Es un auténtico juegazo! Aunque, como ya te han dicho muchos, es muy muy difícil! Se echa en falta un botoncillo de pista. Pero para ser un juego hecho en una semana para una jam, es una maravilla. Está tremendamente pulido. Enhorabuena por el trabajazo!
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Shaman Steps's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Tercer Premio | #1 | n/a | n/a |
| Premio del público | #1 | 4.302 | 4.302 |
Ranked from 53 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Usuario de Discord
Dazlog
Nombre
Daniel
Apellidos
Moreno Roldán
e-mail
danimoblog@gmail.com
Participantes por lineas: discord, Nombre, Apellido, e-mail, aportacion
dazlog, Daniel, Moreno Roldán, danimoblog@gmail.com, arte, programación y diseño
paltian, Jacobo, Cáceres Álvarez-Ossorio, paltian.music@gmail.com, Música
Declaración uso de assets terceros o personales creados fuera de la Game Jam
Ninguno
Declaración uso de Inteligencia Artificial
Ninguna
Motor Utilizado
Game Maker
Comments
El nivel es de juego terminado en todos los frente, una autentica pasada.
La verdad es que poco más puedo añadir ¡Gran trabajo! 😀
entretenido, me gusto desde el inicio. se complico un poco el segundo nivel, pero luego los otros fueron mas rápidos de resolver, me quedo corto, quería mas niveles :P
Increíble y bonito! Me gusta todo, la música, el arte, las mecánicas. 👏
Cuando he terminado el juego no he podido evitar celebrarlo. Ha sido bastante desafiante, sobretodo uno de los niveles ha sido muy difícil pero muy satisfactorio. Los puzzles son brillantes, se nota que se han probado a conciencia.
Enhorabuena por el proyecto :)
One of the highlights of the jam without any doubt. The very beautiful and colorful sprite art instantly catches the eye and the animations infuse the stages and characters with life, giving the game a lot of personality. The music is also superb, it fits the tribal theme extremely well and adds a lot of ambientation to the whole package. Also, while it is only used as background music, it has a lot of personality in and of itself. And the sound effects are quite good too.
The puzzles are simple, but not in a bad way: with just a couple of elements, they achieve a lot. They are interesting and well thought, and some of them force you to actually activate your neurons to solve them. This is the epitome of "easy to learn, hard to master".
The only slightly negative point that I see in this game is the difficulty curve. I understand the structure of the game, where a new element is introduced after a few stages and then used more in depth in subsequent levels, getting more complicated until the next element is introduced. But the way that structure is applied causes a couple of noticeable spikes in difficulty, and one in particular happens in a moment where the game should probably be easier: the third level. That stage is too hard for that point in the game, and thus the following ones feel a bit too easy in comparison. Apart from that, there’s another spike in the chad segment (although not as pronounced), but that one is near the end of the game, so I'd say it's actually good that it's there.
In any case, that very little imbalance in the difficulty curve doesn’t detract from the overall quality of the game, which is really really high. With just that little adjustment and a sufficient number of levels, without the need of changing anything else about it, this could perfectly be a game that someone would pay for in a store. And that in just a week. Congratulations and well done. =)
Thanks for the detailed feedback! Very much appreciated, and glad you liked the game that much! You hit the nail on the head about the difficulty curve. I reckon the actual block isn't so much the tough levels, but rather the steep difficulty curve and the game not quite schooling the player when it ought to.
I'm toying with the idea of making a post-jam version fixing those things.
me gustado mucho, las mecánicas, el arte, la música, los efectos, todo encaja perfectamente
Un nivel de polish alucinante. Se siente como un juego super completado, la música y el arte están logrados a la perfección. A modo de pero chiquitito, no he conseguido pasar del segundo nivel del Chad, y no tengo ni idea de que podría hacer para completarlo! Así que no he podido completar el juego, aunque me hubiera encantado. ^^
Para tener una mecánica sencilla de jugar todo lo que compone el juego se ve muy bien hecho y muy pulido de todos los aspectos del juego. Es muy original el concepto y el estilo que maneja, sugiero afinar un poco la dificultad en los primero niveles, por lo demás es un excelente juego.
Visualmente me encanta y la dinámica de controlar a los otros personajes me gusta mucho. Ngl, se me da bastante mal AJAJAJAJA pero me gustó :) buen trabajo!
No soy muy fan de los juegos de puzle por su linealidad, pero este me ha parecido perfecto. La mecánica es simple, pero se expande con el paso de los niveles introduciendo más variedad constantemente, aunque sin abrumar (además, la forma en la que se enseñan es muy buena, con un nivel simple introductorio, y luego combinándola con otras). El arte, la música, los efectos... todo está increíblemente pulido. Y la dificultad es la justa para mantenerte enganchado sin que te atasques durante demasiado tiempo (se agradece la opción de poder continuar partida). En fin, un juego increíble!
Muy chulo. Dinámico, buena música, buen diseño de nivel, buen arte. Mis 10.
Buen trabajo me encantan estos juegos de casillas de tipo puzzle! hay algunos puzzles que me dejan frito, excelente diseño!
Siempre sorprendes con los sokoban Daniel muy fan tuyo!
No había ningún juego que me hiciera esperar su "lanzamiento" como este desde que la vi en discord jajaja, 10/10
Lo jugué con mando y se siente como un juego terminado de la gameboy advance. Por ahora lo dejo aparcado porque es bastante difícil en algunos puzzles y me quedé atascado. Pero me encantaría poder jugar a esto en mi Gameboy y que hubiesen filtros de colores xD
Enhorabuena ^^






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