Можно, конечно. Только я редко сюда захожу. Можете написать на почту: ad.avocado.eva@gmail.com
Eva Avocado
Creator of
Recent community posts
Тема Автоматизация в моей игре поднимается так: мы работаем на "заводе любви" Котиндер и принимаем на себя роль котика-индуса, который создает видимость работы Алгоритмов, хотя на самом деле подбирает пары вручную.
Отсылка на реальную ситуацию работы крутого "автоматизированного" магазина, в котором не нужно было платить за продукты, а только брать их с полок и выйти. А потом ИИ сам снимет нужную сумму с карты. Но на самом деле оказалось, что десятки индусов сидели и наблюдали через камеры за тем, что берут покупатели в магазине и сами выступали этим "ИИ" :)
(а пропаганда всякого непотребного в России запрещена, поэтому ее и нет)
ОФИГЕТЬ! Игра в павер поинт! Это мега круто, за оригинальность реализации 5 баллов! Причем это прям игра, она играется и очень даже приятно. ШОК
Здорово, что есть интерактивный туториал. Такого обычно не хватает в играх на джем. Анимации и катсцены тоже круто сделаны.
Но иногда, нажимая на копку действия я шла влево. Немного сбивало. Еще сбило, что мы шли-шли вправо и тут резко начали идти влево :0
Мемы и отсылки смешные, ситуации страшные) Но в целом супер, я прям очень довольна, что потратила время на эту игру! У тебя большой опыт создания игр в повер поинт?
Приятно удивилась, увидев катсцену в начале. Графика бомба, но не всегда понятно, где платформа, на которую можно наступать, а где ты уже умираешь.
В первой головоломке не очень понравилось, что нужно было писать код по образцу, а вернуться и посмотреть на образец было сложновато.На месте с шипами стало такое ощущение, что начался геометри деш, хах. Но хоть начинать надо не с самого начала!
Сама игра приятная. Играть было увлекательно и в меру сложно. Очень интересная механика, 5 звезд за задумку!
Спасибо:) С графикой очень старалась.
Про тему ответила предыдущему комментатору, но продублирую и здесь:
Тема Автоматизация в моей игре поднимается так: мы работаем на "заводе любви" Котиндер и принимаем на себя роль котика-индуса, который создает видимость работы Алгоритмов, хотя на самом деле подбирает пары вручную.
Отсылка на реальную ситуацию работы крутого "автоматизированного" магазина, в котором не нужно было платить за продукты, а только брать их с полок и выйти. А потом ИИ сам снимет нужную сумму с карты. Но на самом деле оказалось, что десятки индусов сидели и наблюдали через камеры за тем, что берут покупатели в магазине и сами выступали этим "ИИ" :)
Тема Автоматизация здесь поднимается так: мы работаем на "заводе любви" Котиндер и принимаем на себя роль котика-индуса, который создает видимость работы Алгоритмов, хотя на самом деле подбирает пары вручную.
Отсылка на реальную ситуацию работы крутого "автоматизированного" магазина, в котором не нужно было платить за продукты, а только брать их с полок и выйти. А потом ИИ сам снимет нужную сумму с карты. Но на самом деле оказалось, что десятки индусов сидели и наблюдали через камеры за тем, что берут покупатели в магазине и сами выступали этим "ИИ" :)
Я училась в колледже и там была Java. Она оч похожа на C#, поэтому мне было легко его выучить. Учила шарпы сама в процессе знакомства с юнити. Сначала по онлайн урокам на ютуб, потом брала курс от XYZ по созданию платформера на юньке (мне оч понравился). Сейчас просто делаю игры и учу новое в процессе.
Активно пользуюсь нейронками для генерации кода. Они в том числе помогают находить новые вещи, о которых я никогда не знала (например, как кратко записать сортировку массива). Но я бы советовала нейронками пользоваться только после того, как знаешь базу. Чтобы понимать, что они пишут и, если что, править код и исправлять баги. Потому что иногда ИИ-шки пишут фигню нерабочую и не могут сами найти ошибки.











