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fancy_skaven

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La cámara está un poco loca, pero quitando eso la idea es buena, los modelados, música, etc...todo muy bien. El queso es muy fácil de mover por el nivel, pero con trampas un poco más agresivas y más niveles lo veo.

La idea de usar los elementos de la tabla periodica como enemigos y darles habilidades representativas es muy, muy buena.

Buen trabajo!

Esta muy bien la verdad. A veces las velocidades bajas pueden llegar a ser frustrantes si duran demasiado (o quizas es que yo soy un estresado), pero quitando eso es un plataformas muy decente.

Buen trabajo!

Como siempre muchas cosas se quedaron fuera, pero me alegra oír que te ha gustado la variedad con lo que pude poner.

Muchas gracias!

Gracias, me alegra que lo hayas disfrutado.

Es verdad que cuando hay demasiados enemigos y con mala suerte los efectos de partículas acaban siendo demasiado jajaja para el próximo juego loco intentare ajustarlo todo un poco más fino

jajaja hay que convencer a la organización para que creen esa categoría 

Gracias por jugar!

El caos ha sido una decisión de diseño, pero es verdad que esta pasado de vueltas, aunque puede ser gracioso para unos minutos todos los parámetros tendrían que estar más ajustados.

A los enemigos se les aleatoriza algo al azar cada ronda (hay un texto entre rondas abajo que te avisa de que modificación se aplica a los enemigos en la siguiente), en las últimas rondas como tengas mala suerte con la aleatorización de los enemigos acaba siendo un caos pasado de vuelta.

Sea como sea, me alegro de que fueras capaz de llegar hasta el final :)

Entonces ha cumplido su cometido jajaja me alegra que lo hayas disfrutado

Muy original, al principio iba sin paciencia porque venia de jugar un juego completamente opuesto jajaja pero una experiencia muy chula una vez me he relajado.

(2 edits)

El arte con los neones cambiando de color al ritmo de la música esta genial. Mecánicamente también funciona muy bien, te vuelves un poco loco (pero en el buen sentido)

¡Muy buen trabajo!

 Esta muy, muy bien, es divertido, variado y tiene muy buen arte. 

¡Muy buen trabajo!

(1 edit)

El concepto me gusta y el juego para mí cumple en todos los apartados.

Mejoraría para mí añadiendo más complejidad (más acciones, enemigos, PJs, etc). Pero vamos, eso es mucho más trabajo, para estar hecho por 1 sola persona en 1 semana esta genial.

(1 edit)

El juego tiene una estetica muy chula, me gusta mucho ese estilo. Es verdad que la camara no funciona muy bien, al menos en mi PC se vuelve loca todo el rato.

Buen trabajo igualmente!

Una pena que no este funcionando, el arte se ve genial.

Muy currado, habeis conseguido hacer muchisimos minijuegos funcionales en muy poco tiempo y encima con un arte muy chulo. Bastante entretenido, me lo he terminado entero.

Me ha gustado, es verdad que tiene cositas aquí y allá, pero se nota que son más por falta de tiempo que por otra cosa. 

Lo que hay implementado está muy bien, ¡buen trabajo!

Muchas gracias! Me alegro que te haya gustado!

Toda la razón en el último punto, aunque el objetivo del juego era hacerlo un poco caótico, es verdad que eso de que cuando aparece el menu del randomizer sigan explotando cosas de fondo....es demasiado jajajaja

 Se ha dicho varias veces, pero se tiene que volver a decir. Las cartas del tarot que habéis hecho lo petan.

El arte es increíble y la mecánica del salto al azar está muy buen implementada, se siente bien.

Buen trabajo!

Hemos tenido más o menos la misma idea, pero me dejáis en mal lugar :P

El juego se siente muy profesional: arte, mecánicas, ritmo, etc...

Muy buen trabajo!

Me ha flipado la mecánica de las tarjetas. Muy original. Es verdad que con las tarjetas actuales y el salto del protagonista a veces es facil pasarse los niveles un poco a lo loco, pero me sigue pareciendo un concepto maravilloso.

Buen trabajo!

Los eventos son geniales, el planeta con la generación de edificios, gente, arboles, etc...muy chulo. Mecánicamente es simple pero me ha gustado, tiene su arte equilibrar los 4 recursos.

Buen trabajo!

El juego esta superpulido, arte genial y la mecánica también funciona muy bien.

Al final la única critica es la que ya se ha mencionado en otros comentarios, en los últimos números por razones obvias se ralentiza el juego y ya es practicamente  solo esperar como en un bingo normal.

Te has pasado un huevo con la dificultad jajaja pero el juego me ha gustado mucho, he llegado hasta a picar un poco con él durante un rato largo. La música genial, dan ganas de jugar solo para poder escucharla.

Me uno a esta opinión. El arte del juego esta super bien, me han encantado las cinemáticas y soy muy fan de las frutas antropomórficas, pero la mecánica con las cartas no la acabe de pillar. ¡Sea como sea, buen trabajo!

(4 edits)

You've probably being killed because enemy bullets are still around when the wave ends. I guess that I should have disabled the bullets after the last enemy is dead, or wait until the last enemy bullet has exploted to end the wave.

Every round some stats of the enemies are randomized (body, weapon or bullets) and the upgrade menu is also random (but it's more probable to get an improvement from the default character). That's the relationship with the "element of chance" topic, the annoying deaths are just bad game design hahaha

Thanks for the feedback!