sí, hace su función, me he llevado algún sustito.... Al principio, la mecánica de las etiquetas tiene sentido... Luego se te debió olvida seguir con ella y tuve que jugarlo dos veces pues siempre me pillaba el arbolillo malo. Es decir, al principio, las tarjetas te avisan en los primeros regalos, no abrirlos, luego... dejas al jugador de la mano de dios a que descubra el sólo su fin. PERO, en fin, para ser juego de finde (GAME JAM) está trabajado... Puedes usar hasta una linterna... Tiene su aquel. Felicidades! :)
Ig79
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Duelo a muerte, donde la suerte es el factor que hará decantar la balanza por ti o el enemigo
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Una idea bastante original y bastante bien desarrollada. La estética muy chula y colorida. Además de buena ambientación. Encuentro a faltar un manual, tal vez, hay elementos que quedan poco claros su función. Y un botón de acabado o un fin. Está bien la idea de poner un temporizador. Buen trabajo para haberlo hecho en una semana.
Me gusta el acabado. Para haberlo hecho en 8 horas realmente está muy conseguido. Interfaces, tutorial, puntero, créditos y sonidos todo tiene buena pinta. Y el tema del azar parece que está conseguido. Aun así yo le daría una vuelta al tema de las puntuaciones, descuentos... parece un poco confuso. Felicidades por el trabajo!
