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A jam submission

Rando'min, the KnightView game page

Random turn based battle 1 vs 1 game jam prototype
Submitted by Virtual Trace (@Virtual_Trace) — 12 hours, 29 minutes before the deadline
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Rando'min, the Knight's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Premio del público#222.3082.308

Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Usuario de discord
BennyVeras#0286

Nombre
Rubén

Apellidos
Jiménez Colás

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Comments

Submitted(+1)

Juego que me ha molado mucho porque soy fan de estas cositas :P

está bien equilibrado y se mantiene interesante, con mucho potencial de mejorar programando poco más! Creo que os puse un mensaje en la página pero tambien aqui que se me olvidó votar!

Submitted(+1)

buen pixel art, mola que puedas editar tus stats, la verdad me he quedado con ganas de más! buen trabajo

Submitted(+1)

Me gusta el acabado. Para haberlo hecho en 8 horas realmente está muy conseguido. Interfaces, tutorial, puntero, créditos y sonidos todo tiene buena pinta. Y el tema del azar parece que está conseguido. Aun así yo le daría una vuelta al tema de las puntuaciones, descuentos... parece un poco confuso. Felicidades por el trabajo!

Submitted(+1)

Muy chulo. Este sistema de combate para un juego tipo rpg con enemigos que aparecen como en Final Fantasy o Pokemon molaría bastante... porque te da la impresión de cuánto podría pegarte (como si ves un enemigo grande o con garras largas) y a la vez la incertidumbre de que te puede sorprender.

Submitted(+1)

El juego se entiende bien y está muy pulido por haberlo hecho en 8 horas y solo una persona. Enhorabuena Rubén!

Submitted (1 edit) (+1)

El concepto me gusta y el juego para mí cumple en todos los apartados.

Mejoraría para mí añadiendo más complejidad (más acciones, enemigos, PJs, etc). Pero vamos, eso es mucho más trabajo, para estar hecho por 1 sola persona en 1 semana esta genial.

Submitted(+1)

es una idea muy simple y básica, en 8h no se puede pedir mucho más.

El arte no guarda ninguna consistencia,  el pixelado no tiene la misma resolución sobretodo entre juego, textos, indicadores etc

Submitted (1 edit) (+1)

Buenísima idea, sobretodo si te permite cambiar la estrategia en cada turno. Los efectos sonoros, la estética e incluso el tutorial todo está bien conjuntado.

Las tres únicas cosas que mejoraría serían: las letras de arriba durante el combate parece que se han salido un poco del recuadro por abajo (version web); al final debería pasar algo, como unos créditos o una musica y que te lleve al menú, queda un poco soso y en el aire; y que un enemigo me parece excesivamente poco.

Aun así, que esto lo haya hecho una sola persona en una semana está muy guapo. Mis dieces, ¡eres un crack!

Submitted(+2)

El concepto es chulo y está bien cerradito para haberlo hecho solo una persona. Además tiene buena pinta para ampliarlo un poco más.

 Buen trabajo!