I would have loved to know when I run out of water graphically. I don't understand how fire propagation works and that irritates me.
The movement responds very well and the art is cohesive.
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Premio del Público | #22 | 2.659 | 2.659 |
Ranked from 41 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Usuario de Discord
Alonso240
Nombre
David
Apellidos
Alonso
e-mail
alonso240@hotmail.com
I would have loved to know when I run out of water graphically. I don't understand how fire propagation works and that irritates me.
The movement responds very well and the art is cohesive.
The fire is random, so it's not easy to figure out the next tree that's going to burn. In each level, if you increase the maximum number of fires and decrease the time that passes from one fire to another. You are right about the lack of notice when we run out of water. It forces you to constantly be looking to the left (ui).
Me entretuve bastante entre salvar arbolitos y entrar en pánico porque se quemaran jajajaja. Me gustó mucho la mecánica. Me hizo falta musiquita y los loops de el helicoptero creo están un poquito raros. A veces suena una cuchara creo. El sfx está adecuado para la cantidad de acciones aunque el del pozo está un poco fuerte. Fuera de eso me parece un buen trabajo para la jam! Va con la temática!
El movimiento del helicóptero esta dpm felicidades!
I like the concept and the controls. It’s simple but it works well especially with the given theme of the jam. I would love some more UI or VisualFX indicating when stuff is about to burn down and how much water you are carrying (so I wouldn’t have to look to the left and read) but other than that very well done!
Muy entretenido, aunque la cosa se complica bastante al final jajajaja. Los efectos de sonido son muy agradables. Nice!
Idea simple pero efectiva. El movimiento del helicóptero me encanta. Enhorabuena :)
Me ha gustado mucho el movimiento del helicóptero, súper Smooth, súper bien logrado. Me ha gustado que hayan distintos niveles. Ha habido un momento en el que me he quedado sin agua y estaba super lejos del pozo xD a lo mejor ponerlo en el centro o una zona donde pudieras llegar desde todos lados estaría mejor.
Simple, pero entretenido. Enhorabuena!
Y el movimiento del helicóptero muy logrado :)
No sé si he acabado de entender el juego😅 A pesar de que se me quemaban casi todos los árboles seguía superando niveles. Aun así, un gran juego de jam. Enhorabuena por vuestro trabajo!
Esta muy guay, molaria que el incendio se vaya expandiendo a los arboles mas cercanos del inicio pero tambien lo haria muy facil el juego, creo que esta muy bien :)
La idea inicial era esa, que el fuego se fuese propagando de forma "realista", pero eso facilitaría mucho la cosa.
Ahora mismo la propagación funciona de forma aleatoria, así nunca sabes que árbol va a arder, en un principio se veía a un pirómano que quemaba los arboles, pero también te daba pistas de que árbol era el siguiente.
El juego de cobrar por ser un pirómano, basta con que te quedes encima de un solo árbol, le eches agua cuando prenda, y, aunque el resto del bosque haya ardido, te darán una palmadita en la espalda por un trabajo bien hecho.
Obra épica de realismo sangrante. 10/10 según el MOMA.
Un juego muy cuco para echarte unos vicios rápidos, bastante guay!
Muy buen concepto. Aunque un solo árbol quede vivo, hay esperanza para el bosque... ;)
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