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Muchas gracias Endorth! Habrá que trabajar en esa puntuación si quieres batir el récord de 34k de un loco del equipo jajaja pero muchas gracias por jugar!

Chulísimo! Muy pulido y cerradito todo!

Ostras Luiserchote ... No sabes lo que me alegra leer estas palabras. Estoy super agradecido y de verdad te digo que me emociono al ver que has disfrutado de la experiencia completa y te ha gustado. 

Efectivamente Crypt of the Necrodancer era una de mis referencias principales!

No podía faltar el agradecimiento a mi gato, ha hecho un gran trabajo manteniendo mi cordura durante esta semanita de trabajo intenso! :D

¡Mil gracias!

Muchas gracias Miquel! 

Muchas gracias por tus comentarios!  Me ha hecho mucha ilusión ver tus reacciones en la review grabada! Se agradece un montón!

Muchas gracias JL-Romero! Ciertamente el punto de entrada es un poco complicado. Estoy trabajando en ello!

Gracias Fancy_skaven! Espero que lo hayas disfrutado!

Muchas gracias Aviss! 

Es cierto que a veces me dejo llevar por la fiebre de los VFX. Lo tendré en cuenta para futuras revisiones del proyecto. :D

Que ilusión! Me alegro de que hayas pasado un buen rato! Muchas gracias!

Muchas gracias Itziar! 

Thx for your comments!

I'll for sure rework the tutorial presentation in future updates. 

I encourage you to play a bit more and check the other rooms: 

At Room 2 the player moves using any NUMBER key.

At Room 3 the player moves using any LETTER key.

I'm planning on implementing new random lists of keys to be pressed for new rooms. 

¡Muchas gracias por tus comentarios! 

Ciertamente a nivel de input debería indicar mejor que lo que el compás marca es la ejecución del movimiento. Es decir, tienes todo el compás para pulsar la tecla indicada y una vez este termine (si el input es correcto) se ejecutará el movimiento. Esto permite el jugador tener más tiempo para el "Quick Time Event". 

En cuanto a la variedad de canciones, es algo que tengo muy presente y que me encantaría mejorar. En futuras actualizaciones eso tendrá alta prioridad.

Gracias de nuevo!

El estilo arcade de este juego me encanta! Y las implicaciones mecánicas que conlleva están super bién llevadas. 

Aparentemente sencillito, pero con varias armas diferentes y modificadores que hacen que puedas jugar sin parar durante un buen rato! 

Juego muy amplio y realmente entretenido. Artísticamente, tanto las pantallas iniciales como en la de la arena, muy chulo. A nivel de gameplay muy re-jugable, por todas las iteraciones entre Arma, Pasiva y Arena.

Sin duda mi arma favorita es la escopeta, "one-shotear" a los enemigos es suuuper satisfactorio. En cambio, la pistola se hace un poco tediosa, sobretodo con los enemigos con más vida.

Estoy deseando que ver más armas y enemigos en el futuro!

Juego super pulido! Muy entretenido con las mecánicas de intercambio de números, pero al final del cartón dejan de tener tanto peso y pasa a ser más similar al Bingo clásico. 

Estaría chulo crear alguna mecánica cada vez que completas una línea, para que progresivamente sea más complicado hacer bingo (como medida contraria a la mecánica de hacer trampa) y que no dependa tanto del azar del Bingo clásico. 

A nivel artístico me encaja perfectamente con el "mood" del juego, me encanta.

Juego de plataformas bastante curioso. Me gusta la idea de que las que el propio jugador cree el nivel con las cartas que le tocan! 

Eso sí, no sé si es una mecánica o se os ha escapado, pero al poder colocar y quitar las plataformas tantas veces como quieras y en el momento que quieras cambiando el modo, te puedes pasar el nivel con una sola plataforma. 

Hi! Thanks for your words! You can try it now for free! I hope you like it!

(1 edit)

Hi! This tool evolved into my last project: Islariön " https://quicora.itch.io/islarion" and is no longer available to download. But if you want I can help you to find the references to build your own.

Thanks for your words! 

I'll definitely implement some of the ideas!