге вроде весь день просидел, а делал уровни оч медленно и осторожно, пытаясь в каждом какой-то прикол для игрока устроить.

В итоге так продолжил в последние 12 часов до сдачи джема, при этом половину времени я чиллил и в итоге под 10 утра закончил, протестил и уже более чем за час до джема выложил игру.

Итог: результатом доволен (ну и Кита тоже довольна)

Я посмотрел вашу игру. Очень хорошо проработано, мне понравилась ваша игра!

Ооо, большое спасибо :3