О, интересную тему решил поднять!
Если кратко, то час потратил на идею того что вообще буду делать, потом где-то в районе 2-4 часов реализовывал и сразу исправлял баги, ну и т.к. параллельно с этим меня заняли другими делами, то в первый день мб 5 часов всего уделил игре.
Некст день: допиливал свои механики и в целом чиллил, ибо идейно мне прям нравилось, но что-то опять пропадал дофига времени, из-за чего только под вечер продолжил и сделал парочку уровней.
Некст день+: уже строил уровни, прописывал диалоги, думал как ещё развлечь игрока, в итоге вроде весь день просидел, а делал уровни оч медленно и осторожно, пытаясь в каждом какой-то прикол для игрока устроить.
В итоге так продолжил в последние 12 часов до сдачи джема, при этом половину времени я чиллил и в итоге под 10 утра закончил, протестил и уже более чем за час до джема выложил игру.
Итог: результатом доволен (ну и Кита тоже довольна)
