La idea de usar los elementos de la tabla periodica como enemigos y darles habilidades representativas es muy, muy buena.
Buen trabajo!
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Premio del público | #23 | 2.170 | 2.294 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Usuario de discord
PabloB#5092
Nombre
Pablo
Apellidos
Bolós Jurado
La idea de usar los elementos de la tabla periodica como enemigos y darles habilidades representativas es muy, muy buena.
Buen trabajo!
Gran trabajo! Me ha gustado la parte de generar aleatoriamente los stats de combate, aunque me ha resultado algo frustrante la enorme diferencia entre el personaje y los enemigos, pero entiendo que eso es parte de la gracia del juego.
La estética muy divertida y me ha gustado el que hayáis usado la tabla periódica.
Sí, es una especie de roguelike sin elegir tu las habilidades, tienes que adaptarte a cada situación dependiendo el arma y los boosters que te han tocado. Por ejemplo a oxígeno con el triple disparo, te lo bajas en un momento, ya que cada impacto le quita 1 de "capa de ozono" :)
Muchas gracias, se agradece los comentarios :
Me ha parecido bastante frustrante, mueres enseguida (o las colisiones estan muy justas) y vuelve a empezar el juego teniendo que ver el tutorial, no he encontrado la manera de pasarlo...
Me gusta la ambientación de los elementos y el sonido.
Gracias por el comentario, habíamos pensado en ponerle botón de skip la narrativa, pero son 3 clics y optamos por dejarlo, el tutorial es obligatorio porque se deciden al azar 3 elementos, vidas, ataque y buff/debuff (la suerte es suerte, tanto buena como mala :)). las colisiones se pusieron en lo que es la caja del elemento, tanto en el protagonista como en los enemigos.
Me gustó la idea, pero no fui capaz de jugarlo... seguramente sea que soy muy paco, pero yo saltaba y disparaba y ahí no pasaba nada... veo por los comentarios que seguramente sea cosa mía, así que lo probaré de nuevo en otro momento.
Sí, lo comenté en discord, indicábamos en las instrucciones que te podías mover con A y D y saltar, pero que si saltas, en el aire no puedes moverte, como en la realidad, por lo que había que coger impulso para saltar por encima del elemento Fe. Con este bloqueo, lo que pretendíamos hacer es un tutorial para saber moverte, tanto horizontalmente, como salto y disparo :) . Siento que no quedara claro, y te animamos a que lo intentes de nuevo :)
Es super original como has integrado algo tan complejo como idea de la tabla periódica en un videojuego con la mecánica aleatoria de la Game Jam. El estilo cartoon del arte mola y la música también. Me encanta que sean boss fights y tenga componentes tan característicos como la barra de vida o sobre todo lo que mas me ha gustado son los números con el daño. Buen trabajo.
Ta chulo!
Muy original lo de usar el número atómico y la mása atómica mecánicamente
Buen trabajo!
At the end the gameplay repeat itself move to side to side and keep shooting.
Nice jump animation. And thanks for tutorial.
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